劉軒豪
【摘 要】小學是奠定數(shù)學基礎(chǔ)的重要階段,學生在這一階段所接觸的數(shù)學教學活動將對其日后的數(shù)學知識框架產(chǎn)生重要影響,需予以足夠重視。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的當前,傳統(tǒng)的教學手段已經(jīng)逐漸難以滿足學生日益增長的教學需求,多媒體技術(shù)作為一種新型教學手段逐漸滲透到各大教學課堂當中,為教學事業(yè)的發(fā)展帶來了新的契機。本文特對多媒體技術(shù)在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用價值做出相應(yīng)論述,僅供參考。
【關(guān)鍵詞】小學數(shù)學;多媒體;教學
多媒體技術(shù)屬于一種綜合性技術(shù),融合了文字、圖像、動畫等多種因素,并以計算機為媒介進行傳輸,在教學工作中可為學生帶來直接的感官刺激[1-2]。數(shù)學作為小學教學課程中抽象性較強的一門課程,如何增加其教學直觀性一直是教學過程中亟待解決的重要問題。本文特立足于小學數(shù)學的教學實際,對如何在小學數(shù)學教學工作中應(yīng)用多媒體技術(shù)進行了研究,現(xiàn)總結(jié)如下。
一、利用多媒體引出教學內(nèi)容,營造和諧課堂氛圍
基于數(shù)學知識的復(fù)雜性,在教學過程中,如以長驅(qū)直入的方式直接對教學內(nèi)容進行剖析,難以使學生在效果的過程中面臨一定困難,進而造成學習效率的下降。針對這一現(xiàn)象,教師可通過對多媒體的有效利用,在正式授課前向?qū)W生展示與教學內(nèi)容相關(guān)的圖片、視頻等,在引出教學內(nèi)容的同時,也可實現(xiàn)教學氛圍的活躍性與和諧性。以基礎(chǔ)幾何圖形的教學為例,學生在接觸幾何圖形的基礎(chǔ)階段,難免對幾何圖形的具體概念缺乏直觀的認知,或是存在理解過于片面等問題。對此,教師可利用多媒體向?qū)W生展示各種與幾何圖形相關(guān)的物品,由此提高學生了解幾何圖形的積極性。例如,在認識長方形的過程中,教師可首先引導(dǎo)學生說出與長方形相關(guān)的物品,如黑板擦、國旗、窗戶等,并通過多媒體將這些相關(guān)圖片向?qū)W生進行展示,并與長方形的實際構(gòu)圖進行對比,以對答案的正確性進行評定。通過這一方法進行教學,一方面可使學生加深對各種幾何圖形的概念理解,另一方面,也可充分調(diào)動學生參與課堂的積極性,促進了思維能力的提升,具有重要的教學價值。
二、利用多媒體創(chuàng)設(shè)相關(guān)情境,強化學生的數(shù)學概念理解
基于數(shù)學知識的抽象性,學生在對各種教學知識概念進行理解的過程中,往往存在一定的局限性,不利于邏輯思維的高度發(fā)揮[3-4]。針對這一現(xiàn)象,教師可通過對多媒體的有效利用,創(chuàng)設(shè)出與教學內(nèi)容相關(guān)的情境,并通過積極的引導(dǎo),將學生代入所創(chuàng)設(shè)的情境當中,使學生在情景演練的過程中對數(shù)學概念進行更為深入的掌握。以正方體的切割為例,教師可通過多媒體向?qū)W生展示一個立體的正方體圖像,并引導(dǎo)學生進行相關(guān)的情境創(chuàng)設(shè)。假設(shè)面前放著如圖中一致的正方體,正方體的棱長為4cm,此時要將其切為體積為1cm3的小正方體,共可切為多少塊?學生此時可根據(jù)情境的設(shè)想,利用多媒體的“旋轉(zhuǎn)”、“切割”等功能,將抽象的立體圖形轉(zhuǎn)化為具體,并依照題意進行切割操作,由此實現(xiàn)學生對于立體圖形概念理解的深化。通過這一方法進行教學,一方面可深化學生對于抽象數(shù)學概念的具體理解,由此實現(xiàn)知識框架的根本完善,另一方面,也可在一定程度上對學生的邏輯能力、思維能力起到鍛煉的作用,有助于實現(xiàn)學生數(shù)學應(yīng)用能力的根本提升。
三、利用多媒體展開游戲教學,實現(xiàn)寓教于樂
基于數(shù)學知識的枯燥性,加上小學生活潑好動的年齡特點,在數(shù)學教學過程中如僅以單純講解的方式進行授課,難免使學生產(chǎn)生一定的厭倦情緒,不利于教學效率及教學質(zhì)量的根本提升。針對這一現(xiàn)象,教師可通過對多媒體的有效利用,在課堂上適當開展相應(yīng)的游戲教學,并通過數(shù)學知識的充分滲透,來實現(xiàn)寓教于樂的教學目的。以加減法的計算為例,教師可通過多媒體向?qū)W生展示一張影院座位表,每一個座位均有一個對應(yīng)的號數(shù),隨后,教師向每位學生分別發(fā)放一張“電影票”,要求學生根據(jù)“電影票”找到自己在影院中的正確位置。然而,學生手中的電影票并非是直接顯示的數(shù)字,而是兩道加減法計算題,第一道題的計算結(jié)果代表縱排的號數(shù),第二道題的計算結(jié)果代表橫排的號數(shù),學生通過正確的計算結(jié)果,便可順利地在影院中進行“對號入座”。通過這一方法進行教學,一方面,可將學生的參與積極性調(diào)動至最大化,實現(xiàn)教學效率的根本提升,另一方面,可有效促進學生計算能力、反應(yīng)能力的提高,也使學生的數(shù)學應(yīng)用能力得到更進一步的鍛煉,具有著重要的教學輔助價值。
四、結(jié)束語
綜上所述,在小學數(shù)學教學工作中,多媒體可作為一種有效的教學手段進行推廣應(yīng)用。教師在利用多媒體技術(shù)進行教學的過程中,應(yīng)當充分立足于教學實際,并于多媒體的主要特點進行緊密結(jié)合,在充分發(fā)揮多媒體教學價值的同時,也應(yīng)注重遵循學生的客觀發(fā)展規(guī)律,避免出現(xiàn)拔苗助長現(xiàn)象,以實現(xiàn)教學體系的最優(yōu)化。
參考文獻:
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