“我可以再挑戰(zhàn)一次嗎?”
“下一次,我一定能做得更好!”
“老師你看,我們想出了這個(gè)辦法。”
……
每每在“舞動(dòng)心靈”課程上聽(tīng)到學(xué)生這樣說(shuō),我的心里都是暖暖的。作為一門心理游戲課程,并不適合直接教授心理知識(shí),所以我們?cè)O(shè)計(jì)了各種心理游戲活動(dòng),如團(tuán)隊(duì)合作游戲報(bào)紙車輪,考前減壓游戲撕紙環(huán),親子關(guān)系游戲保護(hù)雞蛋,自我認(rèn)知游戲自畫(huà)像,生命教育游戲紙船漂流記,思維能力訓(xùn)練游戲記憶力考驗(yàn)等,目的都是讓學(xué)生通過(guò)體驗(yàn)獲取知識(shí)。
這門課程以走班形式組織實(shí)施,授課教師并不了解學(xué)生,所以不論他們的學(xué)習(xí)成績(jī)是否出色、行為表現(xiàn)是否優(yōu)秀,只要有積極的心理狀態(tài)就可以獲得師生的認(rèn)同。
第一次課上,我們玩了一個(gè)“抓手指”的游戲。教師講故事,如果故事中出現(xiàn)“蘋果”這個(gè)詞,學(xué)生就要用右手抓旁邊同學(xué)左手,同時(shí)也要逃掉左邊同學(xué)對(duì)自己左手的抓取。當(dāng)教師第一次讀出“蘋果”后,學(xué)生們哈哈大笑,笑自己抓住了別人,也笑自己被別人抓住了。在融洽的游戲氛圍中,教師引導(dǎo)學(xué)生明白:我抓住了別人很開(kāi)心,那是為自己慶賀成功;我被別人抓住了同樣開(kāi)心,那是為別人慶賀成功。
在日常教學(xué)中,學(xué)生一般通過(guò)品德課或班主任的談話教育了解人應(yīng)該具備的優(yōu)秀品質(zhì),而通過(guò)游戲體驗(yàn)的方式學(xué)習(xí)知識(shí)還是第一次。在心理游戲體驗(yàn)中,教師會(huì)對(duì)學(xué)生進(jìn)行正面引導(dǎo),讓他們感受成功的樂(lè)趣、失敗的挫折,幫助同伴的快樂(lè),激勵(lì)同伴的幸福。
記得在一節(jié)注意力訓(xùn)練課中,我們?cè)O(shè)計(jì)了數(shù)數(shù)活動(dòng)。游戲剛開(kāi)始時(shí),學(xué)生們都能順利過(guò)關(guān),當(dāng)難度增加時(shí),有的學(xué)生開(kāi)始受阻,但他們?nèi)詴?huì)給自己積極的心理暗示。
一個(gè)性格內(nèi)向的女生挑戰(zhàn)一分鐘內(nèi)以7個(gè)數(shù)字為跨度,從99倒數(shù)到50。站上講臺(tái),女生閉眼調(diào)整呼吸,然后睜開(kāi)雙眼,流利而有節(jié)奏地完成了挑戰(zhàn)。課后,女生興奮地對(duì)我說(shuō):“老師,我從來(lái)沒(méi)有收獲過(guò)這么多掌聲,也從來(lái)沒(méi)有像今天這樣快樂(lè)。”
有的學(xué)生可以體驗(yàn)到成功,有的學(xué)生則需要勇敢樂(lè)觀地接受失敗。曾經(jīng)有一個(gè)學(xué)生挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)游戲,雖然練習(xí)過(guò),但還是沒(méi)能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)失敗,學(xué)生們依舊報(bào)以熱烈掌聲。他沒(méi)有沮喪,而是笑著走下了講臺(tái)。
在一次次或成功或失敗的游戲體驗(yàn)中,學(xué)生一點(diǎn)點(diǎn)獲取積極的心理能量,他們打破了原本的認(rèn)知系統(tǒng),建立了新的肯定自我的認(rèn)知,面對(duì)難題不再退縮,而是告訴自己“試一試”“我可以”。