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動漫設計與制作中數字媒體技術的應用

2018-11-12 09:47:40黃顯珍
速讀·中旬 2018年10期
關鍵詞:應用

黃顯珍

摘 要:進入21世紀以來,互聯網技術、計算機信息技術及通信技術得到了蓬勃發展,隨著這些技術的不斷發展和更新,數字媒體技術應運而生。這些年來數字媒體技術的應用范圍不斷擴大,尤其是在動漫設計與制作領域中,現代化數字媒體技術在很大程度上決定了動漫作品的效果和表現形式,數字媒體技術在動漫設計與制作領域有廣闊的應用空間。基于此,本文主要對動漫設計與制作的現狀進行了分析,并對數字媒體技術在動漫設計與制作中的應用進行了闡述。

關鍵詞:動漫設計與制作;數字媒體技術;應用

隨著科學技術的不斷發展,人們的文化表現形式也在不斷的變革之中。動漫設計與制作的品質也在不斷地提高,從而滿足于各個年齡段的人群。動漫產業屬于新興產業,而動漫產業的發展在很大程度上依賴于現代化的數字媒體技術,為此應該抓住時代發展的機遇,充分利用數字媒體技術,并在現有的技術水平上不斷創新,從而給人們帶來全新的視覺體驗。

1動漫設計與制作產業的發展現狀

近年來數字媒體技術得到了迅猛發展,在很大程度上提高了三維動畫技術的水平,促進了三維技術的發展。而三維動畫技術在開始時并不被業內認識和業外人士所看好,甚至很多業內人士認為三維動畫技術沒有廣闊的發展前景。而隨著《侏羅紀公園》《玩具總動員》《怪物史萊克》和《泰坦尼克號》等電影中三維動畫技術的應用,受到了人們的普遍歡迎及業內人士的認可。隨著三維動畫技術的發展《機器人九號》《機器人總動員》《新忍者神龜》以及《冰河世紀》等三維動畫電影的技術水平得到了進一步的提高,更加受到了社會的推崇和關注。近幾年來《阿凡達》《馴龍高手》《瘋狂原始人》等三維動畫電影取得了一個又一個的票房奇跡,這些成果足以證明三維動畫技術廣闊的發展前景和應用前景。數字媒體技術在動漫設計與制作領域的影響力越來越重要,其直接推動了動漫行業的發展。

當前,動漫設計與制作行業的人才,需要具備充足的理論知識以及豐富的實踐經驗,另外還需不斷提高自身的相關技術水平,從而推動漫行業的不斷發展。

2數字多媒體技術的概念

在互聯網時代,數字媒體技術已成為社會發展中不可或缺的應用技術,該技術屬于計算機信息技術、通信技術和互聯網技術等綜合性技術。隨著數字媒體技術在動漫設計與制作行業中的廣泛應用,數字媒體技術的綜合優勢受到了社會廣泛推崇,深入了解數字媒體技術需要從其理論和系統兩個方面入手。而想要系統學習數字媒體技術則需要從動漫藝術設計、計算機技術兩個方面入手。動漫藝術設計需要學習PS、3DMAX、后期制作及動漫設計等技能,計算機技術需要學習軟件編程、網頁設計、圖形設計和動漫處理等技能,只有將動漫藝術設計和計算機技術熟練掌握才能提高動漫產品的技術水平,推動動漫產業的發展。

3動漫設計與制作中數字媒體技術的應用

隨著數字媒體技術的不斷完善與創新,為動漫產業的發展提供了強有力的保障。在當前的動漫設計與制作中,傳統動漫技術已經難以支持動漫行業和市場發展的需求。而數字媒體技術以其計算機信息技術、通信技術為技術優勢,為廣大動漫愛好者帶來了全新的視覺體驗,同時也為動漫產業的發展注入了新的活力。

3.1數字媒體技術在二維動畫設計與制作中的應用

相對于傳統的二維動畫設計與制作技術來說,數字媒體技術在二維動畫設計與制作中有兩方面的優勢。第一,數字媒體技術在二維動畫設計與制作過程中其主要特征為關鍵幀,數字媒體技術可以對關鍵幀進行實現設定,然后使關鍵幀具備自動生成動漫中間畫面的功能,利用關鍵幀自動生成的動畫人物可以做出清晰流暢的動作,增加人們的視覺效果,使畫面更加生動逼真。第二,在二維動畫設計與制作的過程中,利用數字媒體技術可以對動漫作品中的人物進行描線上色,并且其具備自動處理的功能,可以對動漫作品進行自動修改和處理,該技術在很大程度上減少了工作流程,提高了工作效率和質量。

3.2數字媒體技術在三維動畫設計與制作中的應用

三維動畫和二位動畫還是存在很大不同的,二維動畫主要是利用簡單的線條對畫面進行描繪,在技術上、流程上、技術難度上和工作時間上都相對簡單。而三維動畫相對于二維動畫來說在技術上更加復雜,技術難度更大,能夠使作品更加富有表現力,在很大程度上增強了人們的視覺效果。隨著數字媒體技術的不斷發展和完善,三維動畫設計與制作在視覺效果上、制作工藝上以及制作水平上都有了很大的提升。尤其是三維動畫設計與制作的流程,包括模型建筑、燈光設計、人物設計、動畫生成和關鍵幀的設定等。數字媒體技術在諸多環節中都起到了至關重要的作用。

3.3在動漫設計與制作中科學運用數字媒體技術

隨著互聯網技術的發展,人們的生活方式發生了翻天覆地的變化,生活節奏越來越快。而在動漫設計與制作中如果過度利用數字媒體技術,不利于動漫藝術真實性的表現。數字媒體技術在動漫行業中的應用地位越來越重要,動漫產業的發展在很大程度上離不開數字媒體技術。但動漫是一種全新的藝術表現形式,是一種全新的文化產品,如果過于依賴數字媒體技術所帶來的視覺體驗,很容易使動漫產品缺少原本的內涵和藝術感染力。

4結語

綜上所述,動漫行業的發展需要不斷吸收新技術和新理念,彌補傳統技術上的不足。要適當利用數字媒體技術,使數字媒體技術在動漫設計與制作中發揮出其應有的作用和優勢,提高人們的視覺體驗,從而使動漫行業保持持續發展,提高動漫產品的文化內涵。

參考文獻

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[2]周世明,季恒毅.數字媒體技術在動漫設計和制作中的應用與探究[J].電腦迷,2018(03):172.

[3]馬燕.數字媒體技術在動漫設計與制作中的應用[J].無線互聯科技,2017(23):140-141.

[4]何嘉,蔣文豪.動漫設計與制作中數字媒體技術的應用研究[J].中國新通信,2017,19(13):82.

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