何黎明 馮文君 陸黎鶯

談話活動,指兩個或兩個以上的人就某—主題進行的交談。在幼兒園一日生活中,同伴談話貫穿于幼兒游戲過程,既可以推動游戲發展,也可以助推幼兒談話能力發展。這里的“談話能力”包括緊扣同—話題的能力、傾聽和理解他人話語的能力、輪流說話的能力、發起話題的能力、運用策略維持話題的能力等。
相關研究指出:“4歲以后,會話維持過程就成為兒童同伴互動活動的主體。”我們在觀察幼兒游戲時發現:中班幼兒受自我中心思維影響,在同伴談話活動中常常用“不要”“不行”“不是”“不能”等言語來表達自己的想法或回應同伴,我們稱之為“否定現象”。這種“否定現象”是會中斷同伴談話,還是會維持談話繼續進行并豐富游戲內容或情節呢?
帶著這樣的疑問,我們以兒童游戲中出現談話“否定現象”為切入點,測查幼兒在游戲中的語言表現和態度,進而了解游戲的進程是否符合幼兒的需要,是否有利于幼兒的語言發展,最終完成對兒童語言發展的評價,即采用形成性評價的方式開展研究。
案例一:表述“我不要”中的小變化
“歡樂野炊區”游戲中,幼兒正在談論“烤串和米飯”的話題。
小A:誰要吃蛋餅?我做的蛋餅可好吃了。
小B:我一點兒都不喜歡,里面都沒有放雞蛋。
小A:這個簡單。(說著就去找雞蛋)
小A:你做的東西一點兒也不像烤串。
小B:這是烤串加米飯。
小A:你這種“加米飯”一點兒也不好吃。
小B:好吃的。因為想吃烤串就可以吃烤串,想吃米飯就可以吃米飯。
小C:(拿著烤串走向小B)這里還有烤串呢!
小B:我不需要這樣的烤串。
小C:要的。
小B:我不要,我已經在做了,不能再放了。
小C:做好了告訴我。
小B:哦!
小B:我在給你們盛飯呢!
小C:(拿著烤串走向小D)我們需不需要這些?
小D:可以。
小C:小D說可以。(再次試圖將烤串放進蒸籠)
小B:我不想要這些,我已經在烤了。我不想要,再放上去就不好吃了。
小B:我這里還有很多米飯,想要的可以過來吃。
小B:要不要我給你弄些米飯,欣然?(試圖邀請其他同伴,但沒人回應)
小A:我要米飯。
小B:不行。你是小馬寶莉嗎?他是小馬寶莉嗎?
小D:不是。
分析:
從上述案例中可以看出,小C和小A一直試圖用語言和動作來吸引小B,以期得到小B的認同,并參與到她的游戲中。然而,他們遭到了小B的五次否定:“我—點兒都不喜歡,里面都沒有放雞蛋”“我不需要這樣的烤串”“我不要,我已經在做了,不能再放了”“我不想要這些,我已經在烤了。我不想要,再放上去就不好吃了”“不行。你是小馬寶莉嗎?他是小馬寶莉嗎?”
首先,從語言表達類型上看,小B的前四次否定是用否定的陳述句的形式直接表達否定意見,最后一次否定是用“不行”表達否定意見之后,又連續用了兩個疑問句來強化否定意愿。其次,從語言表達中反映的信息分析,小B表述的信息越來越詳細,包含的內容不僅有觀點,還有比較詳細的理由或原因,讓聽者能夠更清楚說者否定的原因,理解其意圖。
為什么隨著談話的推進,幼兒對否定的表達越來越詳細呢?從案例中可以看出:當幼兒發出“我不需要這樣的烤串”時,同伴的回應是“要的”,顯然,聽者沒能理解說者的意圖,形成了溝通困境。所以幼兒不得不采用“補充解釋”的策略與同伴再次溝通,如“我不要,我已經在做了,不能再放了”,從而解決困境,達到溝通目的。當幼兒再次陷入困境時,她選擇采用更為完整的語言“我不想要這些,我已經在烤了。我不想要,再放上去就不好吃了”來解決困境,準確轉達自身意愿,達到流暢談話的目的,使游戲符合自己的意愿。由此可見,在幼兒游戲中,同伴談話形成的困境可以促使孩子主動采用補充、詳細描述的策略達到清晰表達、解決問題的目的,使談話更加暢通。
案例二:回應“我不要”中的小智慧
“歡樂野炊區”游戲中,幼兒正在談論“烤串”的話題。
小E:我的烤串做好了。
小A:哇,你這樣真像燒烤!
小E:沒錯,我會做燒烤,上面要撒點“鹽”。小D,我需要你的那把鏟子,還需要一根棍子,就是你剛才挖沙的那個。
小D:小A,這個是我剛才用的鏟子。
小A:你剛才走開了。你就,你就……
小E:沒有這樣事情的。
小D:這明明就是我的。
小A:這是幼兒園的,難道是你家的嗎?
小E:我現在就想用他的這個鏟子,我有用。
小E:(自言自語)他等會兒肯定會給我用的。
小E:你用好了給我哦,小A。
小A:知道了。
小D:我們不要他當小黑狗!(之前在班級里討論過“小黑狗”這個話題,小D不想讓小A玩)
小A:你在這里再加一串烤串唄!(試圖把烤串放進蒸籠里)
小E:不要了!
小A:為什么?
小E:我已經擺滿了,不要打亂我好不容易做好的烤串。(用手阻止小A將烤串放進蒸籠,并兩次將蒸籠拿開)
小A:你如果把烤串放到那里,就會擺滿了。
小E:旁邊的就不用管了。
小F:你賣的明明就是葫蘆好不好!
小E:我賣的是烤串!
小A:我覺得你可以用這個方法,在旁邊再加一個,然后燒一下。(試圖把烤串放進盤子里)
小E:(將烤串倒掉)我不要,不要那么丑的烤串!
小A:你的……
小A:(看到小E再次往烤串上撒“鹽”)你這樣給它抹一抹,會很好吃的。
小A:不要再弄了,再弄就……
小E:我要像這樣子。(繼續做倒的動作)
小E:你幫我抹一抹。
(小A幫小E給烤串抹“鹽”)
小E:謝謝小A!
小A:你的葫蘆已經很臟了。
小E:哪有,小馬寶莉就喜歡吃臟的!小D,小馬寶莉喜歡吃臟的嗎?
小A:小馬寶莉喜歡吃臟的。
分析:
在上述談話片段中,小A試圖參與小E的燒烤游戲,所以向小E發起了話題,但遭到了同伴的三次否定。第一次是小E的好朋友小D對小E說“我們不要他當小黑狗”,小E用默認來表示同意小D的意見,委婉地表達自己的否定。第二次是小E大聲且干脆地說“不要了”進行直接否定,同時用動作推開小A的手,拿開蒸籠,阻止小A將烤串放進蒸籠。可見,她采用的是“言語+動作”的策略來表達自己的否定意愿。第三次,小E用“我不要,不要那么丑的烤串”的語言以及把小A放進盤子里的烤串直接倒掉的行為來表現自己的否定。無論是語氣還是動作,幼兒每次的否定都比前一次更加堅定和強烈,并準確地表達說明“我不要”的原因。
面對談話中的三次否定,小A是不是選擇放棄了呢?談話是否就到此結束了呢?其實不然,談話還在繼續。那么,小A是如何讓談話進行下去的呢?當小A第一次遭到否定后,他采用“言語+動作”的維持策略,即對小E說“你在這里再加一串烤串唄”,同時把烤串放進小E的蒸籠里,試圖用動作維持話題繼續。當小A第二次遭到否定后,他用“為什么”請小E補充否定的原因,即采用“請求詳述”的策略讓話題繼續。面對小E“我已經擺滿了,不要打亂我好不容易做好的烤串”的回答,小A繼續采用“言語+動作”的維持策略,即對小E說“你如果把烤串放到那里,就會擺滿了”,并試圖繼續將烤串放進小E的蒸籠里,表達對小E“擺滿”說法的否定。可見,小A具有良好的傾聽能力、語言理解能力及語言表達能力,能夠用假設的句式委婉地表達自己的否定。雖然小E并未聽從,依然堅定地拒絕了他,并對他說“旁邊的就不用管了”。面對小E的第三次否定,小A依然沒有放棄,繼續運用“言語+動作”的策略讓談話繼續,即對小E說“我覺得你可以用這個方法,在旁邊再加一個,然后燒一下”,并把烤串放進小E的盤子中。但是,小E果斷地把盤子里的烤串倒在了地上。對此,小A并沒有生氣,而是在看到小E再次往烤串上撒“鹽”(沙子替代)后,立馬用自己的鏟子幫小E把“鹽”抹平,并對小E說“你這樣給它抹一抹,會很好吃的”。最終,小A贏得了小E的信任,參與了小E的游戲,符合了自己的游戲愿望。可見,在游戲中,面對同伴的“我不要”,小A能夠積極主動地采用多種方式和策略來維持談話,讓游戲繼續進行。
案例三:表達“不認同”中的小策略
“歡樂野炊區”游戲中,幼兒正在談論有關“毒死伏地魔”的話題。
小C正準備拿壺,小G馬上把壺舉起來。
小G:好了,你看,更毒了。
小C:我已經給它們燒好飯了,這是給它們的毒烤串。
小D:毒烤串,做得挺好的。
小G:(拿著壺做倒茶動作)我已經用了黏黏茶,這個茶很黏,將它倒在伏地魔身上,伏地魔就動不得了。
小D:它已經吃完毒烤串了,可是還活著。因為它吃了這些東西不會死,可能它是一種很厲害的東西。
小E:我有毒果子。
小D:我再往這里面吸收點“魔”。
小G:如果用最厲害的毒的話,他會永遠復活。
小G:如果用一點點毒的話,它就會永遠死掉。(把制作好的“毒藥”拿到小D面前)像我這個就很好,正好可以讓它死掉。
小C:我做一點點毒,它就可以永遠死掉了。
小G:(蹲下來對小D)它只有一點點復活時間了,就只有一點點復活時間。
小D:它還有很長時間呢!
小G:(踩腳)過了一天了,我們這兒假裝已經過去一天了。
小C:我們已經過了一天了。
分析:
上述談話片段涉及幼兒的想象世界——關于伏地魔與毒藥的話題,話題由小G發起,同伴都非常積極地表達自己的想法。第一次,小D和小C做了毒烤串,小G向大家宣揚“我已經用了黏黏茶”,并用“動不得”展示黏黏茶強大的毒性,表達對同伴的“毒物”的不認可。第二次,當同伴各自制作出“毒藥”并相互討論時,小G提出“如果用最厲害的毒的話,他會永遠復活”的規則,用假設的話語否定了同伴的觀點。第三次,小G用“如果用一點點毒的話,他就會永遠死掉”來補充說明自己的觀點,維持談話。為了讓同伴認可自己的觀點,小G采用“說”“走到同伴面前說”“重復多次說”來維持談話,直到小C用重復的方式接受他的不同建議“我做一點點毒,它就可以永遠死掉了”。第四次,小G大聲強調“它只有一點點復活時間了,就只有一點點復活時間”,用重復的方式來否定同伴的想法,表達自己的觀點。即使同伴有不同意見,他還是采用“跺腳”的方式來表達“假裝已經過去一天了”,以此說明時間緊迫,表達自己的不同觀點,維持談話內容,主導游戲進程。
在整個談話活動中,幼兒之間沒有明顯的相互否定的觀點,都投入在自己創設的情境中,表達各自不同的想象內容。為了表達自己的觀點和他人不同,小G運用了多種策略進行表達,如大聲宣揚、跺腳強調、補充說明、向個別幼兒單獨介紹等,從而維持談話繼續進行,吸引同伴的認可和參與。小G在游戲中的參與狀態較為積極,語言表現豐富,推進了談話繼續進行,促使游戲朝著自己的意愿發展。
思考和建議
(一)客觀的觀察和傾聽是形成性評價的前提
客觀的觀察和傾聽是保證兒童在游戲中真實的語言信息的前提,也是保證形成性評價真實性的前提。基于兒童在語言表達中的特點,教師需要注意:兒童的語言觀察不等于言語記錄,幼兒時期的語言表達包括言語、動作、動作加言語的方式。我們在觀察中可能會更多地聚焦觀察、記錄兒童的言語,用兒童的言語記錄替代兒童在游戲中的語言表現,造成部分信息丟失,影響評價的客觀性。
(二)多種記錄方式的結合是形成性評價的基礎
在本次研究中,我們采用了“速記”和“細描”相結合的方式來獲取較為全面的幼兒語言表現,為保證形成性評價的客觀性助力。所謂“速記”,即采用應答式的記錄方法來記錄幼兒發起、維持、修補談話活動的過程;“細描”,即采用視頻記錄的方法來驗證、修補“速記”中的相關信息。
(三)游戲中的“否定現象”是幼兒學習談話策略、提高談話能力的契機
從形成性評價的結果來看,在幼兒園活動中,幼兒愿意積極主動地去面對“否定”,將“否定”當作自己面臨的一個問題或困境,然后運用多種方式予以解決,維持談話活動繼續進行,而不是中斷活動,最終通過游戲來滿足自己的需要和意愿。可見,兒童想要參與游戲、繼續游戲的意愿可以促使他們積極主動面對“否定”,成為他們解決問題的動力因素。因此,教師給予幼兒充足的游戲時間和空間,有助于提高幼兒的談話能力和水平。同時,針對中班幼兒“自我中心”思維而出現的“否定現象”,教師應予以珍視,并將其當作幼兒學習談話策略、提高談話能力的契機,不阻止、不替代,給幼兒足夠的空間,相信他們可以成為積極主動的問題解決者、學習者。