薛龍
(三門峽職業技術學院,河南三門峽 472000)
隨著信息技術、計算機網絡技術的發展,人們進入了信息化時代。動畫的設計引進傳統美術的設計,能深入研究傳統文化,強化對傳統文化的理解和把握。
通過在動畫設計中采用傳統的美術設計,可以提高動畫角色的造型氛圍。動畫設計人員在設計階段,必須對動畫作品的角色進行比較整體的把握,為動畫的受眾提供一定的想象空間。
一般來說,動漫中包含的要素比較復雜,但人們對于動漫的記憶,動漫中的性格比較鮮明,人物特征突出。為此,動畫設計師想讓更多的人接受自己設計的動畫角色的造型,使之記憶。這樣的設計在一定程度上為動畫設計者提供更寬廣的設計方向。
要做動畫人物設計,必須理解動畫整體的表現,把握和明確故事所屬的類型。并且,根據具體的故事和其他的主要原因,決定動畫片的登場人物。
設計者正在進行動畫美術的設計階段。從視覺,聽覺,時間,空間等多方面考慮。在設計階段,必須不斷地融合上述一面,確保一定的整體性。因此,在動畫美術設計階段主要需要注意四個方面。形狀、光、色、音。其中,形狀包括角色設計、道具設計以及動畫場景設計。主要包含動畫片的背景音樂和聲音等。這四個方面構成了動畫視聽的主要構成部分?!?br>