繪本圖文結合,直觀生動,貼近幼兒生活,每一個繪本,都蘊藏著動聽的故事、多元的教育價值。如何讓幼兒真正走進繪本,去感受和表現繪本的內容?如何“讓繪本更好玩”?最近,我們推出了繪本主題游戲,深受幼兒喜愛,同時也取得了很好的效果。可別小看這些游戲,它可全部是我們老師和幼兒一起根據繪本改編的,通過游戲這個載體,充分激發了幼兒對繪本的興趣,調動了幼兒學習的積極性,讓他們從小就愛上了閱讀。
繪本主題游戲,就是以繪本內容為題材,延伸到各領域,開展了多元化的主題式的游戲,從多角度分析、解讀和演繹優秀繪本,開放性地將閱讀活動與各領域及生活、游戲、學習相互聯系、相互滲透、相互補充,并根據不同的繪本,選擇相應的游戲形式,使幼兒的經驗、情感得到遷移,推進活動的深入。要開展好繪本主題游戲,尋找繪本元素與主題游戲的接洽點,是提升教師設計繪本游戲能力的關鍵所在。這對教師提出了較高的要求,如何挖掘和運用繪本中的哪些價值?如何與幼兒的生活經驗結合?如何巧妙與其他領域的整合?如何設計游戲內容?如何投放游戲材料?這些都要精心設計。
下面以我園小中大三個游戲案例,介紹我園繪本游戲的開展:
一、小班繪本游戲:好餓的小蛇
好餓的小蛇扭來扭去散步的時候,第一天發現了一個圓圓的蘋果,“啊嗚”真好吃;第二天發現了一根黃色的香蕉,“啊嗚”真好吃……在《好餓的小蛇》中,宮西達也把他的幽默發揮得淋漓盡致,故事巧妙地將各種水果及顏色形狀等幾種知識點結合在一起,結尾出人意料,讓人捧腹大笑。圍繞這個繪本,我們可開展以下游戲:
1.小蛇變變。
游戲目標:培養幼兒的觀察能力和感知能力。
游戲方法:用廢舊長絲襪做小蛇的身體,提供玩具水果。游戲中,可以鼓勵幼兒讓小蛇把水果吞進肚子里,然后觀察小蛇肚子的形狀變化;也可提供已經把水果吞進肚子里的小蛇,讓幼兒去摸摸小蛇的肚子,猜猜它肚子里吃的是什么水果,一共有幾個。
2.小蛇排排。
游戲目標:鞏固幼兒排序、分類等數學知識和技能,幫助幼兒獲得有關事物形狀、數量及其關系等感性經驗。
游戲方法:每組提供不同種類的水果若干個,有大小、顏色、形狀的區別,鼓勵幼兒根據水果特征進行排序、分類、制作大小標記、配送相應數量的點卡等。
3.小蛇看看。
游戲目標:鞏固幼兒對繪本內容的理解,激發幼兒的閱讀興趣。
游戲方法:提供繪本中的小蛇、水果等圖片,幼兒根據繪本內容擺一擺,說一說。也可提供繪本,讓幼兒自由閱讀。
4.小蛇涂涂。
游戲目標:提高幼兒的涂色技能,培養幼兒對顏色活動的興趣。
游戲方法:提供水果圖片、各色水粉顏料、棉簽、油畫棒,幼兒自選顏色、自選水果進行涂色。
二、中班繪本游戲:花格子大象——艾瑪
這套繪本深受幼兒喜愛,艾瑪全身都是好看的花格子,他永遠有一顆善良的心,從不知道什么是害怕,天天期待新鮮事。圍繞這個繪本,我們開展了以下游戲:
1.艾瑪化妝節。
游戲目標:通過多種方式打扮艾瑪,提高幼兒的動手能力及審美能力。
游戲方法:提供艾瑪圖片,各色彩紙,鼓勵幼兒用剪貼的方法打扮艾瑪;提供記號筆,鼓勵幼兒用各種線條打扮艾瑪;提供水粉顏料、油畫棒等,鼓勵幼兒用各種色彩打扮艾瑪。
2.艾瑪小書吧。
游戲目標:提高幼兒的閱讀興趣和閱讀能力。
游戲方法:提供艾瑪的整套繪本,幼兒自由選擇閱讀;鼓勵幼兒自由結對,續編艾瑪的故事;提供紙和筆,鼓勵幼兒把自己創編的故事畫下來,自制繪本。
3.艾瑪大舞臺。
游戲目標:培養幼兒大膽交往、大膽表現的能力。
游戲方法:創設舞臺情景,提供頭飾、花布等道具,幼兒自選角色,自由結伴表演繪本內容。
4.艾瑪魔術屋。
游戲目標:通過拼圖等,啟發幼兒智能,鍛煉幼兒的動作、手眼協調的能力和邏輯思維等。
游戲方法:將不同妝扮的艾瑪剪成小片,讓幼兒根據其顏色、線條等特征拼出一個完整的艾瑪。(為了提高操作圖片的耐用性,可先將圖片過塑后再上幼兒操作。)
三、大班繪本游戲:我家是個動物園
1.快樂家族去旅游。
游戲目標:培養幼兒的觀察力和空間思維能力。
游戲方法:提供樓層分布圖,動物圖片及標有門牌號的房卡。快樂家族去旅游,晚上住賓館,領取門牌卡,請幼兒根據卡上的門牌號,把動物送到相應的房間里。此游戲可鼓勵幼兒合作玩,便于互相檢查。
2.快樂家族講故事。
游戲目標:鼓勵幼兒大膽講述,提高幼兒的語言表達能力。
游戲過程:提供繪本中的小動物圖片,背景圖片,插卡。幼兒可用夾子夾住圖片,讓小動物“站”起來,放到背景圖中進行講述;也可把圖片插入插卡,進行排圖講述,不同的排圖順序,可講述不同的故事。
3.快樂家族來識字。
游戲目標:提高幼兒對漢字的敏感性,激發幼兒對識字活動的興趣。
游戲過程:提供繪本、小動物圖片、小動物的名字卡。鼓勵幼兒為小動物找到名字并送給它。假如有不認識的,可到繪本書上查一查或向同伴、教師求助。
4.快樂家族運動會。
游戲目標:培養幼兒的合作意識、競爭意識,發展幼兒動作的協調性。
游戲過程:提供動物頭飾、球、跳跳袋等,幼兒扮演小動物開展各種運動競賽活動。