廖健珍
【摘要】? 數(shù)學(xué)魔術(shù)是運(yùn)用魔術(shù)現(xiàn)象引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、用恰當(dāng)?shù)膯栴}驅(qū)趕與任務(wù)增加學(xué)生參加感、用漸進(jìn)式的解說緊密連結(jié)數(shù)學(xué)觀念。因而讓學(xué)生在參與中經(jīng)歷:在現(xiàn)象中產(chǎn)生好奇與質(zhì)疑,對探究過程主動(dòng)進(jìn)行觀察記錄,在變化的例子中發(fā)生永恒不變的規(guī)律,學(xué)習(xí)使用規(guī)律后的想象與創(chuàng)造。因此我們研究的數(shù)學(xué)魔術(shù)其真正想投入的領(lǐng)域是“數(shù)學(xué)教學(xué)”,數(shù)學(xué)是目標(biāo),魔術(shù)是手段,其目的不僅是為了得到數(shù)學(xué)知識(shí),更是為了讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)思想的方法。
【關(guān)鍵詞】? 數(shù)學(xué)魔術(shù) 數(shù)學(xué)教學(xué) 數(shù)學(xué)思想方法
【中圖分類號(hào)】? G623.5 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】? A 【文章編號(hào)】? 1992-7711(2018)09-060-02
一、數(shù)學(xué)教學(xué)與魔術(shù)切入的思考
數(shù)學(xué)是什么?學(xué)生的回答離不開課本:計(jì)算題、應(yīng)用題等等之類的內(nèi)容。學(xué)生早已厭倦了那些索然無味的數(shù)學(xué)題,甚至有的孩子早早放棄數(shù)學(xué),更不用談培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思想方法和探究創(chuàng)造思維。馬丁加德納曾評價(jià):“喚醒學(xué)生的最好辦法是向他們提供有吸引力的數(shù)學(xué)游戲、智力題、魔術(shù)、笑話、悖論、打油詩或那些呆板的老師認(rèn)為無意義而避開的其他東西。”《全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn)稿)》也指出:“教師應(yīng)充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)生動(dòng)有趣、直觀形象的數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)”,如運(yùn)用講故事、做游戲、直觀演示、模擬表演等,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在生動(dòng)具體的情境中認(rèn)識(shí)和理解數(shù)學(xué)知識(shí)。”因此,如果數(shù)學(xué)被人為地藝術(shù)包裝,使其更有魔性,讓孩子的腦海里產(chǎn)生懷疑“到底為什么會(huì)這樣”,那是否會(huì)給學(xué)生的主動(dòng)思維提供了情意上的動(dòng)機(jī)。我想魔術(shù)就是這樣一種藝術(shù)包裝。
于是,去查維基百科對數(shù)學(xué)的簡介:數(shù)學(xué)是利用符號(hào)語言研究數(shù)量、結(jié)構(gòu)、變化以及空間模型等概念的一門學(xué)科。然而,魔術(shù)的定義有一種有趣的說法:魔術(shù)是一項(xiàng)務(wù)求違反客觀現(xiàn)象的表演藝術(shù)。二者似乎有一種神奇的切入點(diǎn),如果大膽地把魔術(shù)種子融進(jìn)孩子們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,似乎會(huì)產(chǎn)生一種新奇的感覺。于是在我校的校本“新六藝”課程中,大膽地嘗試開展“數(shù)學(xué)魔術(shù)”新課程。
二、數(shù)學(xué)魔術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)新嘗試的課例片段實(shí)錄
《兩數(shù)之和的奇偶性》教學(xué)設(shè)計(jì)
教學(xué)內(nèi)容:人教版五年級數(shù)學(xué)教科書第15頁例2及第16頁第4題。
學(xué)習(xí)目標(biāo):1、結(jié)合神秘有趣的魔術(shù)活動(dòng)動(dòng),通過探究學(xué)習(xí),知道兩數(shù)之和的奇偶性。 2、經(jīng)歷觀察、猜疑、操作、推理歸納等活動(dòng),探索魔術(shù)背后的規(guī)律及其原因,提高思維的靈活性。3、在愉悅的魔術(shù)活動(dòng)中感受數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,體會(huì)數(shù)學(xué)的價(jià)值,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)和創(chuàng)新精神。
材料準(zhǔn)備:教師:教學(xué)撲克牌、PPT課件;學(xué)生:四人小組,每組一副撲克牌。
(一)趣引
1、同學(xué)們,喜歡魔術(shù)嗎?喜歡它什么?
2、今天,我們利用撲克牌來玩一個(gè)數(shù)學(xué)魔術(shù),期待嗎?
【設(shè)計(jì)意圖】 引入簡潔明了,目的在于激發(fā)學(xué)生對魔術(shù)的興趣,點(diǎn)燃學(xué)習(xí)熱情,激情投入對數(shù)學(xué)魔術(shù)的期待。
(二)魔術(shù)初玩
1、課件出示魔術(shù)步驟:
(1)小魔術(shù)師用25張撲克牌擺成5行5列;
(2)觀眾找出由任意張撲克牌組成的長方形,并翻長方形四個(gè)頂點(diǎn)上的撲克牌;
(3)觀眾循環(huán)步驟(2)任意次后,再任意翻一張不是長方形頂點(diǎn)的撲克牌;
(4)步驟(2)(3)小魔術(shù)師都不能看見,但小魔術(shù)師能在所有翻的撲克牌中找到最后翻的一張撲克牌,準(zhǔn)確無誤。
換一名觀眾翻牌,同樣的方式再玩一次。
小魔術(shù)師雖然一直看不到觀眾的操作,但每次都能在看似混亂的翻牌中找到最后翻的一張撲克牌。好神奇啊!到底是什么原因呢?
【設(shè)計(jì)意圖】課前,教師對一位同學(xué)單獨(dú)進(jìn)行培訓(xùn),成為指定的小魔術(shù)師。一是教師只作為組織者與引導(dǎo)者,便于調(diào)控,讓學(xué)生明晰玩的規(guī)則,經(jīng)歷魔術(shù)的完成過程,二是對小魔術(shù)師快速準(zhǔn)確得猜出最后一張牌產(chǎn)生驚嘆和質(zhì)疑,學(xué)生急切想探尋其中的訣竅,對數(shù)學(xué)魔術(shù)背后的欲望瞬間被點(diǎn)燃。
(三)魔術(shù)再玩
1、小組內(nèi)玩
組內(nèi)分工:1位魔術(shù)師,1位觀眾,1位負(fù)責(zé)蒙魔術(shù)眼睛,另外1位監(jiān)控魔術(shù)操作步驟。交換角色輪流玩。看看誰能發(fā)現(xiàn)魔術(shù)背后的秘密。并將發(fā)現(xiàn)記錄下來。
【設(shè)計(jì)意圖】在初玩的基礎(chǔ)上,每個(gè)學(xué)生都有親身體驗(yàn),按要求再玩,在有序合作與交流中玩出自己的智慧,表達(dá)心中所想。
2、匯報(bào)交流
生1:經(jīng)過幾次操作和觀察,我發(fā)現(xiàn)最后翻的那張撲克牌所在的位置,它的行和列中撲克牌正面向上的張數(shù)是奇數(shù)張,并在這對行和列相交的位置上。(展示撲克牌)
生2:我也用這種方法果然是能在看似混亂的牌中找了最后翻的哪一張牌。這到底是為什么?
師:這幾位同學(xué)翻討論的發(fā)現(xiàn)和思考都讓老師大吃一驚。我們再次回到魔術(shù)中來驗(yàn)證一下。(全班再次一起操作魔術(shù))
全班學(xué)生贊同:真的是!最后一張牌的位置果然能用這種辦法找到。
師:是的,撲克牌正面向上的張數(shù)都是奇數(shù)的行和列相交的位置,就是最后一張牌所在的位置!
師:你們已經(jīng)把魔術(shù)的規(guī)律找出來了,真是善于觀察和思考啊!同學(xué)們再思考啊,這個(gè)數(shù)學(xué)魔術(shù)的規(guī)律到底是什么數(shù)學(xué)道理呢?
生3:我覺得按長方形四個(gè)頂點(diǎn)位置來翻牌肯定是有秘密藏在里面,最后一張不按照長方形四個(gè)頂點(diǎn)翻也肯定有原因。
生4:用我們昨天學(xué)的奇數(shù)和偶數(shù)的知識(shí)來說,按長方形四個(gè)頂點(diǎn)上的位置翻撲克牌,每個(gè)行和列正面向上撲克牌的張數(shù)都是偶數(shù)張。
生5:我贊同他的說法,所以唯有翻最后一張的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)正面向上的撲克牌張數(shù)的奇數(shù)的行和列。最后一張牌就在這行和列的相交的位置。
師在學(xué)生回答時(shí)板書:偶數(shù)? ?奇數(shù)
師:對了,最后一張牌會(huì)在張數(shù)為奇數(shù)的行和列上,就是因?yàn)榕紨?shù)+奇數(shù)=奇數(shù)(板書),同理,其他的行和列正面向上的撲克牌張數(shù)是偶數(shù)就因?yàn)椋?/p>
生:偶數(shù)+偶數(shù)=偶數(shù)!
全班頓然大悟響起熱烈掌聲。
【設(shè)計(jì)意圖】對于魔術(shù)探究的反饋是學(xué)生思維碰撞的良好時(shí)機(jī)。教師看似放手讓學(xué)生自由發(fā)表觀念和質(zhì)疑,實(shí)際上教師在巡視的時(shí)候?qū)W(xué)生記錄表早有了了解,故而學(xué)生發(fā)表的見解呈現(xiàn)的順序一針見血,循序漸進(jìn)地讓思維慢慢提升,潛移默化地融進(jìn)了數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中去。不僅打破了學(xué)生的常規(guī)方法、教師的教法,更是在魔術(shù)的趣味牽引下,提高了學(xué)生的思維能力和創(chuàng)造能力。
三、數(shù)學(xué)魔術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐后新思考
數(shù)學(xué)魔術(shù)是數(shù)學(xué)知識(shí)與神奇魔術(shù)的有機(jī)融合,具有強(qiáng)大的趣味性和吸引力。將數(shù)學(xué)魔術(shù)作為拓展課程范疇,力圖打破學(xué)生認(rèn)為數(shù)學(xué)是枯燥的,抽象的,乏味的誤解,使其成為學(xué)生眼中快樂的數(shù)學(xué)。本次教學(xué)活動(dòng)的嘗試,充分底發(fā)揮學(xué)生自主探索與合作精神,鼓勵(lì)學(xué)生通過觀察、猜測、動(dòng)手操作,推理,總結(jié)等方式,發(fā)現(xiàn)魔術(shù)背后的數(shù)學(xué)知識(shí),收獲神奇的魔術(shù)背后的數(shù)學(xué)知識(shí),收獲成功的喜悅。
然而,在數(shù)學(xué)魔術(shù)課中突出趣味性還是突出數(shù)學(xué)味?如果教師重點(diǎn)放在學(xué)生會(huì)玩,會(huì)翻牌找牌,就會(huì)缺少趣味性。如果關(guān)注探究,不足以讓學(xué)生足夠的時(shí)間和空間玩一玩這個(gè)魔術(shù),勢必缺少趣味性。教師應(yīng)當(dāng)在這里尋找平衡點(diǎn),讓學(xué)生去探究魔術(shù)的秘訣是什么?在探究的過程中發(fā)現(xiàn)了數(shù)學(xué)教學(xué)知識(shí),突出了重難點(diǎn)。唯有如此,學(xué)生才會(huì)數(shù)學(xué)魔術(shù)始終保持新奇和神秘感,又完成教學(xué)任務(wù)。
數(shù)學(xué)魔術(shù)不應(yīng)該只體現(xiàn)趣味而沒有探究。規(guī)律的探究,需要提供學(xué)生材料,在合作中探究,交流發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生的內(nèi)心觸發(fā)思維的碰撞,既玩了魔術(shù),又探尋了規(guī)律,體會(huì)到數(shù)學(xué)的價(jià)值,創(chuàng)造的意識(shí)又是油然而生。