英語課堂提問,作為英語課堂教學師生雙邊活動最基本也是最重要的形式,正廣泛應用于課堂教學的始終。因為課堂提問可以引起學生的注意力、興趣與好奇,鼓勵學生參與課堂活動,積極思考,創造活躍的課堂氣氛;課堂提問,可幫助教師及時了解不同層次學生的學習理解的程度,分析學生可能存在的問題,了解學生的觀點和態度。但英語課堂提問存在許多問題,在不同程度上影響了課堂教學的有效性。課堂提問主要存在的問題如下:
1. 提問“無意義”。提問的內容沒有針對課堂教學目標,而是提一些與課堂教學目標無聯系的問題,造成教學不嚴密。
2. 提問“放鞭炮”。正當學生的思維活動朝著本單元內容的某環節進行時,突然提出與學生思維脫節的問題,使人感覺轉入新內容學習時太突然,摸不著邊,缺少銜接的藝術性和邏輯性。
3. 提問“不公平”。提問優生、尖子生多,提問后進生少,提問前排中間多,提問后排,尤其后排兩角落少。
4. 提問“走過場”。一些教師遇到學生一時答不上來時,或者學生答錯時,就打斷學生的回答或自己代答,一心想著教案中備好的內容,沒有考慮讓學生主動學習,而是教師自己在表現。
5. 提問“表層化”。提問多數是“yes”“no”一般問題,或者是課文的表層理解的識記性問題,缺少深層理解的開放性問題。
6. 提問“單一化”。大多采用“教師——整體學生”和“教師——個體學生”的師生問答,較少采用“學生——學生”“小組——小組”“學生——教師”的提問形式。
那么,要提高課堂提問的有效性,教師該怎樣設問,何時提問?筆者認為,要提高英語課堂提問的質量和有效性,應遵循以下幾個有利的原則:
1. 目標性原則
在45分鐘內,教師要通過巧設問題,完成教學目標,因此所提問題要“切中要害”,要具體、明晰、表達清楚,還要留給學生思考的時間。為了切中要害,問題一定要使學生操練到語言技能或運用已學的語言材料。如Olympic Games 話題學習的語言知識目標重點之一是every four years的用法。教師在教學過程有意識地提問: “How often is Olympic Games held?引出“every…”,再插入短時間的問答練習:“Could you tell me how often do you wash your hair?”學生答:“every three days”, “every two days”。當答 “每兩天”時,教師抓住學習語言知識時機,說;“That's to say, you wash your hair every other day.” 這樣就自然地將語言知識目標融合在整體理解話題的內容中。
2. 互動性原則
課堂氛圍是師生互動和生生互動的產物。教師在課堂上要盡力創設真實情景,設計出能讓學生“動”起來的問題,做到教師啟動、師生互動、學生主動。高中學生各具有不同的思維品質、知識水平和經驗積累,只有實現了自主學習和互動交流,才能取長補短,共同進步,真正實現合作學習。現行高中英語新教材的每個單元都設計了“任務型”活動,要求教師根據學生實際,以話題為核心, 以結構和功能項目為主線, 靈活設計不同層次和多種形式的活動, 讓每一個學生都能應用所學的語言知識完成一些任務。能否使課堂真正地“動”起來,每個單元的 speaking部分的設計顯得尤為重要。其實,課堂中教師常用的pair work , group work, free talk, discussing, roles play, debating等形式就是最好的互動形式,教師可根據需要適時選用。如在unit1的speaking部分,我設計了一個主題任務:
任務:辯論(a debate: the most important branch of science is…)
在指導學生活動的過程中,我首先通過多媒體大屏幕分別呈現biology, maths, chemistry, physics, computer science的學科資料及圖片,其中包括袁隆平、華羅庚、居里夫人、愛迪生、比爾蓋茨幾位科學家,然后布置任務讓學生為debating做準備。活動的形式包括:①個人活動:選擇一門學科,準備幾條描述其重要性的理由,同時準備反駁別人的理由;②小組活動(四人一組):根據小組辯論的總體情況,準備對本小組的意見進行提問和反駁;③班級活動:各小組選代表進行總結。在活動的過程中教師可提供一些有用的語言知識在屏幕上,如:debate, obvious, theory, there is no doubt that…,seek, misunderstand, scientific it's clear that…,observe, predict, curious i doubt that…well, maybe, but等。
通過這樣的活動,使每一個同學都能熱情參與,積極發言,創造性地使用語言表達自己的觀點并反駁別人。課堂氣氛異常活躍,學生在這樣的團隊中為了完成共同的目標,他們學會了彼此激勵、互相幫助,同時還要向別人表述自己的觀點,虛心聽取他人的意見,分工合作,密切配合,出謀劃策,為達目標竭盡全力。
3. 趣味性原則
安納托·弗朗斯(Anatole France)說:“教學的藝術實際上就是通過激發學生的好奇心的目的,教師常在上課起始階段,想方設法調動學生的學習激情,目的是以良好的開端,激發學生學習興趣、好奇心、求知欲。”如學習Places of Interest 時,教師開課可以提問“Vocation is coming. How will you spend your Summer Vocation?” 或 “ I'll have a long holiday af ter the college entrance exam. I don't know what to do an d where to go. Can you give me some advice?” 又如學習 “Inventions” 時,開課可以提問:“What comes to your mind when you see the word invention?”這些問題與話題有聯系,給教學做好了鋪墊,又能激發學習興趣,學生有話可說。設計問題要新穎,難度適中,要刺激他們的求知欲、創造性和元認知能力的發展。
4. 邏輯性原則
教學是一個不斷“設疑”“質疑”“釋疑”“再設疑”的過程。為了設疑激趣, 問題要巧而精;為了設疑創新, 問題要活而新;為了設疑增信心,問題要適當而富層次性;為了設疑增互動,問題要情景結合而富真實性。這樣,英語課堂的問題設計才能使學生置于“欲罷不能”的學習境地,極大地提高課堂提問的有效性,最終收到高質量的英語課堂教學效果,從而順利完成了預期的教學目標。
好的問題設計等于課堂成功的一半,另一半在于教師課堂的駕馭能力。提問在課堂教學中有著舉足輕重的作用,它對啟發學生迅速進入思維過程、積極主動思考、發展創新能力至關重要。當然,“教無定法,貴在得法”。 課堂提問也一樣,關鍵在于根據教學實際結合學生的特點進行精心設計。