王曉紅
創(chuàng)作:數(shù)學四格漫畫哪里來
四格漫畫使用效果非常好,那么這些漫畫到哪里找呢?作為數(shù)學教師,大多數(shù)不擅長繪畫,更不用說畫漫畫了,所以有必要拓展四格漫畫的渠道來源。
一、尋找:拿來主義
如果能有直接拿來就用的數(shù)學四格漫畫,當然是最好不過的了,就如本文開頭所列舉的漫畫那樣。筆者通過網(wǎng)絡進行了查找,卻發(fā)現(xiàn)在浩瀚的知識海洋中,這方面的漫畫寥寥無幾。
二、借用:用其形,換其魂
雖然在網(wǎng)絡上原創(chuàng)的數(shù)學四格漫畫很少,但一般四格漫畫作品還是非常多的,有許多專門的四格漫畫網(wǎng)站。我們可以從中選擇合適的,將其文字內(nèi)容去掉,換成數(shù)學方面的內(nèi)容。
在使用這些四格漫畫時,因為網(wǎng)上的四格漫畫魚龍混雜,需要注意選擇。具體遵循以下幾個原則:
(一)四格漫畫內(nèi)容要健康,圖像要清晰
在內(nèi)容方面要選擇符合兒童特點的漫畫,有趣味的。下面這些漫畫不宜選擇:成人化很嚴重的;不文明行為的;有一些暴力傾向的;等等。
圖像方面,要選擇圖像清晰,人物形象有趣可愛的,一是便于學生的觀察,二是能夠引起學生的興趣。
(二)形式活潑,符合兒童特點
我們選擇的四格漫畫是上課用的,是給學生看的,不能呆板,一定要注意形式活潑,符合兒童的特點,簡潔、明快、人物形象單純。
不管是直接拿來使用的四格漫畫,還是更換了文字的四格漫畫,一要注意版權,不要將人家的漫畫用作商業(yè)目的;二要注意與實際的教學有密切的聯(lián)系,不要生搬硬套、牽強附會。
三、自創(chuàng):真實、鮮活
除了借鑒他人的漫畫外,還可以自力更生,教師和學生根據(jù)教材內(nèi)容創(chuàng)作一些四格漫畫,這樣更能貼近教學實際,顯得真實、鮮活。在創(chuàng)作時,最好能充分發(fā)揮集體的力量,全體數(shù)學教師一起努力,共同創(chuàng)作,然后將創(chuàng)作好的數(shù)學四格漫畫匯總,匯編成冊,便于其他教師以后使用。如果能夠將數(shù)學四格漫畫錄入電腦,那么使用起來會更方便。
(一)創(chuàng)意:數(shù)學四格漫畫的靈魂
四格漫畫一般包括開頭、發(fā)展、高潮、結尾四個部分,每個部分為一格。在設計時,我們首先要思考:為什么要設計這幅四格漫畫?這幅四格漫畫在教學中能起到什么作用?是創(chuàng)設情境,是突出重點,還是突破難點?那么,為了達到這個教學目的,應該如何設計符合學生特點的數(shù)學四格漫畫?漫畫中的主人公形象設計成什么?四格漫畫的開頭、發(fā)展、高潮和結尾又該如何設計?等等。對于這些問題,教師都要事先想好,列個提綱,或寫一個腳本,然后再去進行繪畫。
如,在學習分數(shù)的基本性質時,教師需要一個有效的導人環(huán)節(jié),以此激發(fā)學生的學生興趣和學習欲望。許多數(shù)學教師都是采取了講故事的方式,故事的內(nèi)容就是豬八戒吃西瓜,故事大概的內(nèi)容就是,唐僧師徒四人去西天取經(jīng),烈日炎炎,四人口渴了,豬八戒找到了一個西瓜,大家主張每人吃這個西瓜的四分之一,可豬八戒非要吃這個西瓜的八分之一。結果豬八戒吃到的西瓜比其他人都少,這是為什么呢?
這個故事效果如何呢?我想大家都比較清楚,不是太好,為什么?因為學生在各種課堂上都經(jīng)常遇到這樣的教學方式,學生自己也有很多故事書,而且比這個有趣多了,所以學生對此并不感冒。為此,我將這個事故改編成了四格漫畫,下面就是我的設計腳本:
題目:豬八戒吃西瓜
第一格(開始):烈日當空,唐僧師徒四人走在取經(jīng)的路上,豬八戒找來了一個西瓜。
第二格(發(fā)展):孫悟空主張四人吃西瓜的四分之一,可豬八戒不同意,非要吃西瓜的八分之一。
第三格(高潮):大家都抱著一大塊西瓜在吃,可豬八戒卻拿著一小塊西瓜。
第四格(結尾):豬八戒獨自生氣,為什么我吃到的西瓜比他們少呢?
(二)繪畫:讓不同的對象行動起來
1.請美術教師來幫忙
每所學校都有幾位專職的美術教師,雖然他們也許不會畫四格漫畫,但他們都具備繪畫的技能,這是大多數(shù)數(shù)學教師所不具備的。因此,我們數(shù)學教師可以將自己的創(chuàng)意寫成腳本,然后請美術教師進行四格漫畫的創(chuàng)作。如下面就是請美術教師創(chuàng)作的:
2.教師創(chuàng)作
對于教師創(chuàng)作漫畫,要求不必高,只要差不多就行,畢竟數(shù)學教師不是個個都精通繪畫的,而且對于教師自己動手繪制的漫畫,學生有一種天生的親切感,容易接受。再者,四格漫畫重點是創(chuàng)意,畫面可以簡單些,人物簡單些,情節(jié)簡單些,讓學生能夠輕松閱讀。但也盡量要具有審美功能。
3.學生創(chuàng)作
現(xiàn)在不少學生喜歡畫畫,許多學生都接受過正規(guī)的培訓,包括校內(nèi)和校外的培訓。讓他們自己嘗試畫一些數(shù)學四格漫畫,除了能激發(fā)他們的學習興趣外,還能促使他們更好地去理解數(shù)學知識。此外,將學生的作品使用于課堂教學中,更好激發(fā)學生的學習興趣。
數(shù)學四格漫畫:好鋼用到刀刃上
使用數(shù)學四格漫畫要有明確的目的,四格漫畫并非每節(jié)課都使用,如果不使用數(shù)學四格漫畫也能達到同樣的效果,那就不要使用了,畢竟成本比較大。如果使用數(shù)學四格漫畫后,能夠達到別的教學媒體無法達到的效果,就一定要用。
數(shù)學四格漫畫在數(shù)學教學中要達到的目的一般有:創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣;展示數(shù)學知識,突出學習重點;展示爭論場景,突破學習難點。
一、創(chuàng)設愉悅情境、激發(fā)興趣
使用數(shù)學四格漫畫,可以創(chuàng)設一種其他教學媒體所無法達到的情境,那就是幽默、愉悅。
(一)展示數(shù)學知識,突出學習重點
在數(shù)學課堂教學中,可以將一些重點的知識,通過四格漫畫展示出來,這樣有利于學生在頭腦中形成表象,將新知納人已有的認知結構中,從而將新知同化。
如在估測教學中,“橫倒法”是一種學生從來沒有接觸到的內(nèi)容,就可以通過漫畫展示出來。
(二)展示爭論場景,突破學習難點
在小學數(shù)學教材中,有許多學習的難點,如數(shù)學學習中,估測是比較難的,學生不能夠正確估測一些物體的長度,常常會鬧出一些笑話。如果教師將內(nèi)容畫成漫畫,學生就會覺得更形象、具體,也更加利于學生去糾正不正確的認識,形成正確的長度觀念。