王慧娟
摘 要: 如何才能使不同年級學生對美術課堂產生強烈的興趣?實踐證明,充分激趣,能夠發展學生思維、想象和創造力,使學習活動變得積極,使課堂教學變得美麗。
關鍵詞: 美術課堂 趣味教學 激發興趣
新課標指出:美術教育不是單純追求技能和訓練,不是把學生培養成美術家,而是將美術作為一種語言,運用技能把自己的思想感情表達出來,培養學生關注生活,關愛社會。其中,激發學習興趣,培養創新精神,發展實踐能力,是新課標教學目標的宗旨。而興趣則是學生學好美術的基本動力,充分激趣不僅可以滿足孩子愛動好玩的心理,而且能發展思維和增強能力,使學習活動變得有效,使美術課堂變得生動。
運用到教學實踐中,可以從以下幾個方面進一步落實。
一、以生動的游戲誘導學生的學習活動,增添美術課堂的樂趣。
小學生具有好動、貪玩、好奇心強等心理特征,因此,教師在教學中利用游戲的形式,使之與教學內容結合,借以調動學生積極性,使他們愛學、樂學。正如美國心理學家加維所說:“游戲是由內驅力所策動的一種快樂活動。”提倡美術游戲目的是通過活動的愉悅去體驗審美的快樂,課堂教學豐富了,課堂氣氛活躍了,采用觀察、體驗、思考、鑒別、判斷去說一說、學一學、演一演、做一做等方式符合學生特點,學生也樂意投入到游戲中。
比如在線條練習中,可以建議學生和老師一起玩開火車的游戲。小手拿起自己喜愛的筆,嘴巴發出“嗚嗚……”的火車聲,筆從一方向向另一方向滑動,留下一條條直線軌道……學生在輕松游戲情景中進行造型藝術中的基本元素——線條練習。又如二年級《機器人》一課,我準備了幾何圖形,分別請孩子玩“拼圖游戲”,可以添畫出熟悉的圖形,組合形象,其他學生任選一個圖形玩,看誰拼得有趣。
二、以有趣的主題引導學生的學習內容,促進美術課堂的樂趣。
美術教學就是要讓學生把自己的情感轉變為可見的一種線條、形狀、色彩、造型。因此,教學中要通過教師有目的地引導,選擇有趣的教學主題展開,學生的創作和表現的欲望才能被激發,美好的遐想才能很好地展開。這些都要建立在學生的感性認知基礎上,內容上貼近生活,關注自然,以及人與人之間、人與自然間的關愛與和諧。
例如一年級上冊第四課《有趣的拓印》就是要求教師帶學生走出教室,尋找各種好看的花紋并用鉛筆或蠟筆將其拓印下來。第五課《我的太陽》可以讓學生拿者畫本在陽光下親身感受太陽的溫暖,然后用畫筆記錄下來。這一系列教學主題實踐活動更有利于培養學生的觀察、想象和創造力,感受大自然,提高審美以創作優秀作品,使學生對美術產生濃厚興趣。
三、以豐富的科技疏導學生的學習方法,優化美術課堂的樂趣。
美術是一種藝術語言,也是一種視覺語言。現代教學中,單憑教師優美的語言,很多時候還是力不從心。科技推動信息化時代的到來,電腦等信息傳媒使學生開闊視野,在美術教學中所產生的趣味性和參考性,能更好地吸引和激勵學生投入到美術學習中,達到事半功倍的效果。教師通過展示,播放錄像、圖片、卡通、動畫、自制課件等,讓學生在一定教學情境中走進課堂,欣賞多變的圖形,感受美麗的色彩和肌理,充分挖掘美術課堂的樂趣。
正如在教《變了樣》一課時,讓學生說一說身邊的變化,他們不知道從何說起,更別說變化。于是,我先用多媒體展示搜集來的圖片,如低矮的小屋,泥濘的街道,荒山野嶺穿著破舊衣服的人……展示后,學生都搶著說自己的感想。再如教《今日的菜單》一課時,我先用課件展示生活中的家常菜,接著播放大廚做大餐的視頻,學生看得津津有味,中途交流也很帶勁,最后畫完都還興致很高,感覺意猶未盡。
四、以不同的視角指導學生的學習評價,提升美術課堂的樂趣。
加德納認為,一方面,智力不是一種能力而是一組。另一方面,智力不是以整合的方式存在而是相互獨立的,每人都有自己的不同智能組合,每人都有自己智力的弱項和強項。尤其是在繪畫方面,善于發現和捕捉孩子身上的閃光點,即使針對微不足道的一點,給予充分肯定,都會產生神奇的力量,甚至改變一個人一生的命運。
美術課上,對一幅畫、一件手工制作、一個創意發明可以讓學生先對自己的作業進行自評,然后由教師組織和引導學生間互評,在充分尊重學生的個性和興趣差異的基礎上,表揚優秀,肯定奇思妙想。對學生的這種內心傳達,不拘泥于單純的美術作業,可以從學生學習過程、參與程度、情感體驗等不同視角/不同層次做出相應、恰當的分析和個性評價,也就是讓每位學生對美術課都能獲得不同程度的成功體驗。
總之,只有在教學中充分挖掘“趣味”,激發學生興趣,進行有效互動,課堂才能讓學生得到藝術熏陶,美術才能實現育人價值,學生才能不斷發現和創造“美”。
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