王瑋
小班幼兒游戲水平較低,還處于單獨游戲和平行游戲階段,喜歡和同伴玩同樣或相似的游戲,通過一年的觀察、發現,小班幼兒的角色游戲的特點。
基于小班幼兒的年齡特點,分析小班幼兒角色游戲的有效性指導策略。角色游戲是幼兒創造性、自主性的體現,但是也需要教師適當的介入與指導。
一、角色游戲開展前的指導
豐富幼兒的生活經驗,拓寬角色游戲的內容來源。角色游戲是幼兒對現實生活的創造性的反映,幼兒生活經驗越豐富,游戲的內容就越充實。幼兒的生活經驗主要來自家庭和幼兒園的所見所聞,為了拓寬幼兒的視野,教師除了在活動中滲透知識教育外,還應調動幼兒已有的生活經驗,將知識與生活經驗相融合,加深幼兒對生活的印象,提升幼兒現有的知識經驗水平。
二、觀察幼兒的表現,確定是否需要介入
教師應該何時介入幼兒的游戲?當幼兒需要教師的時候才是介入游戲的最佳時間。
案例一:
觀察記錄:
早晨區域活動,常婧曦、二樂、朵朵早早的來到娃娃家。
常婧曦(媽媽)二樂(姐姐)朵朵(狗狗)
常:今天是我的生日,我的生日派對。二樂:這是我給你做的胡蘿卜湯。朵朵:我是狗狗,可以照顧人類,咬死其它的可怕生物。(朵朵咬了一根火腿腸,邊爬邊說,這是我的骨頭。指著小推車里的食物說,這都是我的骨頭。)朵朵—常:姐姐,該寫作業了。二樂:我已經寫完了。(此時宋雨桐來到娃娃家)宋:我來啦,你們好啊。我是娃娃。
(常趕緊請宋坐下,給她拿了點吃的,宋開心的吃起來)
常—宋:今天是我的生日。畫畫:我們玩打水仗比賽吧。
朵朵:(爬在地上)不行,今天是我們媽媽的生日。不能打水仗。
宋—畫:你和朵朵怎么沒有頭飾?畫畫:我們是寵物。
(此時畫畫走到廚房)
畫畫:蛋糕吃多了有蛀牙,還有巧克力,不能吃多了。常:我還有一塊蛋糕呢,看,在這兒呢。畫畫:給我吧。常:不行,就不給你,寵物不吃蛋糕。畫畫:給我。(兩人爭執起來)
常:(邊走邊爭執)這是給小王老師的。(常把蛋糕遞給我,畫畫也贊同,然后畫畫走開了。)(畫畫和常回到廚房,兩人開始給宋喂蛋糕)
二樂:吃一塊沒事的。常:嗯,對。常:醫生、醫生小寶子病了。(常、畫畫一起沖著小醫院喊,此時一直充當狗狗的朵朵先開始喊。)(宋被醫生接到了醫院,做了治療,宋就去了別的區。沒有再回娃娃家。)
(娃娃家的二樂和常在喂寵物吃飯)常:狗狗們餓了沒?
(朵朵和畫畫趕緊跑到廚房,爬在地上。)
(此時音樂響起,孩子們收玩具,并把玩具大致分類。)
案例中教師并沒有介入指導,給了孩子們充足的時間去解決問題,孩子們在娃娃家活動的過程中,可以看到孩子們基本上是圍繞一個主題展開的,也就是常婧曦(媽媽)這個角色開生日派對,孩子們在活動前沒有商量,自然而然展開的。整個活動中孩子們可以結合自己的生活經驗進行游戲。類似于這樣的案例,教師可以不做介入,這樣是可以支持孩子的游戲,并且從另一個方面促進了孩子解決問題的能力。
三、以直接或者間接的方式,促進游戲的開展
教師可以通過角色扮演的方式,以游戲者的身份參與幼兒的游戲,促進游戲情節的發展。
案例二:
觀察記錄:
早上張曦月和朵朵來到了娃娃家,張曦月選擇了媽媽的頭飾,朵朵選擇了姐姐的頭飾。媽媽:“待會兒有客人”,姐姐:“老師就是客人”。之后媽媽和姐姐一直在做蛋糕,姐姐說:“把這個蛋糕烤一下,烤一下給客人吃。”說完后就把蛋糕放在微波爐里。這時候媽媽說:“我要去洗澡”。
我進入娃娃家之后,姐姐躲到了媽媽身后,媽媽說:“怎么了?”姐姐說:“我害羞”我說:“我餓了,有什么東西可以吃嗎”?媽媽說:“我們做點好吃的吧”!陷柳彤和李佳穎進入了娃娃家,李佳穎選擇了奶奶的頭飾,陷柳彤也選擇了奶奶的頭飾,媽媽說:“一個家里還有一個奶奶,陷柳彤是祖奶奶”。之后她們4個人在操作材料3分鐘左右,開始往桌子上端菜,姐姐說:“我做的是蛋糕,”媽媽說:“我做的是涼拌橘子,清蒸面包”。媽媽說:“要吃飯了,去洗手”。姐姐拿起了火龍果對媽媽說:“這個太大了,我們分開吃吧”。過了一會兒,媽媽說:“吃飽了。一會兒出去減肥”。說完后,媽媽和姐姐開始洗碗,祖奶奶去拖地。這個時候媽媽對我說:“你也該回家睡覺了,小客人”,姐姐說:“再見”。
案例中,小班幼兒喜歡邀請大人做客,教師通過小朋友的邀請,變成了游戲中的角色,不僅激發幼兒游戲的熱情,推動游戲情節的發展,還讓幼兒覺得游戲不被干擾,在不知不覺中提升幼兒游戲的能力和水平。
四、教師可以做一個旁觀者
通過幼兒游戲的觀察,了解幼兒在游戲中需要什么樣的幫助,從而為幼兒提供豐富而有效的材料,推動游戲的開展。
案例三:
觀察記錄:
區域活動時間,朵朵、常婧曦、禹浩天來到娃娃家,朵朵:“今天是我的生日,咱們開生日會吧。”常:“可是沒有蛋糕啊。”禹:“咱們做一個,那兒有盤子。”禹指著藝術材料區。朵朵:“生日會上應該有氣球還有花。”(教師把過元旦的剩余氣球拿出來,投放在娃娃家。)朵朵:“真好,有氣球了,咱們裝扮生日會吧。”說完孩子們在娃娃家忙著裝飾生日會,并且從藝術材料區拿了材料做了蛋糕、和花。用氣球做了拱門,雖然沒有把氣球連在一起,但是有了設想拱門的意識。
教師提供了氣球等材料,幼兒在生日會的游戲中,提升了游戲水平,小班幼兒常常會出現一物多用,用氣球做門,做花,裝扮廚房。提供的材料要符合小班幼兒角色的特點。
五、對幼兒的游戲進行評價
評價起著導向和示范的作用,有效的評價對幼兒游戲質量的提高、游戲情節的深化以及游戲行為的規范等有著直接的導向作用,固然教師要重視游戲的評價。
總之,當教師有技巧地介入角色游戲,支持、延伸幼兒正在進行的游戲活動時,游戲與學習二者都會得到有效提升。教師指導行為的適宜性與有效性要在具體的游戲情境中進行分析,脫離游戲情境的判斷是武斷的,有失偏頗。