文章編號:1672-5913(2008)20-0070-01
摘 要:手機游戲引擎為手機游戲提供了完整的框架,開發人員可以直接往這個框架里填充內容來構建游戲。“J2ME MIDP手機游戲設計”課程充分利用了“引擎”這個概念來構建基于工作過程的課程體系和教學方法。本文介紹了該課程的課程內容和教學過程。
關鍵詞:引擎;工作過程;組件;學習情景
中圖分類號:G642
文獻標識碼:B
1 引言
簡單地說,引擎就是用于控制所有游戲功能的主程序。在手機游戲領域,引擎可以理解為制作手機游戲的框架,它把圖像渲染、輸入處理、音頻播放、資源管理等基本游戲功能組合成一個有機的整體,在這個整體框架中提供了各個功能接口以實現可編程性。
手機游戲引擎為手機游戲提供了完整的框架,開發人員可以直接往這個框架里填充內容來構建游戲。這樣,無論是預算成本還是時間方面都會形成很大的節約。
一直以來,游戲引擎都是游戲開發的核心技術之一。一款游戲的成功往往伴隨著一個尖端的游戲引擎的產生。但手機游戲引擎的開發費用或者是購買費用是相當昂貴的,而且手機游戲種類繁多,學校不可能花費大量的資金去購買這些引擎。學生的學習目標是利用J2ME MIDP來開發手機游戲,而不僅僅是學習利用引擎去開發手機游戲。因此,“J2ME MIDP手機游戲設計”課程不僅要考慮行業技術的發展,重視“引擎”這個技術在教學過程中的運用,更要結合高職教學的特點,利用“引擎”這個概念來構建基于工作過程的課程體系和教學方法。……