有人說,不會利用計算機進行信息處理的人,將是新的文盲。21世紀是一個數字化的信息時代,而計算機的普及教育,要從娃娃抓起。為此,從90年代起,我國在有條件的地區開始在小學3至6年級開設信息技術課程。多數學校在教學中得不到有力的指導,以致教學質量不是很理想。所以,我們有必要對小學信息技術教學進行一些有益的實踐與探索。我在實際教學中積累了一些教法:
1.競賽法
在教學中為了提高學生學習的積極性,增強求知欲,教師可在適當的時候組織一些中英文輸入賽、排版比賽、計算機畫圖賽等,并及時獎勵。讓學生有一個小小的奮斗目標,從而充分發揮學生的主觀能動性,把學生的聰明才智發揮出來。
2.因材施教法
由于學生在知識背景、學習方法、接受能力等多方面的差別,決定信息技術教學也要因材施教。對于那些“吃不飽”的學生,教師要介紹各種有用的書籍給他們,并讓他們在教師的指導下,進一步實踐提高。而對那些“吃不了”的學生要因勢利導,及時鞏固。
3.游戲法
在教學過程中,教師可以利用一些與教學有關的游戲型軟件,如“打地鼠、青蛙過河”(英文打字)、“電腦博士”等。有條件的學校,還自己開發一些與教學有關的游戲型課件。
4.打比方
在講述計算機工作過程時,可將計算機比作人的大腦。人腦中的信息由眼、耳等感官輸入,相當于電腦的輸入設備,如鍵盤、鼠標、掃描儀等。人腦能記憶并將信息進行分析處理,相當于電腦的主機。……