孫立保 鄭素靜
摘 要: 英語課堂游戲能使小學生的語言學習變得生動有趣,是一種很好的學習方式。但是,我們的游戲設計如果只注重趣味性,而忽視游戲內容的有效性,那么這樣的課堂游戲往往只會有表面的“溫度”,沒有內容的“深度”,就達不到應有的學習效果。因此,在小學英語教學中,只有形式新穎、內容有效、易于操作的課堂游戲活動,才能激發學生的學習興趣,才能使英語學習事半功倍。
關鍵詞: 小學英語 課堂游戲設計 有效性
游戲是一種很好的學習方式,這種學習方式符合小學生“愛玩”的心理特點,能夠讓學生在玩中學、學中玩,也能夠讓枯燥乏味的語言知識變得生動有趣。如果我們在設計游戲時只注重游戲的趣味性,忽視了游戲內容的有效性,只有“溫度”,沒有“深度”,游戲過程流于形式,就達不到應有的作用。因此,在小學英語教學中,只有形式新穎、內容有效、易于操作的游戲活動,才能激發學生的學習興趣,才能得到應有的學習效果。因此,在平時的課堂教學中,如何設計有效的游戲是小學英語教師亟待解決的問題。下面我結合自己的教學實踐,談談自己的看法。
一﹑游戲設計的內容要有目的性
游戲是為教學服務的,必須與教學內容密切相關。游戲的設計必須圍繞教學目的展開,必須為教學內容服務。如果偏離教學目標,那么再好的游戲活動也不能達到理想的教學效果。我們在設計游戲時要注意游戲的形式與內容,還要兼顧游戲的可操作性,不能太難(也要避免太簡單),不能為了游戲而游戲,形式大于內容。
二、游戲設計的過程要具有可操作性
小學生做游戲時,興奮起來后比較容易失控,這是許多教師頗感頭痛的問題。因此,要解決這一問題,教師必須做到:
1.游戲規則要簡單明了,既不要太復雜,又要將玩法解釋清楚。
2.玩新游戲時,除了口頭解釋游戲規則外,還可以進行示范。在全班開始玩之前,可請一組學生先玩,目的是檢查學生是否掌握了規則。
3.對游戲違反規則的地方要做到心中有數,并制定防范措施,以免引起競爭者之間的不滿。
4.在游戲中教給學生一些游戲用語,減少學生講中文情況。
5.嚴格控制游戲的時間,盡量不影響下一個環節的教學。
6.一堂課中游戲的安排要適量、適度,不宜讓學生長時間處于高度興奮狀態。游戲的安排要講究“張弛有度”與“動靜結合”,避免過多離開座位的活動。
三、游戲設計的形式要具有靈活多樣性
教學是一種藝術,藝術在于創造。如果一位英語教師設計的游戲長期不更新,千篇一律,缺乏變化,學生會感到乏味厭倦,就不會再提高學習興趣,因此,不斷推陳出新,變化形式才能滿足小學生強烈的好奇心。目前在我們課堂上使用的趣味游戲可分為詞匯游戲、句型游戲、聽說游戲、表演游戲等幾類。
詞匯游戲有:單詞接龍、縱橫字謎、閃動卡片、BINGO等。
句型游戲有:連鎖反應、包中猜物等。
表演游戲有:分角色扮演和自編自演等。
教師在教學中應不斷收集,創造性地設計一些新的游戲激發學生的興趣。如在“類別單詞”教學后的強化練習中,可采用“搶地盤”(根據教師指令,學生找到黑板上相應的內容)游戲等;在“英語短語”教學強化練習中,可采用“情報員”(將教師提供信息依次后傳)的游戲等。只要結合教學內容,針對教學目的設計的新鮮有趣的游戲,就一定會提高學生的學習興趣。
四、游戲設計的要有梯度,要有一定的挑戰性
克拉申的假設理論提出:當語言學習者處在一定量的第二語言輸入中,并且語言難度比他們掌握的語言知識與能力高一層次時,才能有第二語言的習得與學習。教師在教學時,游戲的設計應該做到由淺入深,由易到難,給學生一種前進感。如果游戲太簡單,沒有挑戰性,就難以激發學生的學習熱情:如果游戲太難,就難以實現面向全體學生,也難以激發學生的學習興趣,如分類、猜測、判斷、概括、想象等。總之,游戲的設計不能平鋪直敘,要讓學生體驗到“跳一跳,摘到桃子”的成就感,使課堂充滿懸念與挑戰,最大限度地激發學生的參與熱情。
五、游戲設計要盡量面向全體,體現學生的參與性
《英語課程課標》要求我們要“面向全體學生,關注語言學習者的不同特點和個體差異”。我們的游戲必須面向每一個學生,讓每一個學生都有參與游戲并從中獲得發展的權利。在英語課堂教學的游戲選擇中,不可一味采用單個教學法,不要總是那么幾個學生參與,應該擴大教育面,尋找角落里的孩子。
六、游戲過程中要有及時反饋評價,體現實效性
課堂游戲教學評價應避免出現膚淺、狹隘、苛刻和不切實際的完美的情況。在運用課堂教學評價手段時,教師要根據學生階段性差異變化,評價方式及評價內容要不斷加以調整,保證他們學習英語的熱情及自信心。教師的課堂評價,要促使學生有參與的需要、表現的欲望,不要壓抑他們活潑好動的天性。同時教師也要關注兒童的智力差異因素,在組織教學活動時,教師不僅要關注接受能力好、表現欲強、積極參與活動的學生,對于基礎較差的學生,同樣要加以鼓勵,保護他們的興趣和熱情,從而讓所有的孩子都能輕松愉快地學習英語,在活動中掌握綜合運用語言的能力。
評價形式應多種多樣。如教師評價、學生個體評價、小組群體評價三個方面。
七、游戲設計要有備案,防止課堂上出現不確定性
英語游戲活動受諸多因素的影響,英語教師要精心選擇和設計英語游戲,同時要設計備用英語游戲,甚至臨時生成新的英語游戲,以便靈活處理游戲過程中的一些突發情況。如可能遇到停電PPT打不開或者是游戲道具損壞等。
總之,有效的課堂游戲活動能發展學生聽、說、讀、寫的技能,使他們形成用英語與他人交流的能力,促進思維發展,讓枯燥的語言學習變得生動活潑。教師只要遵循語言學習的規律,從學生的生活經驗和認識水平出發,用心領悟、用心鉆研、集思廣益,就一定能突破游戲設計的瓶頸,讓英語課堂煥發生命活力。
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