姜 蓓
信息技術學科集知識性和技能性于一體,具有工具性、綜合性和實踐性等特點,是實現創新教育的堅實陣地。伴隨著新課程改革,信息技術學科的課堂教學也發生了翻天覆地的變化,在發展過程中所遭遇的最大挑戰就是無效和低效問題,提高信息技術學科課堂教學有效性,是信息技術課堂教學改革的重要目標之一。
筆者根據長期以來的隨堂聽課、常態課堂教學調研、教學研討活動以及與一線教師的交流探討,發現當前信息技術課堂存在如下一些問題:

表1 2010年第一學期常態教學專題調研的27所中小學52位信息技術學科教師課堂教學情況
綜合分析表1不難看出,雖然大多數教師都有較充分的課前準備,課堂教學行為也基本符合標準,但并沒有達到較好的教學效果。這就需要我們深入思考,不斷調整自己的教學方法,及時進行總結和反思,尋求一種適合自己、適合學生的教學方法,使教學變得更有效。
(1)教材理解不透,教學目標不夠明確。有些教師,特別是青年教師,不能從整體和全局把握教材,對教材的編寫意圖領會不深,對教學目的和要求理解不透,造成課堂教學效率不高,影響了教學質量。
新課程堅持以信息素養培養為目標,而在調研中發現仍有部分教師將信息技術課變成單純的技能訓練課,就軟件教軟件,教學觀念沒有發生根本轉變。信息技術課堂教學的目的不僅是讓學生會做,更要讓學生知道為什么這樣做,怎樣做才更好,把逐步提高學生的信息素養作為終極目標。
(2)對學生定位不準。備課的重要一環就是了解學生,要了解學生的學習基礎、方法和習慣,在所教班級較多的情況下,許多教師容易忽略這點。由于教師缺乏對學生的深入了解,過高或過低地估計了學生的能力,課前預設不足,課堂中就出現了教師讓學生的“生成”弄得不知所措的情況。也有9%左右的教師備課的重心仍然是教材,沒有實現備課重心由“備教材”向“備學生”轉移,教學設計依然“目中無人”。
(3)教學策略、方法單一。信息技術是一門新興學科,大部分信息技術學科教師都是“技術”出身,還有一部分兼職教師,不參加教研活動,他們對信息技術學科教學方法、策略、模式知之甚少。雖然大部分教師有新課程改革的意識,但苦于不知如何實踐,有的是自身對教學策略、方法了解不多,有的是知道很多教學策略、方法卻不知該如何靈活應用,使得課堂教學枯燥乏味,學生興趣索然。
(4)評價不到位。從觀察教師的課堂教學評價話語和行為來看,部分教師的評價還是有“為評價而評價”的痕跡,一句“你真棒”了事,不能做到真實、規范、科學地評價。特別是對學生成果的展示、評價環節中,無論學生的作品怎樣,都是一個“好”字了結,失去了評價的真正意義。
(1)創造性地使用教材。當前,信息技術學科教材的更新速度遠遠滯后于信息技術的發展速度。作為信息技術教師,應結合當前的實際和學生現有的知識、技能、思維水平等,靈活、創造性地使用教材,從而激發學生學習信息技術的熱情,全面培養學生的綜合應用能力,提高課堂教學的有效性。
比如對一些過時的內容,如軟盤、Windows 98等知識進行刪除,增加新的信息,對一些任務進行適當改動,增加一些學生感興趣的、與當前生活密切相關的活動等。總之,教師要在準確把握教學重點的基礎上,大膽地對教材內容進行整合與取舍,根據教學實際以及學生的需要,創造性地使用教材。
(2)確立恰當的教學目標。教學目標是一堂課的指導思想,是教學的靈魂,它決定著教學的成功與失敗。制定明確、恰當的教學目標是提高課堂教學有效性的前提。因此,教師在備課時要根據學生實際和教材特征,制定具有整體性、層次性、差異性的目標,既要明確3個維度的教學目標,又要關注并尊重學生的個性差異,確定不同層次的目標,有效克服“一刀切”的弊端,使每名學生都能在各自的知識、能力起點上獲得發展,達到有效教學的目的。
(3)合理地設計教學任務。《中小學信息技術課程指導綱要(討論稿)》倡導“任務型”教學模式。“任務型”教學要求教師通過在課堂上組織貼近實際生活的活動任務,使學生在做中學,以活動為載體學會應用技術。在日常的調研中,筆者見到許多表面上熱熱鬧鬧的課堂,學生的知識和技能卻沒有得到應有錘煉的現象,任務活動趨于表演化,小組討論泛濫無序,導致學生獨立思考的能力降低。這就要求教師在設計教學活動時應緊扣教學內容,基于教學目標精心設計每一項活動,使之能促進教學目標的有效達成,真正讓學生在做中學,讓每名學生都有足夠的思考時間,減少無效活動。
在教學中創設適當有趣的情境,有助于形成一種融洽的學習氛圍,激發學生學習的熱情,促使他們迸發出思維的火花,質疑探究,大膽嘗試,有效學習。在教學情境的創設時,要以激發學生興趣為基點,結合學生的生活實際,選擇合理的情境素材;以激活知識、技能為支點,精心設計情境過程;以積淀學生信息素養為重點,將其作為創設情境的目標。
課堂教學中,還必須采用適宜的教學方法。根據學生的學習效果及時調整教學方法,調動學生的積極性、主動性。可以采用任務驅動、小組合作、項目教學、游戲等教學方法,最大限度地調動學生學習的主動性和積極性,促進教與學的統一,提升課堂效率。比如可以將一些與學習有關的益智游戲引入課堂,讓學生在玩中學;還可以根據學生的好勝心理,結合教學內容,舉辦漢字輸入擂臺賽、網絡知識比賽等活動,充分運用競爭的激勵機制,使學生始終保持濃厚的學習興趣,挖掘學生的潛力,提高學習效益。教師在選用教學方法時,要有優化組合的意識,應針對特定的教學內容,靈活選擇、組合運用教學方法,提高課堂教學的有效性。
小組合作學習注重的是與人合作、與同伴交流思想的過程和結果,不但充分地體現了教學的民主,也給予學生更多自由活動的時間和相互交流的機會,是學生取長補短、展現個性的舞臺。但是有些教師卻把它視作課堂教學中的點綴。怎樣才能提高合作學習的有效性呢?
首先,教師要明確提出的任務有沒有合作的必要。對于那些學生能獨立解決的問題,就不需安排合作學習;只有那些學生不能單獨解決、并能最大限度發揮學生之間優勢互補的任務,才是有價值的任務。
其次,在具體操作中應注意:(1)明晰角色。讓每名學生在小組學習中都有事可做,都有表現自己的機會。(2)形成機制。必須有意識地強化學習小組的集體榮譽感,讓每個成員都感到自己的行為會影響小組的學習結果,在互動交流中,引導學生學會傾聽,尊重別人的意見,從而使組內出現互動、互助、互進的局面。(3)適時、適度引導。合作過程中學生活動相對分散,教師應成為學習小組的一員,并結合學生的興趣點給予適時、適度、適當的提示、點撥、引導,有意識地提高學生合作的實效。
有效的評價是促進學生發展的一門藝術。及時、恰當的評價不僅能使學生感受到成功的喜悅,更能激發學生持久的學習動力。要提高評價的有效性,除了適時適度的教師評價、互通有無的生生評價,更應結合提問、指導和交流進行過程評價。
過程評價可以側重于學生的接受程度、反映情況和參與意識等的檢測與記錄,針對評價的結果及時調整講、學、練的方式方法,讓評價得以落實。例如,教師可根據每個年級的學習內容以及學生的學習情況,在適當的時候組織一些中英文輸入、排版、計算機畫圖、網頁制作等比賽,并通過作品演示評比、填寫互評表、網絡實時檢測等手段及時評價。讓學生在每一節課、每一個模塊中都樹立一個小小的奮斗目標,以最大限度地調動學生的主觀能動性,通過引入適度的競爭,提高學生的自主學習能力,培養團結合作的精神,提高信息技術課堂教學的實效。
有效的課堂是一種理念,更是一種價值追求,一種教學實踐模式。作為一門新興的學科,信息技術學科與其他學科相比顯得年輕和稚嫩,在實踐中不可避免地會面臨很多問題,教師應該踏踏實實地立足于平時的教學,去掉華而不實的花架子,去除追求短期效益的功利思想,認真上好每一節課。
[1]彭立.有效教學:信息化教學中的問題與對策[M].吉林:東北師范大學出版社,2007.
[2]中華人民共和國教育部.中小學信息技術課程指導綱要(試行)[Z].2000.
[3]余文森.有效性是課堂教學的“命脈”[N].中國教育報,2007-05-08(6).