摘 要:基于“以兒童為本”的發展觀,逐漸轉變教師的“兒童觀”,在校本研訓過程中自然地融入經典啃讀,使每次研修訓都有理論支撐、有理可依。在幼兒園劇場式研訓中,四步循環研訓路徑具體為觀、研、啃、入。觀是現場觀摩幼兒游戲情況;研是回溯研討游戲中的問題;啃是啃讀名著,尋找理論支撐;入是教師以兒童的視角進入游戲,體驗游戲情境,發現問題,并解決問題。依托四步循環模式,開啟適合幼兒園的校本研訓路徑探索之旅。
關鍵詞:幼兒園;循環研訓;兒童觀察
[中圖分類號] G610 [文獻標識碼] A [文章編號] 2097-2539(2024)17-0080-03
幼兒園的園本教研正處于發展探索期,教師作為園本教研的主體,受外界各種不平衡因素的影響以及內部發展需要,必然處于一種不斷變化的動態發展過程中。在此基礎上,我們應積極發現教師的內在需求,實現幼兒園和教師的雙向成長。
(一)基于教師個體需求
教研管理者捕捉教師個體需求、動態發展和實際需要,調整教研的方式,在研修中找到教師的個性和共性需求。心理學家馬斯洛的需要層次理論中提出:“人人都有受尊重的需要,當人的這種需要得到滿足時,人就會對生活充滿希望,對工作充滿熱情。”故在研修頂層架構時,從教師的個體需求出發,從長遠發展和即時需要出發,從整體引領和階段性發展出發,循序漸進前進。
(二)基于教育真實問題
教育的問題是復雜的,建立以問題為導向的研修機制,圍繞中心問題,深度剖析,多角度解析。研修主題的確定與來源是基于幼兒園園本課程、幼兒真實游戲,是教師的實踐困惑和專業發展真實問題,是教師對幼兒真實游戲的觀察。發現問題,以問題為導向,隨著問題的逐步推進和深入。老師們聚焦問題實質,挖掘困惑根源,提升解決問題的能力,使教師的專業成長有真實的獲得感。
聚焦幼兒園現狀,探索新的研訓方式,將研訓活動與經典啃讀活動相結合,探索四步循環式研訓路徑。四步循環式教研模式打破傳統的我說你聽、灌輸式教研模式,以教師現場觀摩、親身體驗、動手操作為主,在教研中融入啃讀活動,理論聯系實際,以“觀—研—啃—入”四步循環式的教研模式,即:現場觀摩—回溯研討—經典啃讀—代入體驗,著眼于幼兒真實的游戲(見圖1)。通過案例分析、故事講述、現場調研、頭腦風暴、集體啃讀、代入體驗等方式,引領教師持續、深入地探究,助推幼兒深度學習,開展課程評價,為提升教師綜合素質架起新橋梁。

(一)觀——現場觀摩,沉浸分析
“兒童觀察”是教師應具備的基本專業能力,也是教育教學中的常態工作,它不僅是對兒童行為的記錄,而是理解兒童發展最直接、最重要的途徑之一。在確定好教研主題之后,設計專用的觀察記錄,預先設定問題,引導教師充分理解本次觀察的目的,引導教師進入現場,觀察幼兒的真實游戲情況。
以聚焦中班“挑小棒”民間游戲為例,教師在觀察的過程中要注重幼兒獲得的新知識,在教室中以觀察發現幼兒在游戲中的表現,觀察幼兒思維導圖使用情況,以問題深入觀察,走進現場。
問題一:幼兒在繪制及運用思維地圖時出現的問題。問題二:問題出現的原因及解決策略。針對這兩個問題,教師再進行觀察,目標清晰,不會出現漫無目的的情況。見表1。
研訓反思:通過走進幼兒真實的游戲,以問題為導向,有目的性地引導教師進行觀察,教師才能真正地解讀兒童的行為,客觀地進行分析幼兒的發展,同時提升教師隊伍的專業化成長。
(二)研——對接問題,回溯研討
在現場觀摩之后,組織教師進行分組研討,對接問題,進行頭腦風暴。我們嘗試突破傳統教研形式,采取組建學習型小組、輪崗主持等方式,促進教師教研自主,每次教研活動并不是同一位教師主持,而是邀請成熟型教師擔任主持人或講師,通過他們梳理、歸納自己的研究經驗,分享基于幼兒發展、自身優勢及專業的思考,以點帶面,以老帶新,既促進了自身的專業發展,又激勵了新教師的成長,有利于教師成長和幼兒園課程加速發展。老師們分成若干小組,對接現場觀摩中的問題,進行回溯研討。
問題一:幼兒在繪制及運用思維地圖時出現的問題?
教師1:幼兒在繪畫思維地圖時與同伴沒有分工,沒有交流,一人畫一張地圖,最后用誰的地圖玩游戲,會出現很多分歧。
教師2:幼兒對思維地圖的運用不夠熟練,思維地圖并沒有真正使用起來,畫好了就丟在一旁,玩游戲時也沒有按照圖示玩。
教師3:教師提示語太固定,未針對具體問題具體分析,記錄過程沒有提升幼兒的思維,只是簡單地記錄,問題也并沒有解決。
小結:思維地圖是我們剛剛引進的一種工具,幼兒操作可能還沒有那么熟練,在運用的過程中會出現各種問題(見圖2),針對這些問題我們接下來討論如何有效地解決。

問題二:幼兒在繪制思維地圖是問題出現的原因及解決策略?
教師1:幼兒在繪畫思維地圖時缺乏交流,主要是因為對這種工具還不太熟悉,鼓勵幼兒在日常生活游戲中多多使用思維地圖,多形式幫助幼兒進行記錄,引導幼兒理解思維地圖,并與同伴分享自己的方法。
教師2:幼兒沒有規則意識。教師給予幼兒游戲的權利,引導幼兒自主制定規則,但是教師要時刻關注幼兒的游戲情況,把握介入時機,引導幼兒學習解決問題的方法與策略。

小結:教師在幼兒游戲時給予了幼兒充分的自主機會,引導幼兒喚醒經驗,激發幼兒游戲的興趣。教師在過程中要進行游戲觀察,做好記錄反思,思考這種思維地圖是否適合幼兒現在的游戲。
(三)啃——對話經典,智慧共生
校本研訓中融入經典啃讀活動,在共同回溯研討之后,結合教研主題選擇經典書籍進行啃讀活動,更好地將實際教學與經典書籍結合在一起,以獲得理論支撐,有效支持教師行為,促進教師的專業成長。在“如何使用思維導圖在幼兒民間游戲中的運用”教研活動中,教師通過現場觀摩,回溯研討,緊接著我們開展了啃讀經典《幼兒深度學習的理論與實踐探索研究》活動,針對“專題六思維導圖的運用”章節,教師進行深度閱讀,加深對思維地圖這一工具的理解和運用。教研組成員采取分組的方式,各分析一種思維地圖模式,利用表格結合案例進行分享,促使所有教師能夠理解思維地圖,學以致用。見表2。
活動反思:每組教師深入探索思維地圖的理論與運用,通過啃讀、記錄、分享,充分理解每種思維地圖的類型及運用,為在之后引導幼兒持續使用思維地圖打好基礎。
(四)入——代入體驗,入情入境
借助代入式體驗的教研形式,引導教師進入幼兒游戲的情境,感受幼兒游戲時的體驗,在實際游戲中進行深入探索,針對幼兒游戲時的材料,引導教師進行相同的游戲,發現幼兒在游戲時遇見的問題,并加以解決。“思維地圖在幼兒游戲中的運用”代入體驗活動中,以3種小棒材料為主題,“圓珠拔棒、抽搭棒、金絲棒”,教研組成員分為6組,各自選擇一種游戲材料進行操作,教師在游戲時全情投入,體驗著幼兒在游戲時的感受,在游戲的同時畫出思維地圖,進行游戲地圖對比,代入式地尋找幼兒在游戲中可能出現的情況和如何繪畫思維地圖。老師們一邊玩游戲材料,一邊討論材料的其他玩法,商量如何繪制游戲地圖。每組教師畫好游戲地圖后,依次分享本組的游戲玩法和游戲問題。代入式體驗不僅讓老師們豐富游戲經驗,更促進教研活動的整個氛圍。

在觀—研—啃—入四步循環教研中,教師從觀察、辨析幼兒的游戲能力,到對接問題,分析自己的教學行為,再對話經典。教師體驗游戲的活動中,努力打破原有的教育觀念,站在幼兒的視角,理解幼兒的需求,以園本課程游戲為主要內容,就如何持續推進幼兒進行深度學習為主題,實施順利且有效,研修活動所創設的交流平臺,充分發揮了促進集體智慧碰撞、優質經驗匯聚的作用,從而提升教師專業素養和幼兒游戲質量。
教育的本質是喚醒,哲學家雅思貝爾斯說過:“教育本身意味著一棵樹搖動另一棵樹,一朵云推動另一朵云,一個靈魂喚醒另一個靈魂!”研修的本質也是如此,目的是把每位教師的創造力誘導出來,一位老師影響著另一位老師。研修行動是從理念內化到行動外顯的過程,讓每一位教師在實踐中敢說、會說、敢做、會做。在發現教師、發現問題、發現兒童、發現經驗的研修路上,一直在行動!
參 考 文 獻
[1]應麗娟.利用校本研訓推進幼兒園青年教師成長[J].教育界,2020(24).
[2]葉雯英.提高幼兒園教師園本培訓有效性的研究[J].教育界,2017(31).
(責任編輯:文倩)