李立新
隨著新課程改革的深入發(fā)展,我們的初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)正在發(fā)生著天翻地覆的變化,各種教學(xué)方法不斷涌現(xiàn)和被運用,課堂教學(xué)成效得到了一定程度上的提高. 不過遺憾的是:作為初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的重要補充——作業(yè)設(shè)計,卻沒有得到很好的完善,甚至有與新課程改革脫節(jié)之嫌. 我認(rèn)為,新課程改革背景下的初中數(shù)學(xué)作業(yè)設(shè)計必須要體現(xiàn)出創(chuàng)新性和多樣性,從而有效打破傳統(tǒng)初中數(shù)學(xué)作業(yè)過于單一的困境,不斷提高初中生完成數(shù)學(xué)作業(yè)的興趣. 那么,具體究竟如何實施呢?下面,我總結(jié)其中的作業(yè)設(shè)計方式論述如下.
一、分層型數(shù)學(xué)作業(yè)設(shè)計
人與人之間存在個體差異,這一點是毋庸置疑的. 傳統(tǒng)的初中數(shù)學(xué)作業(yè)設(shè)計方式過于單一,可以說是“一刀切”. 這樣的作業(yè)設(shè)計方式雖然有其優(yōu)點,但是卻忽略了學(xué)生個體之間存在的差異,不利于學(xué)生整體水平的提高. 基于此種情況,適當(dāng)?shù)匚覀儜?yīng)該多設(shè)計一些分層型作業(yè),給不同學(xué)習(xí)層次的學(xué)生提供不同的作業(yè)練習(xí)方式.
例如,執(zhí)教“完全平方公式”一課的時候,我設(shè)計了這樣一個分層型作業(yè):基礎(chǔ)題:(1)(x - 2y - 5)(x + 2y - 5) = [( ) - 2y][( ) + 2y];(2)(m - 3n)2(m + 3n)2 = [( )( )]2. 拔高題:(1)若x2 + 2(m - 3)x + 16是完全平方公式,則m的值為____;(2)若a + b = 1, 則ab = -1, 則(a - b)2 = ______. 發(fā)展題:(1)計算:(a - b)(a + b)(a2 + b2)(a4 + b4)·…·(an + bn);(2)請你補一項使4x2 + 1成為完全平方式.
作業(yè)設(shè)計完成之后,要求同學(xué)們自主選擇某一類型的作業(yè)完成. 同學(xué)們可以僅僅只選擇基礎(chǔ)題完成,也可以選擇拔高題完成. 如果學(xué)有余力的話亦可以選擇發(fā)展題完成. 如何選擇根據(jù)學(xué)生自己的意愿而定. 這樣的分層型作業(yè)設(shè)計形式可以滿足不同學(xué)習(xí)層次學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,可以在一定程度上提高作業(yè)設(shè)計的有效性.
二、游戲型數(shù)學(xué)作業(yè)設(shè)計
游戲是初中生的最愛,如果能把游戲與數(shù)學(xué)作業(yè)有效結(jié)合起來,那么必定會大受初中生的歡迎. 在具體的教學(xué)實踐當(dāng)中,我經(jīng)常設(shè)計一些游戲型數(shù)學(xué)作業(yè),這樣的作業(yè)設(shè)計形式在一定程度上激發(fā)了初中生的數(shù)學(xué)作業(yè)完成興趣.
例如,執(zhí)教“有理數(shù)的加減法”的時候,我設(shè)計了這樣一個游戲型作業(yè),具體內(nèi)容是這樣的:事先在籃球場上畫一條東西方向的直線,要求每一名初中生自主選擇一名同學(xué)到籃球場上玩“石頭、剪刀、布”的游戲,兩名同學(xué)站在直線的一點作為起點. 在游戲中獲勝的同學(xué)向東進(jìn)一步,游戲中落敗的同學(xué)向西退一步. 隨后大家需要完成如下作業(yè):(1)把游戲過程中的勝負(fù)情況用表格進(jìn)行統(tǒng)計;(2)結(jié)合游戲盡可能多地創(chuàng)編出數(shù)學(xué)問題. 這樣的游戲型作業(yè)設(shè)計方式深受同學(xué)們的喜愛,也在一定程度上激發(fā)了同學(xué)們的數(shù)學(xué)思維. 例如,有同學(xué)就設(shè)計出了這樣的數(shù)學(xué)問題:①列出我和伙伴在游戲中的勝負(fù)情況的表格;②游戲結(jié)束的時候,我和同伴分別站在起點的什么地方?我和同伴所站的位置和起點有何關(guān)系?③以起點為原點,向東為正,在數(shù)軸上畫出我倆游戲結(jié)束時的位置;④在此游戲中我一共走了多少步?
游戲型數(shù)學(xué)作業(yè)的設(shè)計對于我們初中生來說無疑是非常有趣的,他們可以在游戲中體驗到相關(guān)數(shù)學(xué)知識的運用. 因此,我們適當(dāng)?shù)乜梢栽O(shè)計一些游戲型數(shù)學(xué)作業(yè),讓初中生在游戲中體驗到快樂,為他們增效減負(fù).
三、實踐型數(shù)學(xué)作業(yè)設(shè)計
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》要求我們數(shù)學(xué)教師在具體的教學(xué)過程中需要培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力. 基于新課程標(biāo)準(zhǔn)的這一要求,并且為了打破傳統(tǒng)單一的數(shù)學(xué)作業(yè)設(shè)計方式,我們不妨設(shè)計一些實踐型數(shù)學(xué)作業(yè).
例如,執(zhí)教“中心對稱圖形”的時候,在課堂導(dǎo)入階段,我首先說道:“老師今天要畫幾幅畫,請同學(xué)們看看老師究竟畫的是什么?”對于我這樣的提議同學(xué)們當(dāng)然是非常歡迎的. 于是我利用畫圖軟件先后畫出幾個圖形. 畫完之后,同學(xué)們對于我畫出的圖形表示出了極高的贊譽. 但是,我并沒有被同學(xué)們的贊美沖昏頭腦,而是接著說道:“同學(xué)們,你們仔細(xì)觀察這四幅圖(見下圖),看看他們有什么共同特點?”問題拋出之后,李華同學(xué)說:“這兩幅畫都是電腦做的畫. ”……答案很多,但是都沒有說對正題. 于是我終于忍不住在這些圖形的中心處畫了一個點,并且說道:“沿著這個點你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么呢?這種圖形就是我們數(shù)學(xué)上所說的中心對稱圖形. ”在做完這一切之后,我布置了這樣一個實踐型作業(yè):要求學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,畫了很多生活中的中心對稱圖形. 在畫這些中心對稱圖形的過程中同學(xué)們也對中心對稱圖形的性質(zhì)和特征作出了初步的理解和體驗.
實踐型作業(yè)一般來說并不難,只要經(jīng)過簡單的動手操作就可以解決問題. 但是這樣的作業(yè)設(shè)計方式卻很容易給同學(xué)們留下深刻的印象,讓他們在實踐中掌握相關(guān)的數(shù)學(xué)知識.
四、結(jié) 語
除了上述幾種作業(yè)設(shè)計方式之外,我們還可以設(shè)計角色扮演型作業(yè)、調(diào)查型作業(yè)等. 如今,對于多樣化初中數(shù)學(xué)作業(yè)創(chuàng)新設(shè)計的研究已經(jīng)越來越多. 相信在全體同仁的共同努力之下,我們的初中數(shù)學(xué)作業(yè)設(shè)計一定會呈現(xiàn)出百花齊放的局面,作業(yè)設(shè)計一定會呈現(xiàn)出更多的有效性. 探索的腳步還在進(jìn)行,且永不停息.
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