摘 要:新的課程改革積極倡導民主、開放、多元化的課堂。在此背景下,作為小學階段的有機組成課程之一,信息技術課程教學受到了社會及師生的廣泛關注。小學信息技術教學是一項面向未來的現代化教育,是素質教育的重要內容。新課改把“以學生發展為本、以創新精神和實踐能力培養為重點”作為課程改革的基本理念,全面貫徹教育方針,全面推進素質教育。小學信息技術作為一門具有明顯時代特色的工具性和基礎性課程,為學生將來適應現代化信息社會中的學習、工作和生活打下必要基礎。如何在有限的課堂時間內提高課堂效率,打造高效課堂也是廣大教師共同探討的課題。
關鍵詞:信息技術;高效課堂;教學方法
新的課程改革積極倡導民主、開放、多元化的課堂。在此背景下,作為小學階段的有機組成課程之一,信息技術課程教學受到了社會及師生的廣泛關注。在進行小學信息技術教學的實踐中,筆者深深體會到:小學信息技術教學不同于教成年人,教學應從激發學生學習興趣,培養學生良好學習態度和行為習慣方面著手,從而提高課堂教學效率,打造小學信息技術高效課堂。小學信息技術的教學內容主要是以計算機基礎常識、操作技能的訓練、益智性教學軟件為重點,因此在教學過程中要做到:
一、 理論與實踐相結合
由于小學生理解能力不強,對信息技術的一些基本常識和理論知識理解接受的較慢,教學效果不理想,因此,要合理處理好理論知識與上機實踐之間的關系,使得所學理論知識通過上機實踐得到理解、掌握、鞏固。學習信息技術動手是關鍵,信息技術是一門實踐操作要求比較高的學科,學生不動手練習是不能掌握電腦的基礎知識和操作技能,只有動手操作,才能在實踐中發現問題,解決問題,從而學習到信息技術中的更多知識。
理論教學也應盡量安排在計算機機房中進行,使得學生在接受理論知識的同時,能接觸到實體。通過直觀教學,學生在機房中不但容易理解理論知識,而且能對學習信息技術產生更大的興趣。例如,筆者在小學信息技術“認識計算機”這一課中,就在機房準備了一臺電腦,在教授學生認識計算機硬件組成時,把計算機主機打開,讓學生觀看主機內部構造,試著對實物觀察討論,從而認識計算機的硬件組成。通過實際接觸計算機硬件,消除了對計算機的神秘感,加深了對枯燥的理論知識的理解。
二、 小組合作與個別指導相結合
高效課堂教學要面向全體學生,要正視學生的個體差異,滿足不同學生的發展水平和學習需求。在教學中要有效地組織各種教學形式,以適應學生的認知、能力的差異。根據學生不同情況,進行搭配分組,一般為4~6人一小組。對某些問題的解決采用小組合作的形式,使得學生在交流合作中相互學習并充分發揮各人的長處,使得所有學生在合作中取得進步。教師對部分學習基礎較差的學生也可在輔導中作個別指導。還要在教學中善于發現具有信息技術特長的學生,對這些學生在教學中要注意提供自主學習的空間,并加于指導。
三、 高效課堂要采取多種教學方法
教師在教學中過程要根據教學內容的特點探索不同的教學方法,來實現高效課堂。例如在對學生的鍵盤指法訓練時應采用多種形式,在小學階段,大多數學生是剛接觸到計算機,正確的鍵盤指法訓練為學生在今后學習或工作中正確、快速輸入文字打下堅實基礎。由于小學生認知的特點,因此在鍵盤指法訓練時,應經常采用一些不同形式的訓練方法。如可利用金山打字軟件進行訓練,經常組織學生進行打字大比武,讓學生在競爭中不斷進步。也可以利用word軟件,讓學生邊看書稿邊進行指法訓練,這樣就使得原本枯燥的鍵盤指法訓練,變得形式多樣、生動、激發了學生學習興趣,使得教學效果更加明顯。
四、 巧設游戲,強化所學技能
愛玩是孩子的天性,同時玩也是他們認識客觀世界的重要途徑。讓孩子們在玩中學、在學中玩,是新課程倡導的教學方式,也是引導學生有效學習的方式。在小學信息技術課上,枯燥、重復的操作性練習容易讓學生產生疲勞感,從而失去學習興趣。因此,我們應當根據教學內容、學生的年齡特點和實際需要,創設一些學生喜歡的、較有趣的游戲情境,讓學生在玩游戲的過程中提高注意力,在游戲中提高學習興趣,并掌握計算機的操作技能,達到課堂教學目的。例如,在教學“使用鼠標雙擊打開文件夾”時,學生在練習時常常無法準確控制光標,要么雙擊動作不連貫,無法打開文件夾具,要么光標總是東奔西跑,無法對準文件夾。為此,我在講解鼠標的構成以及鼠標的使用方法后,結合鼠標左鍵的單擊和雙擊、鼠標右鍵的單擊、鼠標的滑動等知識,根據同學們喜歡玩的特點,組織大家進行掃雷大賽,看誰玩得好。在介紹了掃雷的規則后,學生便開始游戲。若不能正確使用鼠標單擊和雙擊,會使自己前面的辛苦化為灰燼,所有的雷都會被引爆。因此,在玩的過程中,同學們都小心翼翼的。如此一來,有的學生便很快掌握鼠標的使用方法,還主動指導有困難的同學。在這個過程中,由于游戲的趣味性較強,又帶有一定的競爭性質,學生都積極參與,競爭意識也被激發出來。在這堂課中,大部分學生很快就掌握鼠標的使用方法,還有幾個學生達到較為熟練的程度。
五、 適度使用一些益智性教學軟件
小學生因年齡特點較好動,對一些新奇事物容易產生興趣,如一直進行簡單的指法或操作訓練,就會對學習信息技術感到枯燥、乏味,從而產生厭學情緒,因此在小學信息技術教學過程中,除了讓學生進行一些基本操作外,還設法選擇一些適合學生年齡特點的益智性教學軟件。適度讓學生玩一些益智性教學軟件,不僅能培養學生的動手能力、思維能力和反應能力,而且能提高學生對學習信息技術的興趣,使得學生成為學習的主體,養成良好的學習態度,使得學生從愿意接受學習轉化為感興趣學習,從而使信息技術課堂教學效率得到更大提高。
六、 結語
總之,為了更好地提高學生的信息技術素養,打造高效課堂,需要我們廣大教師堅持不懈地學習、思考、探索,盡最大可能采用高效的教學方法和手段,使課堂充滿樂趣,讓學生在輕松的氛圍中學習信息技術。
作者簡介:
王少斌,內蒙古自治區通遼市,內蒙古通遼市科爾沁區錢家店鎮中心小學。