摘要:游戲是兒童的特權(quán),兒童教育需要“自由、自在、自然”的游戲精神。游戲精神、游戲文化、游戲教育應(yīng)該也有必要在我們的教育中占有重要的一席。我們的“游戲文化”特色學(xué)校建設(shè)實(shí)踐包括“游戲文化大樂園”“游戲思想進(jìn)課堂”“游戲文化主題大單元”“游戲文化教育資源”“游戲文化校本課程”五大塊,以游戲活動(dòng)為媒介,以健全兒童的生命人格,建造兒童發(fā)展的精神家園為價(jià)值追求,以“充實(shí)生活、自由成長(zhǎng)、快樂學(xué)習(xí)、健全生命”為發(fā)展目標(biāo),力求探索出一種適合兒童、提升兒童的現(xiàn)代特色學(xué)校的教育模式。
關(guān)鍵詞:游戲;游戲精神;游戲文化;特色學(xué)校
中圖分類號(hào):G62 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1673-9094(2013)06-0017-03
按照《辭海》的定義,游戲是以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動(dòng)的活動(dòng)。游戲,被普遍認(rèn)為是人的天性。德國(guó)詩(shī)人、哲學(xué)家席勒認(rèn)為:“只有當(dāng)人充分是人的時(shí)候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時(shí)候,他才完全是人。”游戲精神是游戲的靈魂和內(nèi)核,主要包括自由精神、創(chuàng)造精神和體驗(yàn)精神,追求自由、愉悅和創(chuàng)造。兒童教育需要“自由、自在、自然”的游戲精神。游戲精神、游戲文化、游戲教育應(yīng)該也有必要在我們的教育中占有重要的一席。在我看來,教育的一個(gè)重要甚至核心的功能是:讓學(xué)校倡導(dǎo)游戲,讓兒童學(xué)會(huì)游戲,讓生命享受游戲!
基于這一認(rèn)識(shí),我在十年前開始了“游戲文化”特色學(xué)校建設(shè)的構(gòu)想與實(shí)踐。
構(gòu)想:筑一座歡樂園,守護(hù)童心
十年來,我先后在南通市郭里園小學(xué)、南通市虹橋第二小學(xué)、南通市實(shí)驗(yàn)小學(xué)擔(dān)任校長(zhǎng)。這十年,是我從普通教師轉(zhuǎn)身為學(xué)校管理者的十年,更是我在教育思想和管理實(shí)踐上產(chǎn)生巨大變化的十年。這種變化,是從課堂教學(xué)和班級(jí)管理的角度,向兒童成長(zhǎng)和學(xué)校教育的立場(chǎng)轉(zhuǎn)變一步步開始的。其出發(fā)點(diǎn),就是游戲。
當(dāng)時(shí),郭里園小學(xué)是一所新創(chuàng)辦的學(xué)校,學(xué)生除了施教區(qū)的孩子,大多是外來務(wù)工人員的子女。但我和同事們都發(fā)現(xiàn),無論城市還是農(nóng)村的孩子,都不善于游戲。別看孩子們說起游戲來滿是向往,但當(dāng)我嘗試著給孩子們提供一些傳統(tǒng)游戲的機(jī)會(huì)時(shí),他們表現(xiàn)出了不應(yīng)有的遲疑、笨拙和無知。這一發(fā)現(xiàn),讓我感到可悲和壓力,也開始想要彌補(bǔ)和改變。
我和同事們?cè)O(shè)想,通過一次、兩次甚至更多游戲活動(dòng),通過一堂、兩堂甚至更多游戲主題公開課,把孩子們重新送到自然的天地和游戲的空間里。但是,經(jīng)過一段時(shí)間的嘗試后,這種“漣漪效應(yīng)”遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以掙脫應(yīng)試教育的束縛。實(shí)踐證明,如果游戲僅僅在應(yīng)試教育的夾縫中生存,以孩子的稚嫩,是無法構(gòu)建一個(gè)游戲精神的烏托邦的。
這就要求我們教師和學(xué)校管理者構(gòu)建一座盡可能大的城堡,來保護(hù)這些孩子的天性,并“攻城略地”,對(duì)外拓展,擴(kuò)大孩子“自由、自在、自然”生長(zhǎng)的空間。
由此,“游戲文化”特色學(xué)校的建設(shè)構(gòu)想應(yīng)運(yùn)而生。我們以轉(zhuǎn)變新時(shí)期的兒童觀、教育觀為突破口,以回歸傳統(tǒng)游戲文化為媒介,引導(dǎo)兒童感受自然,親近自然,不斷發(fā)展完善兒童的精神世界,不追求孩子去成為什么人或去鉆研什么東西,而是讓他們?cè)谟螒蛭幕邪l(fā)現(xiàn)自己想要什么東西,了解自己是什么人。
在我們看來,“游戲文化”特色學(xué)校建設(shè)大有可為。
首先,有利于積淀傳統(tǒng)文化,開發(fā)教育資源。中國(guó)幾千年積淀下來的傳統(tǒng)文化,有其彌足珍貴的價(jià)值成分,并凸現(xiàn)出歷久彌新的現(xiàn)實(shí)意義。“游戲文化”正是“傳統(tǒng)文化”中非常重要的資源,充分有效地開發(fā)和利用,能豐富學(xué)生的知識(shí)體驗(yàn)和學(xué)校的教育教學(xué)資源,有效推動(dòng)特色教育和特色學(xué)校建設(shè)。
其次,有利于引導(dǎo)審美創(chuàng)造,豐富兒童情感。對(duì)于兒童來說,游戲往往是藝術(shù),藝術(shù)往往是游戲,一切都是那么不可思議,一切又都是那么理所當(dāng)然。英國(guó)美學(xué)史學(xué)家李斯托威爾認(rèn)為兒童像原始人一樣,把現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)想混淆在一起,把無生命的東西與有生命的東西混淆在一起。德國(guó)哲學(xué)家黑格爾則認(rèn)為,兒童最早的沖動(dòng)就有要以這種實(shí)踐活動(dòng)去改變外在事物的意味。例如一個(gè)小男孩把石頭拋在河水里,以驚奇的神色去看水中所現(xiàn)的圓圈,覺得這是一個(gè)作品,在這作品中他看出了自己活動(dòng)的結(jié)果。俄國(guó)小說家果戈里強(qiáng)調(diào),兒童的游戲里潛藏著藝術(shù)創(chuàng)造的欲望和動(dòng)力。今天,新一輪課程改革持續(xù)深入推進(jìn),要求培養(yǎng)學(xué)生的審美性、創(chuàng)造性,以及豐富的情感價(jià)值體驗(yàn)。我們對(duì)這一要求深為認(rèn)同,并認(rèn)為,引入游戲,或置入游戲,這樣的培養(yǎng)目標(biāo)將在教育實(shí)踐中得到更為切實(shí)和全面的體現(xiàn)。
第三,有利于適應(yīng)時(shí)代要求,促進(jìn)持續(xù)發(fā)展。當(dāng)今社會(huì)正步入創(chuàng)新時(shí)代,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,是教育的主旋律。游戲文化和游戲精神是兒童創(chuàng)新思維的活力,是兒童創(chuàng)新能力的基石。教育的根本目的在于培養(yǎng)人的智慧,促進(jìn)人的發(fā)展,這就需要一個(gè)廣闊的空間、舞臺(tái)和情境,而游戲文化的熏陶和游戲精神的培養(yǎng),正是這一目的能夠?qū)崿F(xiàn)的重要推力甚至是核心動(dòng)力。
在學(xué)校頂層設(shè)計(jì)中,我們?cè)噲D達(dá)到以下目標(biāo):
1.努力按照兒童身心發(fā)展的自然規(guī)律,利用傳統(tǒng)文化資源,拓展游戲精神內(nèi)涵,逐步建立自身特色,實(shí)現(xiàn)學(xué)校教育的跨越式發(fā)展。
2.研究和開掘游戲活動(dòng)在文化熏陶、德育滲透、發(fā)展學(xué)能等方面的教育功能,用游戲化學(xué)習(xí)策略改進(jìn)學(xué)科教學(xué),探索課堂教學(xué)的新思路、新方法。
3.開發(fā)校本課程,編寫適宜孩子身心發(fā)展的校本人文讀本,改變教師、家長(zhǎng)、學(xué)校的兒童觀和教育觀。
建一座游戲文化特色的歡樂園,守望童心,呵護(hù)童趣,培育智慧,鍛煉能力,成為我們堅(jiān)定的教育追求。
實(shí)踐:這生命的歡樂,就在手中
我們的“游戲文化”特色學(xué)校建設(shè)實(shí)踐主要包括五大塊:
1.“游戲文化大樂園”
就是以校園人文環(huán)境、游戲環(huán)境建設(shè)為核心,以“啟迪童年,放飛童年”為基本設(shè)計(jì)理念,提高學(xué)校環(huán)境的游戲文化含量,讓學(xué)校成為游戲文化的大樂園,讓學(xué)生學(xué)在玩中,樂在其中。
2.“游戲思想進(jìn)課堂”
各學(xué)科廣泛開展游戲化學(xué)習(xí)策略在學(xué)科中的運(yùn)用研究,將游戲精神滲透到各學(xué)科教學(xué)中。一是挖掘?qū)W科課程中的游戲文化成分,二是設(shè)計(jì)對(duì)學(xué)生有吸引力的學(xué)習(xí)游戲,三是確立游戲作為教學(xué)組織形式的地位。如:游戲化拼音教學(xué)注重在游戲中引導(dǎo)學(xué)生掌握新知,快樂學(xué)習(xí),使拼音教學(xué)科學(xué)高效又不失童趣;“游戲作文教學(xué)”的研究,將學(xué)生喜聞樂見的游戲活動(dòng)和習(xí)作指導(dǎo)結(jié)合起來,開發(fā)有特色的校本課程,積極探索提高習(xí)作教學(xué)有效性的途徑。要求每一位語文教師每學(xué)期都要完成一項(xiàng)研究?jī)?nèi)容,包括一篇游戲作文的設(shè)計(jì)方案、一堂游戲作文課、一篇游戲下水作文、一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)游戲的創(chuàng)意設(shè)計(jì)、一篇游戲教學(xué)的論文……數(shù)學(xué)學(xué)科最大限度地發(fā)掘、利用和優(yōu)化教材中的游戲資源,并經(jīng)過合理設(shè)計(jì),將課外游戲運(yùn)用到教學(xué)中。要求各備課組每學(xué)期設(shè)計(jì)適合本年級(jí)學(xué)生身心特點(diǎn)和知識(shí)結(jié)構(gòu)的10個(gè)游戲。這些研究都是自下而上的,從一線教學(xué)實(shí)踐中來,從一線教師的個(gè)人教學(xué)課題中來,
3.“游戲文化主題大單元”
我們以主題大單元活動(dòng)的形式,圍繞游戲的主題,整合課內(nèi)外、校內(nèi)外的各種教育資源,組成“相似塊”,使有限的教育從深度、密度上拓展空間,從而提高教育的凝聚力量。學(xué)校每年都舉辦規(guī)模盛大、參與率超過100%(除了全體師生,許多家長(zhǎng)也前來參加活動(dòng))的游戲節(jié)活動(dòng),各學(xué)科輪流唱主角,將學(xué)科特點(diǎn)與游戲精神融入游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)中,如體育游戲節(jié)、英語游戲節(jié)、科學(xué)游戲節(jié)、音樂游戲節(jié)……每次校園游戲文化節(jié)都分“美化環(huán)境”“優(yōu)化讀本”“泛化活動(dòng)”“活化教研”四大板塊,歷時(shí)一個(gè)多月,周周有不同的精彩,天天有誘人的游戲。這樣的安排保證了活動(dòng)的生命力。
4“游戲文化教育資源”
我們積極挖掘游戲文化資源,要求每位教師每學(xué)期掌握10種兒童游戲,大力開發(fā)課始游戲、課中游戲、課尾游戲和大課間游戲資源。學(xué)校還建立了游戲資源庫(kù),對(duì)游戲資源進(jìn)行整理、優(yōu)化、利用。
5.“游戲文化校本課程”
學(xué)校依憑游戲節(jié)和學(xué)科研究,成功策劃、研發(fā)了一系列校本課程,進(jìn)行了有效的課程資源開發(fā)。如第二屆游戲節(jié)編寫了讀本《童心在游戲中放飛》,第三屆體育游戲節(jié)編寫了讀本《我的奧運(yùn),我的舞臺(tái)》等,這樣,就通過課程資源的整合開發(fā),實(shí)現(xiàn)了國(guó)家課程、地方課程和校本課程的有效融合。
我們力求探索出一種適合兒童、提升兒童的現(xiàn)代特色學(xué)校的教育模式,就是要以游戲活動(dòng)為媒介,以健全兒童的生命人格,建造兒童發(fā)展的精神家園為價(jià)值追求,以“充實(shí)生活、自由成長(zhǎng)、快樂學(xué)習(xí)、健全生命”為發(fā)展目標(biāo),全面提高兒童的身心素質(zhì)和實(shí)踐能力。
2006年,郭里園小學(xué)的《游戲文化特色建設(shè)的實(shí)踐研究》被立項(xiàng)為江蘇省“十一五”教育科學(xué)規(guī)劃課題,并在此后的研究中取得了豐碩的成果。最重要的是,建設(shè)游戲文化特色學(xué)校,我們讓孩子們把生命的歡樂,掌握在了自己的手中。
離開郭里園小學(xué)后,我先后就任南通市虹橋第二小學(xué)、南通市實(shí)驗(yàn)小學(xué)校長(zhǎng),并分別在兩校開展“情趣教育”實(shí)踐與研究、具有“南通味”的“勤敬文化”實(shí)踐與研究,其中,都飽含著游戲文化元素,體現(xiàn)著游戲精神。如在“情趣教育”實(shí)踐中,我們根據(jù)學(xué)生特點(diǎn)開展了各種綜合實(shí)踐活動(dòng),如“包粽子”“迎佳節(jié)、猜燈謎”“掛香袋”“畫龍舟”“斗蛋”等,其中就滲透了豐富的游戲元素;在“勤敬文化”實(shí)踐中,我們依托寺街這一社區(qū)文化資源,組織了“學(xué)說南通話、知曉南通人、閱讀南通事、吟唱南通謠、描繪南通景”等系列活動(dòng),“拾房子”“滾鐵環(huán)”等傳統(tǒng)游戲融匯其中,在游戲之樂中呈現(xiàn)出濃郁的兒童味、南通味、文化味。
教育學(xué)者劉鐵芳說,教育是一種“靈魂轉(zhuǎn)向的技巧”,“一種使靈魂盡可能容易盡可能有效地轉(zhuǎn)向的技巧”。建一所游戲文化特色學(xué)校,讓兒童的靈魂在游戲中“自由、自在、自然”地轉(zhuǎn)向,轉(zhuǎn)向健康、茁壯、自然、快樂,我們研在其中,做在其中,樂在其中。
責(zé)任編輯:丁偉紅