魏庸佼
游戲即生活,生活亦游戲,對于中班幼兒來講,生活體驗與游戲課程融合的方式,無疑頗具價值。在“美食一條街”游戲場活動中,我們將制作美食的項目列入游戲內容,以適宜的方式在游戲空間呈現,有效激活孩子既有的經驗。此次活動以互動和創造為重點,融入社區資源和生活化元素,通過教師的靈活支持,在游戲中與孩子共生共長,收獲有益經驗。
游戲是幼兒園最基本的活動。尊重幼兒的喜好,讓他們以游戲的形式積極主動地學習,是我們此次生活化游戲場活動的研討方向。我們秉承《3~6歲兒童學習與發展指南》快樂游戲、幸福成長的理念,從孩子的視角出發,以“美食一條街”游戲為起點,鼓勵孩子關注生活并親近生活。
一、源于孩子生活靈感,創設“美食一條街”游戲
《3~6歲兒童學習與發展指南》中指出:要用適合孩子的方式,讓其理解社會職業責任感,遵守生活中的規則。幼兒對于傳統的成人預設活動興趣匱乏,基于此,我們從創設與材料收集開始,便尊重幼兒的靈感火花。這天,孩子在玩過家家,辰辰對著桌上的“飯菜”抱怨說:“又是這些,太簡單了,不好玩啦。”仝仝大眼一轉:“我們來做美食好不好?”“做菠蘿飯吧,上周媽媽給我買過。”……很明顯,孩子幼小的心靈中,有著自由表現的希冀。我們鼓勵并支持幼兒大膽表現,利用身邊廢舊材料和社區資源,共同商討交流,創設屬于自己的游戲形式和內容。
我們把握機會,捕捉孩子內心迸發的靈感火花,鼓勵他們創造屬于自己的游戲?!昂⒆?,我們準備一番,玩美食一條街好不好?”幼兒歡呼起來。在家長的支持下,孩子在社區中收羅能找到的資源:竹筐、筷子、餐盤、小蒸籠、蛋糕模具……全體幼兒都參與其中,像過年一般快樂。正如《3~6歲兒童學習與發展指南》所指示的:生活與游戲的內容相互滲透,根據幼兒的發展狀況和心理需求,從成長的角度促進幼兒能力、情感、技能等多方面發展。
二、鼓勵幼兒大膽探索,開展“美食一條街”游戲
首先,“美食一條街”是生活化游戲場中的角色游戲,孩子可以自主設計空間和游戲形式,在游戲中進行操作和表達交流。他們有的玩“快樂小吃城”?“狗不理包子鋪”;有的開皮蛋瘦肉粥店;還有的擺起攤位,售賣“烤香腸”。孩子感興趣的,除了玩耍游樂之外,莫過于豐富的美味小吃了。
其次,教師適當“退位”,為孩子提供寬松自在的氛圍,鼓勵孩子玩在其中、學在其中、成長在其中。一開始,難免有些忙亂,甚至出現問題。比如,準備涮鍋,讓顧客品嘗串串香,老板、服務員、顧客都有了,卻發現游戲角色和場地設置不合理,出現人員堆積、活動不順暢等問題。我們耐心觀察,看孩子如何處理和應對。“我們來設刷卡機”“還可以用自助餐形式”……幼兒在參與中深入了解本地的特色小吃,也運用輕黏土制作了仿真食物。
最后,材料不夠怎么辦?聰明的孩子拿來可用物品,在操作中產生創意、積累技巧。孩子根據意愿選擇職業角色,美食游戲的內容和規則逐漸細化。例如,想讓午餐巧妙配餐,就請顧客挑選肉菜、蛋類合理搭配;想出了菜單和鈔票的打理辦法等。我們稍加推動,由孩子自主創造,他們的合作意識增強,分享能力不斷提高,創造出的玩耍方法也不斷刷新。
三、體現多元互動特性,推動“美食一條街”游戲
對天真的幼兒來說,游戲就是生活的一部分,生活也是游戲的一個側面。正因如此,我們鼓勵孩子以游戲方式與材料、環境互動,讓他們時時處在游戲樂趣中,實現游戲生活化、生活游戲化融通的效果,推動“美食一條街”向高階發展。為體現多元互動,我們允許孩子自由選擇、輪換角色,今天你當顧客,明天我做服務員,或者做一個優哉游哉的旅游者,徜徉在“美食一條街”上。
同時,家長也很支持生活化游戲場的開展,在幼兒的要求下和老師的籌劃下,大型游戲場“美食一條街”迎來了親子活動。幼兒和家長互換角色,“爸爸媽媽”帶“孩子”去逛美食街,感受各種風味小吃,開心地叫賣、愉快地品嘗,根據意愿選擇喜歡的角色。家長看到孩子游戲分工有序,基于生活經驗并發揮創造,對“美食一條街”游戲極為肯定。
在游戲即將收尾的時候,孩子還補充了細節:用剪紙方式讓串串香栩栩如生,利用涂色卡紙折疊出湯圓抄手……總之,“美食一條街”游戲被推向高潮,孩子的自主性和獨特性得到強化,他們因游戲而具有創造的動機與欲望。作為教育者,我們要做的事情,無非是肯定和陪伴,讓他們放手嘗試、不受約束,樂在其中并產生獨特的見解。讓幼兒在相對寬松的空間和氛圍中,創造力得以發展和延伸,暢游在童真的世界里。
《3~6歲兒童學習與發展指南》強調游戲的價值,又要求執教者要重視環境的熏陶功能。陶行知先生也說,生活無處不課堂。為此,我們陪伴幼兒,參與“美食一條街”的游戲場創建及實施中去,和熟悉的生活形成互動,在快樂的游戲中實現創造。心理學研究證明,個體的親社會行為從3—6歲開始出現,我們期待利用這一時期孩子的心理特質,以活潑有趣的互動游戲場形式,給他們的能力、個性品質的和諧發展留下悠長而深遠的影響。