丁亮
摘 要: 本文從解讀數學課程標準入手,從運用多媒體,激發學生興趣;運用多媒體,解決實際問題;運用多媒體,培養學生創新等方面闡述,希望通過運用這些策略讓學生更喜歡上數學課,并在潛移默化中提升數學素養,為他們未來的數學學習打好基礎。
關鍵詞: 多媒體 數學課堂 數學能力 數學素養
《數學課程標準》指出:“信息技術能向學生提供并展示多種類型的資料,包括文字、聲音、圖像等,并能靈活選擇與呈現;可以創設、模擬多種與教學內容適應的情境;能為學生從事數學探究提供重要的工具;可以使得相距千里的個體展開面對面交流。信息技術是從根本上改變數學學習方式的重要途徑之一,必須充分加以應用。”課程標準給我們指出了一條新路,我們要沿著這個方向標,遵循課程標準的要求,在教學中巧妙使用信息技術,靈活運用多媒體,讓現代化技術走進課堂,用豐富的課程資源打開學生的視野,拓展他們的思維空間,最終達到提高教學質量的目的。那么,在教學中,我們該如何運用信息技術,運用多媒體課件激發學生學習數學的積極性呢?
一、運用多媒體,激發學生學習興趣
小學生年齡小,他們喜歡直觀、形象的事物,若在課上用枯燥的語言給他們講解數學知識,他們可能就會昏昏欲睡。而多媒體課件可以把聲音、圖片、動畫融于一體,用如此生動的畫面打動學生,激發他們的興趣,會收到事半功倍的效果。在教學中,我們經常苦惱于導入環節如何進行,因為許多教師都非常清楚一節課開頭的重要性,若導入環節設計得好,這節課的教學就相當于成功了一半。俗話說:“好的開端是成功的一半。”這充分說明了導入的重要性。筆者一直在嘗試各種導入方法,在不斷實踐中認為運用多媒體課件是最佳方式。
案例:在教學《數字與信息》時,為了激發孩子們學習的熱情,在上課伊始,我給他們看了一個視頻:王天和媽媽去商場購物,媽媽看中了一件衣服,但是覺得價格太高,服務員就對她說:“如果你辦張會員卡可以打折。”媽媽在填信息時,服務員又說:“會員生日那天,我們有禮物送,而且折扣更低。您可以填下身份證號碼,我們在您生日那天會給您電話。”此時,王天有點疑惑,他問:“為什么填了身份證號碼就知道生日啊?”視頻在這個時候也停止了,大大的問號出現在大屏幕上,孩子們看著這個問號在思考著。這樣的導入激發了孩子們的探究欲望,他們被多媒體成功地帶入了數學情境中,如此的氛圍激發了他們學習的興趣和熱情。在接下來的討論、摸索中,他們很快發現了身份證號碼的秘密,這樣一來,我們利用多媒體進行教學,使學生學得輕松、學得快樂,真正體現了教與學融為一體。
二、運用多媒體,解決實際問題
數學知識來源于生活,我們的生活離不開數學,學習數學知識就是為了解決生活中出現的問題。陶行知先生說:“生活即教育。”可見,教育與生活是密不可分的。我們生活中處處是數學,如:去菜場買菜,工地上蓋大樓,家里裝修房子,汽車加油,等等,這些都需要用到數學知識。但是,孩子們由于年齡小,生活經驗欠缺,有許多生活中的現象他們不能夠理解。在這個時候,我們就可以借助多媒體還原生活情景,讓他們在真實的情景中解決實際問題,他們會更容易理解和接受。
案例:學生經常去買文具,他們對于小商品的價格很清楚,但當他們買的很多種類時,他們就會亂,小賣部的阿姨說多少錢就給多少錢。有時,當他們反應過來時,可能多付了一些,也沒辦法再去要錢了。此時,我就會趁機教育他們:學好數學還是非常管用的。為了幫助他們解決生活中的問題,我經常會給他們創設一些生活情境,如:借助多媒體課件,給孩子們編了一個小動畫,畫面中王晶晶同學正在文具店購物,她買了很多東西,動畫中出現了5支鉛筆、4塊橡皮、8本筆記本和2支鋼筆。文具店阿姨說:“晶晶,我們的價格沒有零頭,都是整角,這樣好算賬。你的這些東西一共是48元1角。”晶晶看了看,她就知道鉛筆每支4角,鋼筆每支8元8角,她不知道怎么算?而大屏幕上也出現了感嘆號,并有一行字出現:文具店阿姨算的對嗎?學生被動畫吸引了,也被問題難住了。他們冥思苦想,還是沒有頭緒。我看著他們苦惱的樣子,再次播放了動畫中的關鍵點,如:晶晶買的文具的種類、個數和價格。并給予他們思路點撥:因為鉛筆的單價是每支4角,鋼筆的單價是每支8元8角,而橡皮的塊數4和筆記本的本書數8都是4的倍數。因而買四種文具的總錢數也是4的倍數。孩子們聽了我的提醒,再次觀看動畫,他們的思路打開了。可見,多媒體動畫的重復展示功能,形象的敘述方式,有利于開啟學生的思維活動,讓他們在潛移默化中學會解決問題的策略。
三、運用多媒體,培養學生創新能力
創新能力是一個民族前進發展的動力,未來的社會需要具有創新精神的人才。因此,在小學數學課堂教學中,我們要重視培養孩子們的創新能力。創新能力是在數學知識訓練中慢慢生成的,或許不是顯性的,但是只要我們堅持,孩子們的創新能力會在不知不覺中逐漸增強。
案例:教師可以利用孩子們的好奇心,把電腦中可用的程序軟件介紹給他們,讓他們自己摸索制作圖形。如:有一款軟件叫“幾何畫板”,教師可以利用其給孩子們提供做數學的環境,讓他們參與課件制作,或許孩子們的興趣會更濃。當學生會自己制作各種幾何圖形、進行各種變換時,他們對于幾何圖形的理解會上升到更高的層次。這樣最終促使學生真正成為學習的主人。我想這樣的效果是傳統的教學無法達到的,可見,運用多媒體教學,可以為學生提供更充足的探索與創造的空間,讓他們釋放自己的創造潛能。
總之,在小學數學課堂教學中融入多媒體,可以提高學生的學習興趣,可以讓學生更喜歡上數學課,這些都是我們樂于見到的,因此我們要學會運用多媒體,讓多媒體為我們的教學服務。同時,我也相信,隨著現代化信息技術的不斷發展,我們的教育信息化也會變被動為主動,變不自覺為自覺。就讓我們一起攜手,瞄準未來,大膽實踐,勇于探索,不斷創新,為推動教育現代化的進程而努力吧。
參考文獻:
[1]義務教育.數學課程標準(2011年版).北京師范大學出版社.
[2]義務教育課程標準實驗教科書.數學.江蘇教育出版社.