摘 要:數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,既然是一種活動,那么就需要一定的情境。要使學生在數(shù)學教學情境中,掌握學習的主動權,處于一種自主探索知識的狀態(tài),產(chǎn)生一種滿足、快樂、自豪、自信的積極情緒體驗,從而增強學習的信心,提高學習興趣。數(shù)學情境一般有問題情境、故事情境、實驗情境、活動情境等幾種類型。
關鍵詞:初中數(shù)學;課堂教學;情境設計
課堂教學情境是實現(xiàn)學生主體地位的關鍵環(huán)節(jié)。課堂教學情境中的情境化策略有助于克服被動式,灌輸式的教學弊病,這是情境化在課堂教學中最顯而易見的作用。在一堂完美的課堂教學中,情境化是決定教學成功與否的重中之重。情境化教學的重要性在于能激發(fā)學生的興趣,促動學生的求知欲,提高課堂教學的效益。
一、 情境創(chuàng)設的含義
所謂情境創(chuàng)設,就是根據(jù)教材的內(nèi)容和學生的心理特點,創(chuàng)造一個環(huán)境,一個場合,一種氣氛,使學生能很快進入探究學習的情境中,讓學生在情境中感受學習的樂趣,領悟人生的哲理,開發(fā)學生創(chuàng)新的潛能,使學生動起來,使課堂教學活起來。匈牙利著名的數(shù)學家玻利亞認為:“學習過程是從行為和感知開始的,進而發(fā)展到詞語和概念,以養(yǎng)成合理的思維習慣而告結束。”沒有情境,沒有經(jīng)歷,如何感知?如何認識?由此可知,課堂教學要培養(yǎng)學生的能力,必須正確引導學生從情境中來,到知識中去,建構屬于自己的知識。教師以情境創(chuàng)設為手段,以知識的建構為目標,創(chuàng)設適合于學生學習的教學環(huán)境。
二、 數(shù)學情境設計的必要性
(一) 新課程下數(shù)學教學觀的要求
課程標準指出,數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、學生之間交往活動與共同發(fā)展的過程。在數(shù)學活動過程中,學生與教材及教師產(chǎn)生交互作用,形成了數(shù)學知識、技能和能力,發(fā)展了情感、態(tài)度和思想品質(zhì)。既然是一種活動,那么就需要一定的情境。
(二) 從學生學習方式上的認識要求
現(xiàn)代教育理念認為,有效的數(shù)學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學習數(shù)學的重要方式。為使學生的動手實踐、自主探索與合作交流能夠順利開展,作為數(shù)學學習組織者、引導者與合作者的教師,就應創(chuàng)設一個學生感興趣的、與他們數(shù)學學習有聯(lián)系的數(shù)學情境。
(三) 數(shù)學情境設計的心理學基礎要求
現(xiàn)代教育學的研究已表明,學生對學習具有如下三個顯著傾向:(1)對處于自己最近發(fā)展區(qū)的知識最感興趣;(2)對掌握主動權的知識很感興趣;(3)對學習具有鮮明的情感。
因此,在設計教學情境時,要特別注意這三點,要使學生在數(shù)學情境中,掌握學習的主動權,處于一種自主探索知識的狀態(tài),讓他們體驗到跳一跳才能夠得著果子的成功之感,產(chǎn)生一種滿足、快樂、自豪的積極情緒體驗,從而增強學習的信心,提高學習興趣,產(chǎn)生自我激勵,自我要求上進的心理,并使其成為進一步學習的動力。
三、 數(shù)學教學情境的幾種類型
(一) 數(shù)學問題情境
即通過一定的問題,引起學生的認知沖突,激發(fā)學生的求知欲,使之產(chǎn)生非知不可的要求。于是,在教師的引導下,學生主動地探索知識,解決問題。如在“負數(shù)的引入”一節(jié),可設計如下情境:某班舉行知識競賽,評分標準是:答對一題得10分,答錯一題扣10分,不回答的0分;每個隊的基本分都是0分。四個隊答題情況如下表(表略),每個隊的最后得分是多少?你是怎么表示的?與同伴交流。
在這個問題情境中,學生大多有這樣的生活經(jīng)驗,因此他們急切地想給每個對打分,但是有的隊答對的題比答錯的題還要多,他們得多少分?應如何表示?學生們陷入了認知沖突,這時負數(shù)的引入已水到渠成。
(二) 數(shù)學故事(或數(shù)學歷史)情境
在人類發(fā)展的歷史中,產(chǎn)生了許許多多值得贊揚、膾炙人口的數(shù)學故事和數(shù)學家軼事。在設計數(shù)學教學情境時,可充分挖掘數(shù)學史料,利用這些豐富的文化資源創(chuàng)設數(shù)學情境,這不僅能激發(fā)學生的求知欲望,還能從中學習數(shù)學知識,領略數(shù)學家的人格魅力,接收思想教育。如高斯、笛卡兒、牛頓及我國數(shù)學家祖沖之、華羅庚、陳景潤,都有很多故事可以用來設計數(shù)學情境,
如在講“勾股定理”這一節(jié)時,可以向?qū)W生講這樣一則故事:如果在宇宙除了人類還有其他文明,人類應如何同他們交流呢?我國著名數(shù)學家華羅庚指出,勾股定理最能代表人類的文明。如果宇宙中還有其他文明的話,接收到這個信息,就會向人類發(fā)出回應。聽了這個故事,同學們肯定會急切地想知道,勾股定理的內(nèi)容到底是什么?從而為學習新課做好了鋪墊。
(三) 實驗情境
根據(jù)皮亞杰的活動內(nèi)化原理,低年級學生學習數(shù)學的有效途徑是使他們?nèi)邮植僮鳌Mㄟ^設計的實驗,把抽象的理論具體化、直觀化,使學生通過動手、觀察、分析等活動,把數(shù)學知識內(nèi)化,從而形成自己的知識結構。如在“圓周角”一節(jié)中,可設計實驗情境如下:
讓學生進行以下操作:
(1)作已知圓的任意一個圓周角;
(2)再畫出這個圓周角所夾弧對的圓心角;
(3)分別量出圓周角與圓心角的度數(shù),你發(fā)現(xiàn)了什么?
(4)再任意作一個圓周角,是否還有上面的結論?
通過動手實驗,學生已能總結出本節(jié)課所要學的關于圓周角的結論,即一條弧所夾圓周角是它所夾圓心角的一半,下來的問題就是如何來證明了,課堂引入自然順暢。
(四) 活動情境
即通過組織學生進行與數(shù)學知識有關的活動或游戲,構建數(shù)學情境,使學生在活動中提高學習數(shù)學的興趣,掌握數(shù)學知識,感受數(shù)學的情趣。如在學習完“有理數(shù)的運算”一節(jié),如何對學生進行運算能力的訓練?如果做大量枯燥的計算題,會讓學生感到厭煩,這時可以讓學生進行“24點”的游戲,這樣不僅使學生熟悉了有理數(shù)的運算,也開發(fā)了學生的智力。
總之,數(shù)學教學情境的例子很多,如果我們能創(chuàng)設出一個好的數(shù)學情境的話,可以說這節(jié)課已成功了一半。我們在日常教學中應多思考,細心總結,不斷積累,逐漸優(yōu)化,一定能為學生的成功學習創(chuàng)設條件。
新形勢下,課堂教學的情境創(chuàng)設靠的是集體的智慧,教師合作是學生學習的需要。在當今學科互相滲透和信息日益豐富的時代,促進教師間的合作以實現(xiàn)情境教學中材料、計劃、資源的共享,發(fā)揮教師各自的優(yōu)勢,互相補充、取長補短,有效的解決在課堂情境創(chuàng)設中出現(xiàn)的問題顯得越來越重要。
參考文獻:
[1]陳明華.數(shù)學教學實施指南[M].華中師范大學出版社,2009.
[2]王書臣.數(shù)學新課程教學設計[M].遼寧師范大學出版社,2006.
作者簡介:
吳敏,江蘇省宿遷市,江蘇省宿遷市鐘吾初級中學。