夏新平
摘 要:小學是素質教育工作的最初階段。小學的教育程度,直接關乎著其以后的學習能力和智力發育。在小學數學教育過程中,應根據小學生的年齡和心理特點,要想方設法提高數學教學中的趣味性,不斷激發學生對數學的學習興趣,使學生積極主動投入到數學學習中。本論文基于小學數學課堂,對課堂上的趣味性教學進行了詳細、深入的研究。
關鍵詞:小學數學;課堂教學;趣味性
興趣,是最好的老師。所謂成功的教育,不是強制性的教育,而是通過不斷提高教學課堂的趣味性,以激發學生的學習興趣。小學數學的課堂教育,亦是如此,須以增加課堂趣味性為主要手段,不斷激發學生對數學的學習興趣。
一、趣味性教學必須要符合小學生的心理發展特征
有關心理學研究證明,人的所有活動都是在一定的社會環境中進行的,教學活動也不例外。小學數學的課堂教學,要想達到預期的教學效果,就必須要符合小學生的心理發展特征。
(一)小學生的學習動機
學習動機是取得良好學習效果的基礎。但是對于小學生而言,學習動機仍然比較模糊。據相關的調查數據顯示,在整個小學階段,學習動機往往有兩種:第一,高分數,不想落后于其他人,或者是為了得到表揚和獎勵等;第二,為了給班集體爭光。
年齡越小,其學習動機越具體,而學習動機就越容易和學習活動本身、或者學習興趣發生聯系。
(二)小學生的學習興趣
興趣,是學生源源不斷進步的主要動力。小學生在對數學的學習過程中,往往都會經歷——從外部活動到學習內容感興趣兩個階段。小學生在最初時,因為還不能及時對數學本身內容感興趣,但是可以從數學學習的外部環境來入手,如:提高課堂趣味性,不斷提升小學生對數學的外部活動興趣,進而才能不斷地發展到對數學內容感興趣。
(三)小學生的思維發展特點
小學生的思維特點,決定了在進行小學數學教學活動中,必須要不斷提高課堂的趣味性。小學生雖然已經逐漸具備了比較完善的思維結構,但是仍需要進一步完善和發展。在整個小學階段,小學生的思維主要以具體形象的思維為主。因此在進行教育課堂安排時,必須要結合小學生的具體形象的思維特點,不斷提升課堂的趣味性。
二、趣味性教學在小學數學課堂的實施策略
(一)創設問題情境,增加課堂趣味性
小學生充滿好奇心,他們對未來一切都充滿疑惑,渴望去探索。在小學生的腦子中,總有無數個問不完的為什么,總有數不清的問題,他們對一切未知的事物都充滿好奇。因此,在小學數學的教學過程中,必須利用學生這一年齡特點,通過創設問題情境,引起學生的好奇,不斷激發學生的學習熱情。
例如,教師在講述各種平面圖形周長的時候,可以這樣設計:從前,有兩個人,一個人想要買地,而另外一個則正好是賣家。這位賣家很奇怪,他與其他的賣家不同:他讓買地的人支付兩千元,然后讓買地的人沿著地面往東走,如果在天黑之前,他還能回到原點,那么,他足跡所圍成的土地就歸他所有;如果在天黑之前,還沒有回到原點,就會人財兩空,既得不到土地,所交的錢也不會被退還。最后,數學老師在“如何才能在日落之前完成最大的圈地運動呢?”這個疑問中,開始教學內容。
(二)利用游戲,提升數學課堂的趣味性
很多學生在提到數學時,總是感到異常枯燥,這是非常不利于提高學生的數學學習的。對于小學生來說,游戲不僅是玩樂,更是一種有效的學習手段。因此,在進行數學教學活動中,可將抽象的數學概念知識,與熟悉的游戲相結合,讓學生在游戲的過程中,輕輕松松掌握數學知識,理解深刻的數學概念,不斷培養學生的數學意識。
例如,老師在講述“認識分數”這一課時,由于小學生對分數并沒有接觸,如果只是籠統地講述就很難讓學生接受。這時候,可以利用游戲,讓學生更好地理解分數的概念。老師首先將全班的學生分成了3組,每一組有12個人,每一個組是一個整體,就是“1”,然后老師又從每一組中抽出4個人組成一個小組,再讓學生看看這個小組是原來小組的幾分之幾,1/3。接著,老師又從按照同樣的方法,從每一組中抽出2個、3個、6個人,然后引導學生認識1/6、1/4、1/2……
將游戲有效地滲透到數學課堂教學中,可有效地調動學生對數學學習的興趣和積極性。但是在利用游戲這一手段時,設計的游戲一定要符合學生的年齡和心理特點,如此才能調動學生參與游戲的積極性,才能使得數學教學起到事半功倍的效果。
(三)通過多媒體技術,實現數學課堂教學的趣味性
結合的思維發展特點,在進行數學教學過程中,一定要將嚴謹、抽象的數學知識具體、形象化,而多媒體就是最佳的利用手段。教師可借助多媒體,實現數學知識由復雜到簡單化、由抽象到具體化、由嚴謹到有趣化的轉變。
例如,老師在講述圓時,就采用了先進的教學手段,首先用PPT課件,向大家展示了不同圓的特點,并考慮到學生的年齡特點、思維特點、以及好奇心,教師通過圖片、形象直觀地將數學概念展現在學生面前,接著又做了一個Flash,用動漫的方式,讓圓自我介紹。
隨著信息技術的發展,越來越多的教師在設計教學活動時,都會適當地引入一定的視頻、Flash、音頻等資料,讓枯燥的課堂充滿興趣,從而調動學生對數學學習的積極性。
(四)創設課堂情景,激發學生對數學的學習興趣
在安排數學教學過程中,一定要十分注重課堂導入這一環節。把握的好,可很好地吸引學生的注意力,激發學生對數學的學習興趣;把握不好,則會讓學生從一開始就對數學產生厭煩感。
例如,一年級數學教師在安排“認數”的教學活動中,為了讓學生認識1~5,教師首先給學生講述了“小貓釣魚”的故事,讓學生在故事的引導下,讓學生在小貓釣的幾條魚中來認識數字。故事結束之后,老師又指導學生數一數身邊的東西,如:同學、課本、鉛筆等,通過這一系列的活動,學生很快隨著老師的節奏進入到課堂教學中。endprint
(五)通過數學回歸生活,增加數學課堂教學的趣味性
在進行教學活動中,如果僅僅讓學生的注意力集中在課本中,學生只會機械地數著手指頭,死板地做著書本上的數學知識,這樣一來,便不能達到預期的教學效果。因為數學不是冷冰冰的死板知識,在進行數學教學活動中,如果帶給學生的僅僅是冷冰冰的數字和枯燥的符號,學生對數學就會越來越反感。
當然,這并不是數學教學的真正結果。因此,在進行數學教學活動中,一定要及時扭轉這一情況,要將冷冰冰的數學知識,與實際生活聯系在一起,通過創設生活情景,實現數學與現實生活相聯系,從而增加數學課堂的趣味性,激發學生對數學的學習興趣。
例如:一年級數學教師在進行找規律這一課時,老師給學生舉例說:周末,去朋友家做客,看到桌子上有很多大蘋果。其中左邊盤子有2個,中間盤子有1個,右邊盤子有2個,接著同學們想一下,如果接著放蘋果,下一個盤子應該放幾個?學生們在老師的引導下,開始動手擺蘋果。
再比如,教師在講述“角”這一課程時,教師可通過三角板,讓學生認識角,接著又讓學生用紙折疊圖形,幫助學生認識角。接著又讓學生結合自己在生活中所見到的例子,直觀性地認識直角、銳角、鈍角,并引導學生總結出各種角的特點。
三、結束語
綜上所述,在小學數學教學活動中,一定要結合小學生的思維、年齡特點,積極采取各種手段,為數學教學活動服務,讓枯燥的課堂變得生動有趣。如此一來,不僅激發了學生對數學的學習興趣,也是達到預期教學效果的最有效途徑。本論文就是從這一點出發,對小學數學課堂的趣味性進行了詳細的研究,具有很大的借鑒價值。
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