律動游戲活動不僅對幼兒身心的健康、情操的陶冶和智力的開發起到重要的作用,還可以為幼兒提供更為廣闊的表現空間。通過教師有效的指導策略,幼兒在愉快的律動活動中展開想象的翅膀,盡情地表達自己的情緒體驗,從而提高自身對音樂的表現力和創造力。本文主要通過大班律動游戲“大白超能戰隊”活動實施前后,教師對策略運用的反思,淺談大班音樂律動活動中教師教學策略的運用,以及對活動的幫助。《3-6歲兒童學習與發展指南》指出:“幼兒藝術領域學習的關鍵在于充分創造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發現美,用自己的方式去表現和創造美。”律動游戲活動,不僅對幼兒身心的健康、情操的陶冶和智力的開發有著重要的作用,還可以為幼兒提供更為廣闊的表現空間。通過教師有效的指導策略,幼兒在愉快的律動活動中,展開想象的翅膀,盡情地表達著自己的情緒體驗,從而提高自身對音樂的表現力和創造力。
幼兒園音樂活動中,老師需要做到,“提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象,尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們創造的快樂”。
我通過實施一節自己原創的大班音樂律動游戲活動“大白超能戰隊”,以及課后反思,在活動中策略的運用與把握上積累了一些經驗,總結了一些心得。
一、選材適宜,事半功倍
在音樂教學活動中,選材首先要考慮幼兒對音樂的可感性和可接納性。從幼兒的年齡特點出發,選擇幼兒感興趣或是熟悉的音樂,切合幼兒實際需求。選擇一個良好的音樂,是一個好的活動的開始。一個成功的音樂選擇,就為活動的成功開展奠定了堅實的基礎。當然,教師可根據活動的需要,對所選的音樂進行剪輯、改編,以便能夠更好地為活動服務。
“大白超能戰隊”這個律動活動的構思來自動畫片《超能陸戰隊》,運用了其中的動畫人物“大白”,這是小朋友們很熟悉、很喜愛的形象。故事情節設計為:大白訓練戰士。我在音樂的選取上花了一些心思,用了兩段風格迥異的音樂拼接而成。音樂的前半部分選取《高人走矮人走》,是為了表現故事情境中,大白對戰士們訓練時的動作。這樣一個節奏簡單、重復性較高、較工整的音樂,便于幼兒去表現戰士訓練時的一些基本動作,也易于幼兒創編動作。后半部分表現的是大白和戰士們訓練成功后,相互慶祝、關心的溫馨場面,所以我截取了《麥兜響當當》中的部分音樂。這部分音樂溫馨、歡快,能較好地詮釋大白和戰士們的喜悅心情及相互關愛之情。
在活動的實施過程中,我也發現,前半部分較工整的音樂,能給孩子們營造安定、莊嚴的訓練氛圍,大家都自覺地去參與動作的訓練。而到了后半部分,幼兒受情景和故事情節的感染,自然而然地和同伴慶祝、舞蹈,開心地表達,可以看出孩子們非常喜歡,甚至是特別期待這一部分。
二、教師語言引導層層遞進,逐步加深難度
“喜歡挑戰”是大班幼兒的特性,因此在活動的設計中,大到環節設置,小至每一次提問,我都經過了深思熟慮,遵循了層層遞進、逐步增加難度的原則。
在律動游戲中,第一遍的引導語是:“請你們仔細看一看,大白都做了哪些動作?”其目的是引導幼兒觀察、學習教師的動作,這樣一句簡單的引導語就表明了幼兒的活動重點。在幼兒觀看模仿學習之后,教師立即請其進行反饋:“你看到大白做了什么動作?”并在幼兒反饋后組織集體學習,效果立竿見影。
律動活動中,在第二次示范前,我的引導語是:“我的動作是在高音部分做的,還是在低音部分做的?拍了幾次手?”這中間就包含了雙重指令,一是要幼兒記住前面動作是在哪一部分進行的,二是要幼兒觀察新的動作“拍了幾次手”。這也是給幼兒遞增學習難度,增強幼兒的學習興趣。動作本身具有簡單、重復的特點,大班幼兒在一遍觀看以及集體復習之后,就已經能夠掌握了,但是容易忽視動作重復的次數。因此,在第二遍欣賞時,我及時對幼兒觀察提出進一步的要求。
到了第三遍時,我便對幼兒提出了參與的要求,并且是以“模仿訓練”的方式,即“我做的時候你看,你做的時候我看”。這就向幼兒提出了新的要求,因為幼兒習慣于跟隨教師及時地進行模仿學習,而這里對于大班幼兒來說有一定的挑戰性,增強了幼兒興趣。
到了第四遍、第五遍時,我更是提出了“站起來訓練”的要求,每一遍的活動都給予幼兒語言上的引導,并且給予一定難度上要求的提升。這樣的活動既有新鮮感,又有挑戰性,還能使孩子們體驗成功的快樂,他們當然樂此不疲。
三、游戲化情景設置貫穿活動,增強活動氛圍
偉大的教育家陳鶴琴說過,游戲是幼兒時期不可缺少的一樣課程,在游戲中幼兒可以忘我地、開心地進行自我展示,所以任何活動都離不開游戲。游戲可以讓我們的活動增添許多色彩。
“大白超能戰隊”整個活動中,角色“大白”“戰士”貫穿始終,活動生動、有趣,幼兒對此十分感興趣。教師先自己扮演“大白”,訓練“戰士”,讓“戰士們”學習“大白”的動作。然后,幼兒扮演“大白”,教師參與到“群眾幼兒”中去,進行“高級榜樣”的學習。最后,男女“戰士們”通過相互訓練、相互學習,進一步提升自己的“能量”。這樣的情境角色設置,讓幼兒很樂意參與其中。
在這個活動中,我還運用了很多特別的“引語”,讓幼兒興奮不已。比如“我們來進行飛行訓練”,其實只是簡單的動作模仿,但是加入了這樣的情境之后,孩子們就特別開心。到“外太空模型艙”里進行“平移飛行訓練”,其實就是將幼兒從坐著的狀態轉移到圓圈上進行活動,但是通過這樣的方式,幼兒對貼好的圓圈似乎產生了更濃厚的興趣,更愿意去保管好自己的位置。向“米塔星球”出發飛行,則將活動帶入了高潮部分,幼兒似乎覺得自己的等待、訓練都有了一個結果。所以,當出現慶祝的歌曲部分時,幼兒顯得異常興奮。對于上述語句,幼兒不管熟悉與否,都很感興趣。那一刻,他們真的把自己當成了情境中“大白”的隊友,真的是認真地在進行訓練。
一個有得“玩”的活動,總是幼兒非常喜愛并且樂此不疲的,所以,這樣的一個律動游戲活動,即便后面的安排是反復進行游戲,幼兒也一直保持濃厚的興趣,始終積極參與其中。
四、教師按照循序漸進的原則“慢退”,給幼兒支柱,使其獲得信心
許卓婭教授曾說過:“一個成功的律動游戲活動需要孩子去挑戰,去互動,去配合,去分享。”作為教師,我們首先要喜歡這個游戲,主動參與到這個活動中去。這個活動始于教師扮演“大白”,通過教師的“模范示范”和“慢慢退出”,以及幼兒的慢慢模仿、滲透融合,活動的主角自然而然地由教師轉變為幼兒。活動從“大白”訓練“戰士”過渡到“戰士”之間相互訓練,教師隱退后,還可以融入到群眾中去出謀劃策。
教師的“慢退”,給了幼兒一個良好的心理支柱,并且教師的熱情可以感染幼兒。從教師扮演“大白”去訓練“戰士”,過渡到師生共同訓練,給了幼兒一個適應的時間。這里選擇“高級榜樣”的幼兒,是為了讓孩子們成功,“高級榜樣”的幼兒能夠較快、較好地完成活動,從而給其他幼兒以良好的示范和心理上的滿足。為了后面幼兒的獨立完成,起到了一個好的引領作用。
這里教師“慢退”的示范,還起到激發幼兒思維的作用。因為幼兒動作的創編不是“無中生有”,而是“有中生有”。幼兒只有在具備了豐富的經驗后,才能夠在此基礎上,創編出更多東西,才能更好地投入活動。教師的“高級榜樣”,就是幼兒主動配合、挑戰的一個強心劑,他們從教師這兒獲得了力量,站在巨人的肩膀上,能看得更遠,走得更遠。雖然我們教師不是巨人,但我們同樣可以托起幼兒向更高的地方去看,去走。
五、活云力主要環節流程的反思
“大白超能戰隊”整個活動是按照動作模仿——動作創編——游戲活動的過程進行的,流程比較清晰,教師在活動中也比較容易把握。在活動實施之后,我也進行了反思,這樣的活動過程雖然比較清晰明了,易于為教師、幼兒所掌握,但是也比較生硬,分“學”——“做”——“玩”三個階段進行。活動之初,幼兒就跟著教師進行模仿學習,從一開始就將音樂的節奏與動作模式化了,幼兒在后面的創編過程中,基本不會突破現有的節奏與頻率,因此活動顯得比較生硬、教條。我的思考是,能否在活動伊始就將游戲融入其中,然后在游戲的過程中加入“訓練”的“料”,再將幼兒創編的相應動作融入游戲之中。這樣,游戲的動作與節奏源自幼兒,源于自身的東西可能更容易為他們所接納、掌握,也是讓他們更為自信的開始。這便是我在之后的活動中需要進一步實踐的內容。
我相信,一節教學活動中,教師有效策略的合理運用,對于幼兒活動的影響是巨大的。在一次次的實踐中,我們只有努力思考和調整,解決問題,體驗超越自我的痛苦與快樂,才能更好地為幼兒提供支持,使幼兒在更廣闊的天地中去發揮自己的創造,去體驗藝術的美。