施佳宏
【摘 要】多媒體技術與數學教學的有機結合,是數學教學改革中的一種新型教學手段,在數學教學中適當運用多面體輔助教學對于激發學生的學習興趣,鼓勵學生主動參與探究學習,培養學生的數學能力,發展智力,提高課堂教學效率有著積極的作用。
【關鍵詞】小學數學;多媒體;學習興趣;創造性
隨著人類進入了高科技的信息時代,多媒體帶來了信息技術傳播的一場革命,并取得了快速的發展。多媒體的運用使教師由一支粉筆、一塊黑板的課堂教學走向了屏幕教學, 由簡單講授式教學向多維的教學模式發展。在數學課堂教學過程中,應用多媒體組合教學方式,能將傳統的教學媒體與現代教學媒體有機地聯系起來,相輔相成,互為補充,充分發揮各自的教學功能,有效地減輕學生課業負擔,激發學習興趣,優化課堂結構,提高課堂教學質量。
一、多媒體能激發興趣,使得教學變得不單調
在多媒體出現之前,數學的教學手段似乎就是那么單調,黑板加粉筆,偶爾加一些模型。由于學科自身的特點,的確沒有某些學科形象、生動、具體。難怪學生學起來有點枯燥無味,從而直接影響學生學習的積極性。要讓小學生愛上數學課,產生對數學學習的濃厚興趣,首先要求教師把教學過程組織得生動有趣。在教學過程中利用多媒體輔助授課,表現力強,能把枯燥的知識變得生動形象。多媒體圖像的翻滾、移動、閃爍、重復、定格,色彩的變化以及聲音效果等都能給學生以新異的刺激感受,能吸引學生注意力,激發學生的學習興趣。
例如:第九冊第二單元應用題例5“相遇問題”的教學,原先我們通常采用畫線段示意圖和教具演示的方法,由于感知程度低,不少學生被動學習,機械地接受知識,教學效果不太理想。現在我們改用微機動畫演示,先分別出示小華和小芳兩家,再閃爍出現學校,讓學生先弄清三者之間的位置關系,聲響提示后兩人分別從兩家同時出發,相向而行,經過5分鐘在學校相遇時再次聲音提示。小華行的路用藍色表示,小芳行的路用紅色表示,屏幕底色是淺黃色,色彩清晰明麗。
二、多媒體能將課堂教學化難為易,學生學得輕松
在數學教學中一個很重要的內容就是要向學生講明“數理”,但運用傳統的教學方法講授學生會覺得枯燥無味,許多“數理”問題使學生變得難以理解。特別是對數學中“抽象”問題,學生不知從何入手,要將“抽象”問題變得容易化,那么就要運用多媒體了。多媒體進行動態圖像演示,可幫助學生迅速感知教學內容,促進對知識重點的理解和掌握。
例如:在教二年級學“平均分”時,我先運用多媒體動畫展示一個小故事導入新課。故事是“小白兔、小鹿和小熊三只小動物到山羊大叔家去做客,山羊大叔給他們分桃子”。我還請同學們一起幫忙來分一分。這時多媒體突出小白兔、小鹿、小熊三只小動物和山羊大叔拿出的三個盤子、六個桃子,給學生呈現出一幅直觀、生動的畫面,讓學生展開討論:“如果是我該怎樣分?”教師針對學生的回答不確定對否,而是引導學生:“讓我們來看一看山羊大叔是怎樣分的?看看你們分的方法是不是和山羊大叔分的方法一樣。”這樣使得課堂教學活躍起來,極大地激發了學生學習的興趣,提高了學生的注意力,為新課教學奠定了基礎。這樣利用多媒體課件的優勢,突出了重點,突破了難點,達到傳統教學手段無法達到的效果。
三、多媒體能發展學生思維,培養學生創造性
運用電腦模擬演示,不僅能夠啟發、誘導學生進行判斷、推理、抽象、概括、比較、辨析等,而且有助于開拓思路,起到發展思維的作用。在教學“邊長與角的大小無關”這一部分內容時,我們首先出示一個角,接著從中移出兩個相等的角分別放在原圖左右兩邊,將左右兩邊角的邊做縮短和延長操作,最后再把左右兩邊的角水平移回到中間的角上,從而引導學生歸納概括出“角的大小與邊長無關”的結論。
有這樣一道思考題:“一座大橋長1500米,一列火車通過大橋時每分鐘行600米,從車頭開上橋到車尾離開橋共需要 3 分, 這列火車長多少米?”學生接受新知識,思維常在難點處受阻,一般的教學手段很難演示出火車的運動。我就利用多媒體課件,在聲響提示下火車開始移動,并以車頭為準在所行路程上改變色彩,當車尾離開橋面時,再次聲響提示,火車停止,學生從動畫演示中,不難看出火車所行的路程就是橋長和火車長的總和,從而列出求“火車長多少米”的算式:600×3-1500=300(米)。這樣一來,學生對知識的掌握就事倍功半,學生不僅開拓了思路,更學得了知識。
四、多媒體能增加容量,提高教學效果
在多年數學教學中教師們都有一個共識:練習是學生學習過程中的重要環節。故此在教學過程中教師充分發揮計算機容量大的這一特點,巧設練習題,增加練習容量,是提高課堂教學效果的一個有效方法。教師可以預先擬定好題目,運用電腦設置多種題型全方位、多角度、循序漸進地突出重難點,激發學生“樂學樂做”的情感。同時,多媒體也為教師及時獲得學生準確、真實的學習成效和學習態度提供了反饋信息的方法和途徑。例如:我在教學“長方形、正方形、平行四邊形”時,學生對平行四邊形的特點認識不清。為了克服這一問題,我運用多媒體自制一個課件,解決了這個難點。做法如下:在講完“長方形、正方形、平行四邊形”這課后出示了一組四邊形的圖形,要求學生來進行判斷哪一個圖形是平行四邊形。在課件制作時我把每個圖形都做成活動對邊對角,使它們能夠重合。根據學生的回答教師點擊每個圖形,用動態展示圖形對邊或對角重合,讓學生自己來比較判斷。學生根據觀察,找出了問題的關鍵,從而能準確地理解平行四邊形的“對邊相等、對角相等且不一定是直角”等特點。