
近日,一條震驚獨立游戲業(yè)界的消息稱,知名游戲發(fā)行商Annapurna Interactive宣布25名員工全體辭職,原因是該工作室未能說服母公司Annapurna影業(yè)將其分拆成獨立公司。
獨立游戲的制作團隊通常規(guī)模較小,有時候開發(fā)者甚至只有一個人。對于這類開發(fā)者,一批以制造精品獨立游戲為目標的開發(fā)商會站出來,為他們提供資金支持、本地化和市場營銷服務(wù)。
Annapurna Interactive就是一家以發(fā)行小眾精品游戲聞名的開發(fā)商。該公司發(fā)行的作品往往以敘事為導(dǎo)向且富有藝術(shù)性。比如它制作的《艾迪芬奇的記憶》曾獲得TGA 2017最佳游戲敘事獎(TGA被稱為“游戲界的奧斯卡”),玩家以一個女孩的視角來窺視整個家族命運的變遷。在游戲速食化的時代,這款游戲就像一部需要細心品味的文藝影片。另一部作品《畫中世界》則給人帶來強烈的視覺震撼。這是一個流程短小的解謎游戲,手繪風格是其最大的特色。開發(fā)者Jason Roberts在辭去軟件工程師的工作后,幾乎是獨自一人花7年時間創(chuàng)作了這款他想象中的畫卷,這個故事本身就足夠動人。
如果你厭倦了打打殺殺的游戲,不妨體驗一下Annapurna Interactive發(fā)行的作品。