孫麗潔
摘? 要:信息技術(shù)和生物課程的整合,有著其他教學無可比擬的優(yōu)越性,它能化虛為實、變抽象為具體,給學生提供生動活潑、靈活多樣、豐富多彩的教學環(huán)境,使教師由單純的信息表達者轉(zhuǎn)變成信息的加工者、組織者。下面就本人運用信息技術(shù)與學科整合的實踐,談?wù)勛约旱捏w會。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);生物教學;課程整合;直觀教學
一、運用先進的教育思想、教學理論為指導(dǎo)
在信息時代,有很多問題是傳統(tǒng)理論所不能回答和解釋的,需要我們具有探求新知識、新理論、敢于向傳統(tǒng)教育思想觀念挑戰(zhàn)的勇氣和精神。有效的整合不是簡單的在課堂上運用多媒體將教師的設(shè)計如問題、圖片、視頻、習題等——展示,而是要將信息技術(shù)融入對教學目標的實現(xiàn)、對學生能力的培養(yǎng)中去,使信息技術(shù)為實現(xiàn)學生的有效學習服務(wù)。學生通過信息技術(shù),可以對知識的建構(gòu)過程有了比較清晰的認識,促進了學生自主進行探究學習,提高了學生的學習效率。這種動感的表現(xiàn)手法和藝術(shù)的完美結(jié)合,使學生看得透徹,聽得明白,優(yōu)化了教學過程。整合的最終目的是給學生創(chuàng)造自主學習的舞臺和創(chuàng)新思維的空間。
二、教師在課程整合中的轉(zhuǎn)變
我們初中教師,如果依然采取傳統(tǒng)的教學模式、繼續(xù)以前的教學角色、因循守舊、不思進取的話,很難想象教學質(zhì)量怎樣才能提高,怎樣才能使初中學生成為綜合型人才。以前,教師作為課堂的主體,往往沉醉于知識的傳達,較少關(guān)注學生對知識的掌握效果。“師者傳道授業(yè)解惑”,信息技術(shù)發(fā)展下的教師需要轉(zhuǎn)變角色,教師由知識學習指導(dǎo)者轉(zhuǎn)變?yōu)槲磥砩钤O(shè)計者。首先,教師要對學生進行未來教育,讓他們了解未來社會;其次,教師要具有面向未來的意識。再次,教師要具備創(chuàng)造未來的能力。教師由文化知識傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)橹R體系建構(gòu)者。教師由課程教材執(zhí)行者轉(zhuǎn)變?yōu)檎n程教材的研究者。教師由教育教學管理者轉(zhuǎn)變?yōu)槿穗H關(guān)系的藝術(shù)家。適應(yīng)自己在課堂中指導(dǎo)者的新角色,借助各種教學手段的創(chuàng)新嘗試,指導(dǎo)學生自主學習,促使學生更好地將所學知識進行轉(zhuǎn)化。因此,教師要借助豐富的教學資源,創(chuàng)設(shè)有效的教學情境,引導(dǎo)學生主動學習,為提高學生學習效率創(chuàng)造條件。
三、學生在課程整合中的轉(zhuǎn)變
現(xiàn)代教育理論認為,教育活動應(yīng)由師生雙方共同參與,教與學兩類活動在時間上具有共時性,并隨時產(chǎn)生交互作用。學生是教學的主體,是教學活動的積極能動的參與者。主體性教學是讓學生在民主、寬松、和諧的教學氣氛中,生動活潑地、主動地得到全面發(fā)展的一種教學模式。計算機輔助教學,可以通過創(chuàng)設(shè)一定的教學情境,促進學生主動學習,學會學習,主動發(fā)展,這正是教學中發(fā)揮學生主體性作用的體現(xiàn)。無可否認,傳統(tǒng)教學方式也能在一定程度上體現(xiàn)學生的主體性,但實踐證明,它沒有計算機多媒體輔助教學那樣的顯著效果。因此,可以說,利用多媒體輔助教學,有利于強化教學過程的民主性和開放性,也就是為了發(fā)揮學生主體作用的需要。教學中,利用多媒體教學化靜為動,化抽象和具體,圖、音、文交互的特點,提出開放性的問題,設(shè)計巧妙的情境,激發(fā)學生更強烈的參與意識,為學生主動學習提供開放的活動環(huán)境。這當然比傳統(tǒng)的教學方法要優(yōu)勝得多,更容易實現(xiàn)學生求知過程的“主動化”。學生在傳統(tǒng)教學工作中一直處于“被”學習的角色。學習本該是主動的,但是傳統(tǒng)的教學手段,使大部分初中學生對生物學習產(chǎn)生抵觸情緒,導(dǎo)致初中生物的教學一直處于停滯不前的狀況。在初中的教學中,學生要能夠利用課堂所創(chuàng)設(shè)的生物學習環(huán)境,來構(gòu)建知識的認知過程,達到提高教學質(zhì)量的目的。信息技術(shù)的運用,信息技術(shù)技術(shù)特有的聲、光、圖片、色彩、動畫、影像等一體化的效果,讓學生通過感官刺激,加深對知識點的記憶和理解。因此,科學技術(shù)與實際的教學相結(jié)合,才能提高教學工作效率。
四、應(yīng)用多媒體突破教材的重點和難點
人們說:用得好不如用得巧,但用得巧不如用得精。教學內(nèi)容是教學的依據(jù),多媒體的使用必須與教學內(nèi)容相統(tǒng)一。使用多媒體課件是為了突出重點,突破難點,如果教學難點在課件使用過程中迎刃而解,那么這就是成功的。因此在生物教學中,像一些生物發(fā)生發(fā)育過程、生理變化、以及生態(tài)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和功能等知識,利用多媒體,變靜為動、變抽象為具體、變宏觀為微觀,優(yōu)化教學內(nèi)容,提高教學效果。運用多媒體解決教學中的重難點。多媒體還能實現(xiàn)大與小、遠與近、快與慢、虛與實之間的轉(zhuǎn)換,可將書本知識化靜為動,化虛為實,化抽象為直觀,在課堂教學中合理運用,可以有效的幫助學生突破重難點。把抽象枯燥的學習內(nèi)容轉(zhuǎn)化成形象有趣的、可視可聽的動感內(nèi)容,增強了學生學習生物的興趣。對一些比較抽象的內(nèi)容,還可以為學生提供直觀形象的場景,便于學生理解和記憶,收集相關(guān)的圖像、視頻、等素材,豐富了課堂內(nèi)容,生動的展現(xiàn)了課程內(nèi)容,也更生動的從多種感官渠道促進學生對知識的理解與接收。如《地球上生命起源》這一節(jié),通過多媒體模擬的原始生命起源的過程和場景,幫助學生更好的認識和想象原始地球的環(huán)境和生命起源的歷程。通過多媒體的動畫模擬演示,學生通過觀察思考很容易認知,一些難點不攻自破。學生的學習過程不僅是一個接受知識的過程,而且是一個發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的過程。這個過程一方面是暴露學生各種疑問、困難、障礙和矛盾的過程,另一方面也是展示學生聰明才智、獨特個性、創(chuàng)新成果的過程。因此,在教學中應(yīng)轉(zhuǎn)變觀念,把重點放在提示知識形成的過程上。教師通過研究性學習,培養(yǎng)學生創(chuàng)新的能力、實踐的能力、搜集處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析問題的能力以及交流協(xié)作的能力,從而實現(xiàn)全體學生的發(fā)展,以及學生個體的全面發(fā)展。
總之,信息技術(shù)與生物課程的整合是生物教學的新領(lǐng)域,它的發(fā)展無疑將為新的教學理念開辟美好的前景,我們應(yīng)做好現(xiàn)代技術(shù)與傳統(tǒng)教學的結(jié)合,既要掌握常見的軟件使用方法,又不能忽視學生是學習的主體這一根本原則。作為一線的教師,我們更應(yīng)當積極探索,從每一節(jié)課做起,從每一個環(huán)節(jié)做起,不斷提高對信息技術(shù)與生物學科教學整合的認識,并注重在教學工作中,積極探索和實踐,合理地將信息技術(shù)用于教學工作的各個方面,真正促進信息技術(shù)與中學生物教學的有機整合,才能最大程度提高教學效率。這不僅是教育現(xiàn)代化的標志,也是時代賦予教師的要求。積極的以自身的實踐去體現(xiàn)課改的精神,為課改做出自己應(yīng)有的貢獻。