馬銀娟
小學(xué)生的思維以直觀(guān)形象為主,他們?nèi)菀捉邮苷鎸?shí)的、具體的事物,在特定的情境中會(huì)產(chǎn)生一定的情感,因此,我在平時(shí)的教學(xué)過(guò)程中,努力創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉的、感興趣的情境,構(gòu)建輕負(fù)高質(zhì)的課堂,從而提高自己的課堂教學(xué)效果。下面我結(jié)合自己平時(shí)的教學(xué)談?wù)勑W(xué)信息技術(shù)課中創(chuàng)設(shè)有效情境的具體策略,供大家思考。
● 創(chuàng)設(shè)和諧環(huán)境情境
在教學(xué)中,創(chuàng)造機(jī)會(huì),捕捉契機(jī),帶領(lǐng)學(xué)生去發(fā)現(xiàn)美、欣賞美,這樣不僅對(duì)學(xué)生審美能力的培養(yǎng)和提高大有幫助,同時(shí)也能以美啟真,以美導(dǎo)善。
學(xué)生進(jìn)入機(jī)房之后,情緒比較浮躁、注意力分散、大腦的興奮中心并未集中在課堂上。因此我在平時(shí)的教學(xué)過(guò)程中,總是會(huì)播放一些學(xué)生比較喜歡或者跟本課內(nèi)容有關(guān)的歌曲,使學(xué)生收斂與學(xué)習(xí)無(wú)關(guān)的思緒和行為,把興奮點(diǎn)轉(zhuǎn)移到信息技術(shù)課堂的學(xué)習(xí)任務(wù)上來(lái),讓他們?cè)诿赖南硎苤校找毙郧椋尫判撵`。
例如,我在講授《風(fēng)車(chē)的制作》一課時(shí),考慮到本課的學(xué)習(xí)對(duì)象是小學(xué)五年級(jí)的學(xué)生,比較喜歡看動(dòng)畫(huà)片,對(duì)于一些流行歌曲也比較喜歡,特別是動(dòng)畫(huà)片中的歌曲更是耳熟能詳,因此等學(xué)生進(jìn)入機(jī)房之后,我就播放了大風(fēng)車(chē)的主題歌曲,成功地將學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移。在學(xué)生操作時(shí),我播放了一首周杰倫的《白色的風(fēng)車(chē)》,讓學(xué)生在操作中也時(shí)刻享受美,保持良好的心情和心境。整個(gè)課堂氣氛融洽而自然,學(xué)生的學(xué)習(xí)更加主動(dòng),學(xué)習(xí)效果特別好。
● 創(chuàng)設(shè)求知欲情境
在信息技術(shù)課上,教師要讓學(xué)生在情境中體驗(yàn)到技術(shù)需求,從而激發(fā)他們的求知欲望和設(shè)計(jì)、操作欲望。
例如,我上《美化我的桌面》一課時(shí),先用PPT向?qū)W生展示一些唯美、有趣的圖片,伴隨著優(yōu)美的背景音樂(lè),畫(huà)面切換到我的教師機(jī)桌面(一幅添加自己座右銘的圖片)。我由此導(dǎo)入:“我們每次打開(kāi)電腦都是系統(tǒng)默認(rèn)的背景圖片,時(shí)間久了,就會(huì)產(chǎn)生審美疲勞,你想不想給你的桌面換一換‘臉,像老師的電腦桌面一樣,富有自己的個(gè)性?”學(xué)生們看到耳目一新、富有個(gè)性的圖片,全都躍躍欲試,想給自己的計(jì)算機(jī)也來(lái)個(gè)改頭換面,學(xué)習(xí)欲望被大大激發(fā),一股腦兒地進(jìn)入了更改桌面背景的操作中去。
● 創(chuàng)設(shè)問(wèn)題懸念情境
新課標(biāo)提出注重學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程,留給學(xué)生學(xué)習(xí)的時(shí)間與空間的理念。教師在教學(xué)過(guò)程中不要把全部教學(xué)內(nèi)容和盤(pán)托出,而是要有意識(shí)地制造一定的空白地帶和懸念,給學(xué)生一定的時(shí)間去學(xué)習(xí)。教師制造懸念創(chuàng)設(shè)情境,有助于把學(xué)生引入到一種新的思維境界之中,利于引發(fā)每個(gè)學(xué)生對(duì)這一問(wèn)題的深層次思考和研究。
例如,我在教學(xué)Word這一內(nèi)容時(shí),將已經(jīng)設(shè)置好的樣例呈現(xiàn)給學(xué)生,然后讓學(xué)生自己去探索,不但學(xué)生的探索能力增強(qiáng)了,而且學(xué)生的學(xué)習(xí)更加主動(dòng)了,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性也普遍提高。這樣學(xué)生接受知識(shí)的過(guò)程就變成了一個(gè)有趣的“迷宮探寶”過(guò)程。
● 創(chuàng)設(shè)虛擬故事情境
學(xué)生喜歡聽(tīng)故事,用故事來(lái)創(chuàng)設(shè)情境,適合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),可以凸現(xiàn)童真童趣。
我在教學(xué)《了解旅游景點(diǎn)》這一課時(shí)就運(yùn)用了這一方法。我的導(dǎo)語(yǔ)是這樣的:“同學(xué)們,今天電腦小博士要帶領(lǐng)大家乘坐網(wǎng)絡(luò)快車(chē),去參觀(guān)紅泥巴村。下面請(qǐng)大家坐端正,手放好,腳放平,不然你會(huì)從網(wǎng)絡(luò)快車(chē)中掉下去的哦!準(zhǔn)備好了嗎?(準(zhǔn)備好了)現(xiàn)在小博士正熱情地歡迎大家來(lái)駕駛網(wǎng)絡(luò)快車(chē)(打開(kāi)IE瀏覽器),到達(dá)網(wǎng)絡(luò)世界的大門(mén)口。你要告訴這輛快車(chē),我們參觀(guān)的地址(在地址欄中輸入紅泥巴村的網(wǎng)址),然后單擊回車(chē)鍵,網(wǎng)絡(luò)快車(chē)只需幾秒鐘就可以把你帶到目的地。現(xiàn)在請(qǐng)你們嘗試一下,看能不能駕駛這輛網(wǎng)絡(luò)快車(chē)到達(dá)你想去的地方?”這節(jié)課證明,虛擬故事的運(yùn)用大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
● 創(chuàng)設(shè)游戲情境
學(xué)生總是對(duì)游戲特別感興趣,而計(jì)算機(jī)正是具有能玩游戲的特點(diǎn)。因此可以根據(jù)這一特點(diǎn),把計(jì)算機(jī)的學(xué)習(xí)寓于游戲之中。以游戲的形式,使學(xué)生在興奮中不知不覺(jué)地感悟教材中的內(nèi)容,從而真正做到寓教于樂(lè)。這種創(chuàng)設(shè)情境的方法要從教學(xué)內(nèi)容出發(fā),精心組織,創(chuàng)設(shè)符合教學(xué)需要的情境,同時(shí)還要注意把握游戲的時(shí)間和學(xué)生的參與面。
例如,我在教學(xué)“鍵盤(pán)的指法操作”這一內(nèi)容時(shí),在上課之前,帶領(lǐng)學(xué)生玩《金山打字通》“生死時(shí)速”多人游戲,先讓學(xué)生之間聯(lián)機(jī),最后選出游戲成績(jī)最好的學(xué)生和我聯(lián)機(jī),學(xué)生發(fā)現(xiàn)他們選的交通工具都沒(méi)辦法使用,而我玩的時(shí)候,可以很輕松地駕馭這些交通工具,學(xué)生羨慕不已。由此,我導(dǎo)入鍵盤(pán)的指法操作知識(shí)。
● 創(chuàng)設(shè)生活情境
情境創(chuàng)設(shè)一定要從實(shí)際的需要出發(fā),合理的、真實(shí)的、貼近學(xué)生生活的情境才是有效的。這樣才能達(dá)到信息技術(shù)課的信息從生活中來(lái),技術(shù)應(yīng)用到生活中去的教育目的。
例如,我在上《申請(qǐng)電子郵箱》這一課時(shí),了解到有個(gè)班級(jí)正好轉(zhuǎn)來(lái)一位新學(xué)生,于是就此創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生利用電子郵箱和他進(jìn)行交流的情境。學(xué)生由于某種需要,學(xué)習(xí)的積極性普遍較高,最后任務(wù)的完成率也比其他班級(jí)高。
總之,自從我實(shí)施了情境教學(xué),學(xué)生對(duì)于信息技術(shù)課有了新的認(rèn)識(shí)。他們認(rèn)為,信息技術(shù)是一門(mén)有趣而且實(shí)用的課程,學(xué)生從心底里更加喜歡上信息技術(shù)課。常有學(xué)生將課上學(xué)到的技巧運(yùn)用到日常生活中去,有的家長(zhǎng)表示,孩子懂的技巧比自己多得多,不少操作都是由孩子代勞完成的。讓學(xué)生真正學(xué)以致用,是我教學(xué)最大的收獲。