摘要:信息技術與學科課程整合教學,已經成為近幾年來教育教學改革的焦點,現代信息技術的應用,將成為學生學習和探索知識的有利工具。信息技術與學科課程整合,能夠激發起學生學習的興趣,化靜為動,揭示出知識內在的規律,突破教學難點。
關鍵詞:教學;信息技術;整合;情景;過程;難點;訓練
中圖分類號:G623.58 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2013)42-0242-02
信息技術能夠激發起學生學習的興趣,提高學生的參與度;化靜為動,揭示出知識內在的規律,突破教學難點;能夠聯系生活,體驗知識生成;及時鞏固新知。對教師而言,信息技術應是得心應手的工具,就像黑板、粉筆、三角尺和圓規一樣使用方便;對學生而言,信息技術是理想有效的學習手段,就像圖書館、資料室一樣,有時還可以是提供答疑解惑的“老師”,也是學生自主探究、創新的有力工具。
一、利用信息技術創設情境,激發學生學習興趣
常言說興趣是最好的老師,學生有良好的興趣就會有良好的動機,因此,在教學中把知識放在一個生動、活潑、有趣的情境中讓學生去學習,便能很容易地激發起學生的學習興趣。多媒體信息技術具有圖、文、聲、像并茂的特點,利用它能創設各種教學情境,可最大限度地激發學生的學習興趣。
1.創設問題情境富有趣味性。小學生大多活潑、好動,有意注意時間比較短,喜歡多變、輕松的教學環境。黑板、課本及教師的講述則不能滿足學生的心理需求,在安靜的教室里,他們往往找不到自己的位置,認為老師是演員,自己是觀眾,感覺無趣,思想容易開小差,直接影響教學效果。而信息技術通過圖、聲、像、動畫等形式,吸引學生的注意力,為學生創設符合兒童心理特點的教學情境,不斷地給學生新的刺激,使學生始終保持興奮狀態,激發了學生的學習欲望,提高了學生的學習興趣。如我在教學《觀察物體》時是這樣導入的:播放《盲人摸象》的動畫(配音),創設了一個問題情境:有五個盲人,從來沒有見過大象,不知道大象長的什么樣,他們就決定去摸摸大象。第一個人摸到了鼻子,說:“大象像一條彎彎的管子。”第二個人摸到了尾巴,說:“大象像個細細的棍子。”第三個人摸到了身體,說:“大象像一堵墻。”第四個人摸到了腿,說:“大象像一根粗粗的柱子。”同學們看了動畫哈哈大笑,這時我趁機提問:“三個人摸到的是同一頭大象,為什么卻得到的結果卻不一樣呢?”學生興趣盎然,紛紛舉起小手,說出了自己的想法。
2.設置的問題情境更有啟發性。學生一旦對學科產生興趣,將會樂此不疲,廢寢忘食,但是教學僅僅有趣味是不夠的,還要具有啟發性,要能夠引發學生積極的思考,讓學生在快樂中學習。如:在教學“圓的認識”時,我是這樣創設情境的:六只小動物在游樂園舉行騎車比賽,小猴的車輪子是長方形的、小雞的是正方形的、小鴨的是三角形的、小兔的是橢圓形的、小熊的是圓形的、小豬的是不規則形狀的。發令槍一響,屏幕上出現各種車開動的動畫,很多車子上下顛簸,車上的小動物苦不堪言,只有坐在圓輪車上的小兔子美滋滋的、四平八穩舒服極了。這時畫面戛然而止,我問:“同學們,你們認為誰能奪得第一名呢?”學生在歡樂的情境中思考著這樣一個問題:為什么圓輪的車子跑得既快又平穩,而其他的車子不能呢?這樣就揭開了問題探究的序幕。創設適宜學生的問題情境,學生才會對所學的內容有興趣,才能以最佳的精神狀態投入到學習活動中。
二、利用信息技術展示知識形成過程,便于學生理解
從教育學的觀點來說,聯系教育對象和教育者的橋梁是教育媒體,而教材是教育的主要媒體。現在我們使用的教材在教學內容呈現上,有圖有文,生動有趣,但這些信息資源只能以靜態的畫面呈現,特別是有些學習內容,學生觀察靜態畫面,弄清楚知識的產生、形成過程比較困難。而信息技術則可以化靜為動。將書本上靜態的畫面制成動畫過程,不僅能讓學生在觀看的過程中了解知識發生發展過程,感悟知識的來龍去脈,還能提高學生的學習興趣。如我們在教學平行四邊形、矩形、三角形、梯形的面積公式時,首先讓學生親自動手拼,然后教師啟發學生怎樣由平行四邊形變成矩形、三角形、梯形。最后用多媒體動畫演示這些圖形的割補變化的過程,從而推導出面積公式。這樣學生手腦并用、樂于參與,對所學知識易于理解吸收。
三、利用信息技術突破難點,發展學生思維
每一個知識點都有其重點、難點,教學的重點難點是否能巧妙地突破,是一堂課成功的關鍵。在教學中,有一些知識比較抽象,學生學起來有困難,若用常規的教學手段,學生不易理解。而恰當運用信息技術進行教學,可解決難點內容,它無疑是教師在教學過程中突破教學難點的有效手段。如在教學《角的初步認識》中,讓學生觀察角的大小跟什么有關,我是這樣設計的:先出示一個角,動畫演示角的開口漸大,讓學生觀察角的變化,再讓開口變小,觀察角的變化,通過直觀的視屏學生很容易得出開口越大角越大,開口越小角越小的結論,從而突破教學難點。再如在教學“時、分、秒”時,事先制作了一個大鐘表,上面的大格和小格都顯示得很清楚,點一下運行,時針、分針和秒針同時走動,點一下暫停,可讓學生讀出鐘表上的時間,也可拖動秒針或分針轉動,使學生明白秒針走一圈,分針走一小格,分針走一圈,時針走一小格,生動形象地使學生對時、分、秒有了深刻的認識。
四、利用信息技術幫助訓練,提高課堂教學效率
利用信息技術增加教學容量,提高課堂教學效率。一堂課的教學效果怎么樣,關鍵看學生能力素質是否得到發展提高,對教材內容是否理解掌握。因此,對學生的能力訓練也是教學中非常重要的一環。
總之,信息技術與學科課程的整合,改變了我們傳統的教育思想與教學模式。將復雜抽象的概念變得形象生動,提高了學生學習的興趣;對于發展學生的“信息素養”,培養學生的創新精神和實踐能力,有著十分重要的現實意義。