王雪飛
摘??? 要:在游戲當中, 游戲場景不僅能夠增強氛圍, 同時還能塑造人物角色的個性, 而風格不同, 藝術效果也不同, 帶給玩家的視覺體驗更是不同。游戲場景的細節處理對游戲而言十分重要, 不僅能夠提升玩家的水平,同時還能正確地引導玩家。
關鍵詞:游戲動畫; 風格; 場景;
游戲場景設計能夠起到推動劇情發展的作用, 在動畫環境及建筑均已確定的前提下, 游戲角色的身份也隨之固定, 游戲場景設計還會影響玩家的觀感, 特別是大量動畫元素能夠帶給觀眾巨大的視覺沖擊。游戲動畫之所以能夠讓用戶覺得興奮, 場景設計是其中的關鍵。優質的場景設計能夠帶給觀眾身臨其境之感, 設計者在開始設計場景時, 必須根據游戲的需求綜合運用不同的設計方法, 合理搭配光影、構圖和色彩, 強化游戲動畫的整體視覺效果。
一、寫實風格游戲動畫場景的表現
岡布里奇曾經說過, 作為藝術創作者, 在對自然界進行描摹之前, 必須先形成一套自己所獨有的詞匯。領域不同, 對于寫實風格的解釋也不同。在文學領域, 寫實是一種體裁, 在現實中可以找到原型, 但又不是純粹照搬;在繪畫領域, 寫實風格則是創作者深入感受生活之后, 對生活進行的提升與再現。單從字面的意思而言, 游戲動畫當中的寫實, 也就是注重表現客觀事物的真實性。寫實風格不僅從比例上而言更為接近現實當中的人體, 而且在題材上也更為接近現實。具有寫實風格的二維游戲及三維游戲, 在場景、角色以及劇情設置方面都十分接近現實, 從而能帶給玩家更加深刻的體驗。
具有寫實風格的游戲場景, 也就是在視覺效果上注重符合客觀現實。比如, 當前深受玩家喜愛的次世代游戲風格就是運用了比較先進的渲染技術, 再現真實的場景。在設置場景時, 通過高光貼圖、法線貼圖等方式, 提升場景的質量。以《星際爭霸》為例, 在處理場景時, 融合了不同的美術風格, 大的構架取材于太空歌劇, 但是內部的細節則融合了賽博朋克及真空管朋克要素。
二、寫意風格游戲動畫場景的表現
寫意是中國畫獨有的藝術表現手法, 注重抒發作者內心的情感, 表現作品的內涵。中國畫并不注重細密地刻畫現實, 而是運用高度凝練的筆墨來充分體現事物內在的神韻。寫意注重的是“天人合一”, 側重于體現作者個人的情感。除此之外, 中國畫與西方繪畫也存在極大差異。在繪畫時, 國畫并不追求焦點透視。中國畫所運用的透視以散點透視為主, 與西方畫不同, 通過散點透視有意識地改變了物象。這種改變并不是受客觀事物的約束, 而是為了追求藝術上的真實。以宋代大畫家所創作的《清明上河圖》為例, 就是將古代汴京東郊的虹橋作為整幅畫的中心, 將各色人物及建筑囊括其中, 運用散點透視, 在有限的畫面當中充分展現了宋代汴京城的繁華。
在制作游戲場景時運用寫意手法, 相比寫實游戲, 寫意游戲更為關注劇情設計及玩家體驗, 并不注重刻畫游戲場景當中的細節。寫意風格的游戲場景類似于寫意國畫, 主要采用繪制貼圖來體現畫中不同的技法, 從而使游戲設置富有水墨畫般的韻味。寫意的場景讓玩家娛樂的同時充分地體驗傳統文化獨有的意蘊。寫意是中國畫所獨有的藝術風格, 尤其是《軒轅劍3外傳天之痕》這部游戲的推出, 讓全世界的玩家們都認識和了解了寫意畫, 從而贏得無數玩家喜愛。色彩鮮明的畫面及優美的音樂帶給玩家如夢如幻的感受, 將玩家引入一個安寧而祥和的世界。
三、卡通風格游戲動畫場景的表現
當前, 國內日式風格卡通十分流行, 和寫實風格的凝重有著極大的不同, 為了充分體現人物與眾不同的特征, 采用簡單的表達方式進行描繪。根據作品在美術方面及劇情方面的需求為依據, 可以將卡通風格分為半寫實及Q版兩類。Q版游戲也即人物角色造型可愛, 且風格輕松的游戲, 此類游戲目前很受玩家喜愛。Q版風格的游戲場景通常都十分鮮明, 即使是一些色調灰暗的場景, 也會根據游戲需求進行調整, 尤其適合兒童玩家。半寫實風格在角色塑造及場景描繪方面則會有意地靠近寫實風格。此類風格通常較為適合成年人, 表達的主題一般較為沉重。
在繪畫藝術當中, 寫實的手法相對較為容易。因為所描繪的對象客觀存在, 而Q版風格則是在寫實的基礎上進行再創造。既需要表現出事物真實的特征, 同時也要挖掘出事物新的亮點。在Q版風格的游戲當中, 無論是人物還是其他物體, 都注重體現圓的元素, 在寫實的同時進行了再創造。既保留了事物原本的特征, 又創造出了全新的形象。再如, 《夢幻西游》在處理一些細節時進行了恰當的夸張, 將古典建筑與Q版風格相結合, 打造出十分經典的游戲場面。因此, 無論是喜愛寫實風格還是喜愛Q版風格的玩家, 都會在游戲當中充分地感受到愉悅。無論是干涸的沙漠還是濕潤的綠洲, 都帶給玩家一種栩栩如生的感覺, 讓玩家仿佛置身其間。…
總而言之, 優秀的游戲場景能夠營造良好的氛圍, 塑造人物個性, 演繹時空關系, 從而極大地提升游戲的水平, 增強游戲的吸引力, 對游戲開發而言極其重要。本文在對寫實、寫意以及卡通風格這三種不同風格游戲場景表現方式進行分析與比較的基礎上, 進一步加深對游戲場景藝術表現方式的理解。
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