袁禮先++王復友
摘要:近年來,在教育體制的要求下,教育游戲已經成為主要教學手段,被廣泛應用于小學數(shù)學課堂教學中。在數(shù)學課程不斷改革的條件下,小學應該將教育游戲與數(shù)學教學有機聯(lián)系在一起,繼而完善數(shù)學教學方法。因此,文章針對教育游戲在小學數(shù)學課堂教學中的應用進行了分析,通過將游戲與數(shù)學知識有機結合,從而提升數(shù)學教學效果。
關鍵詞:游戲教育;小學數(shù)學;課堂教學;應用
【中圖分類號】G623.5
由于小學生群體心智還不是十分成熟,主要表現(xiàn)特征為貪玩好動,學生在課堂上難以集中注意力聽講,所以小學教育具有其特殊性[1]。因此,為了讓學生在輕松的氛圍中學習到豐富的數(shù)學知識,必須將教育游戲應用在數(shù)學課堂教學中,教師通過營造良好的課堂氛圍,并將枯燥的數(shù)學知識以生動的形式向學生呈現(xiàn),繼而激發(fā)學生的學習興趣,提高小學數(shù)學教學質量。
一、教育游戲在小學數(shù)學課堂教學中應用的特征
當前,信息技術已經和教育緊密聯(lián)系在一起,網絡游戲由于具有特殊性,可以激發(fā)人們對事物的興趣,提升其思維能力,所以教育游戲被廣泛應用于小學數(shù)學課堂教學中,那么,其具有如下幾個特征:第一,娛樂性。當然,娛樂并不是最終的目的,而是通過具有娛樂性和趣味性的游戲,讓學生積極參與到數(shù)學教學中來,激發(fā)學習的興趣。小學數(shù)學課堂比較枯燥,很多的小學生都不喜歡數(shù)學課。教育游戲的娛樂性有助于提高小學生學習數(shù)學的興趣,從而帶動小學生積極地參與到課堂教學中。因為小學生處于孩童時期,比較貪玩,在課堂上容易走神,不能全身心的投入到老師課堂教學內容中。而教育游戲因為具有娛樂性,可以讓小學生在玩的過程中學習數(shù)學,提高小學生學習數(shù)學的效率。第二,教育性。將教育游戲應用在小學數(shù)學課堂教學中,主要目的是通過游戲化教學,完善教學模式,從而對學生實施教育[2]。無論是通過什么方式進行教學,最終的目的都是服務于教育。游戲教學被引進小學數(shù)學課堂主要目的,就是為了提高小學生學習數(shù)學的興趣,讓小學生在玩的過程中接受數(shù)學知識,從而完成小學數(shù)學的教育目標。
二、教育游戲對小學生數(shù)學課堂教學的作用
(一)提升學生思維能力
在小學階段,將教育游戲應用在數(shù)學課堂教學中,通過網絡化和數(shù)字化游戲,學生能夠在游戲過程中學習到數(shù)學知識。同時,學生通過參與各項游戲活動,可以激發(fā)其自主學習和思考的能力,然后將數(shù)學知識與游戲聯(lián)系在一起,從而提升學生的思維能力。小學時期是培養(yǎng)學生思維能力的重要階段,游戲教育教學方式可以提高學生的的思維能力。游戲教學方式要求老師通過游戲的方式,將枯燥的數(shù)學課堂教學內容以生動形象的方式呈現(xiàn)在學生面前。通過游戲方式教學可以培養(yǎng)小學生多元化的解題思維能力。如講解幾何圖形的認識時,老師可以拿籃球、尺子、魔方等數(shù)學課堂可以用到的物品放到講臺,通過抽簽的方式讓學生辨認講臺上物品的幾何形狀,這樣游戲教學的方式可以提高學生思維能力。
(二)有利于學生掌握數(shù)學知識
開展教育的目的是讓學生掌握豐富的知識,由于小學生具有愛玩的天性,所以為了提升數(shù)學教學效果,需要將教育游戲應用在數(shù)學課堂教學中。教師在教學過程中,通過設置游戲任務,并將數(shù)學知識隱藏在游戲中,然后學生積極探索,從而有利于學生掌握數(shù)學知識。
(三)提升學生的學習興趣
通常來講,數(shù)學知識具有枯燥性,久而久之,學生學習數(shù)學的興趣下降。因此,將教育游戲應用在小學數(shù)學課堂教學中,能夠讓學生游戲課堂上主動探索數(shù)學知識,而且教師由淺入深的向學生設置問題,然后學生參與到活動中,展開思維,并且提升其學習興趣。與在課堂上教學相比,通過游戲方式講解數(shù)學的知識,更容易吸引小學生的注意力。興趣是學習一切知識的動力,只有讓小學生對數(shù)學產生興趣,才會提高其學習數(shù)學的主動性。
三、教育游戲在小學數(shù)學課堂教學中的具體應用
(一)開展游戲教學活動
某小學為了提高數(shù)學教學質量,將教育游戲應用在數(shù)學課堂教學中,通過開展游戲活動,從而提升了數(shù)學教學效果。例如,在單位換算教學過程中,如果教師單一的進行數(shù)學教學,將導致學生學習枯燥的知識興趣下降,所以必須將游戲化教學應用在教學中,從而以趣味性和游戲性的教學加強學生對數(shù)學知識的掌握。首先,教師向學生傳授與單位換算相關的知識。比如,1千米=1000米,1米=10分米,1分米=10厘米,1米=100厘米,使得學生對單位換算有一定的認知;其次,教師將單位換算知識與教育游戲聯(lián)系在一起,使得學生能夠參與游戲活動,激發(fā)其學習興趣[3]。教師利用現(xiàn)代多媒體技術向學生展示《星空大戰(zhàn)》的游戲規(guī)則,然后在游戲中探尋單位換算的規(guī)律。同時,《星空大戰(zhàn)》游戲界面中有單位換算的選擇,對于1厘米等于多少的問題,游戲界面上分別有不同的隕石降落,學生根據(jù)所學習知識并結合游戲選擇正確的答案。學生通過控制鍵盤方向點擊空格鍵讓隕石消除,而且正確的進行換算游戲就算通關[4]。因此,將教育游戲應用在小學數(shù)學課堂教學中,能夠培養(yǎng)學生的思維能力和學習興趣,從而提高數(shù)學教學質量。
(二)開展個性化教學
由于小學生的學習能力和個性有一定的差異,所以教師在將教育游戲應用在數(shù)學教學過程中,通過開展個性化教學,并尊重學生的差異性,使得每一位學生都得到全面發(fā)展。為了實現(xiàn)小學數(shù)學教學目標,教師在開展教育游戲過程中,一定要有針對性,通過開展不同難度的游戲教育活動,繼而使得學生接受良好的教育。例如,對于低年級的學生,教師在數(shù)學教學過程中,一定要開展低難度的游戲活動,由于數(shù)學連連看游戲分為不同的等級,所以教師可以從初級游戲入手,對于高年級的學生,教師可以提升游戲難度,向高級或者挑戰(zhàn)級挑戰(zhàn)。當然,同一個班級的學生也有一定的差異,所以同年級的教育游戲也要有針對性。通過開展個性化教學,學生不僅可以學習到豐富的數(shù)學知識,而且在游戲過程中培養(yǎng)其思維能力。
結束語:
小學數(shù)學教學為了取得更好的教學效果,必須加大教育游戲的應用力度。由于小學階段的學生更愿意參與到游戲中,所以教師將游戲與數(shù)學知識緊密聯(lián)系在一起,可以提升學生的思維和興趣,進而有利于提高數(shù)學教學質量。
參考文獻:
[1]林張華.促進教育游戲在小學數(shù)學課堂教學中的應用探討[J].小作家選刊(教學交流),2013(4):455-455.
[2]黃愛華.教育游戲在小學數(shù)學教學中的應用探討[J].課程教育研究(新教師教學),2014(24):62-62.
[3]莊淑琴.教育游戲在小學數(shù)學教學過程中的應用[J].考試周刊,2013(85):64-65.
[4]李學兵,牛會.游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的應用[J].時代教育,2015(4):244.