[摘 要]數字化時代下,數字技術的影響已經滲透進社會的方方面面,雕塑藝術正在演變出一種新的形式——數字雕塑。數字雕塑的出現拓展了新的藝術領域,豐富了人們的多元化審美需求,同時也推動了不少行業的發展。以潮玩盲盒行業為例,結合數字雕塑與潮玩盲盒的現狀與發展,研究數字雕塑在潮玩盲盒中的應用,探索潮玩盲盒的發展趨勢以及探索數字雕塑藝術下潮玩盲盒的創新路徑。
[關鍵詞]數字雕塑;潮玩盲盒;創新
[中圖分類號]J304 [文獻標識碼] A [文章編號] 2095-7556(2023)5-0021-03
本文文獻著錄格式:蔣艾珈.數字雕塑在潮玩盲盒中的應用研究[J].天工,2023(5):21-23.
在數字雕塑時代,接受和研究新技術,并將其轉化、運用到藝術中,可以推動藝術的發展。數字雕塑的廣泛應用,給傳統雕塑帶來了新的面貌,促進了雕塑藝術的融合與進步,而潮玩盲盒也成為數字雕塑的新型藝術載體。然而數字雕塑如何在潮玩盲盒中應用,并通過雕塑藝術語言提升潮玩盲盒的商業價值和藝術價值是值得思考的。結合目前市場的潮玩盲盒進行現狀與發展趨勢的分析,探索數字雕塑藝術與潮玩盲盒融合創新的新路徑。
一、數字雕塑與潮玩盲盒的發展現狀
(一)數字雕塑的特征與發展
隨著科技的發展,數字技術被廣泛應用,各個行業都能看到數字技術的影子,有很多的藝術家將數字技術運用到雕塑創作中,由于其豐富的表現力和簡便的創作方式很快被大眾所接受,“數字雕塑”也漸漸被人熟知。數字雕塑其實是指利用計算機虛擬創作的雕塑,常用的軟件有3ds Max、Maya、ZBrush等,相對傳統雕塑的制作流程來說,通過這些軟件可以擺脫泥塑創作的特定空間,降低對場地的需求,改變雕塑后期材料轉換過程的長周期性,比如翻制、打磨、上色等,可以更清晰準確地對物體進行塑造、修改和編輯,作品不會受到現實世界中的重力、中心、平衡等物理條件的約束,減少了藝術家手工制作的繁復程序,能夠使創作更加的隨性。同時,由于數字雕塑是在虛擬空間中進行創作,藝術家可以通過數字渲染技術,在虛擬空間中模擬各種材質、顏色以及不同場景的效果,因此可以大大降低藝術家在成品中的試錯率,最后可以根據軟件中的數據將雕塑作品通過3D打印的方式呈現出來。在數字技術的加持下,雕塑作品能以數字化的方式進行傳播,不會受到時間、空間或運輸條件等因素的影響,更加滿足了當代信息化傳輸的需求,深受新時代網絡用戶的青睞,這是數字雕塑所具有的優勢。
從數字雕塑的發展歷程看,最先將計算機技術和雕塑藝術結合起來的是美國現代主義雕塑家。1990年,美國造型雕塑協會提出了“數字雕塑”這一概念,雕塑家利用幾何模型進行排列組合,以解構和重構的方式設計雕塑。至此,利用計算機進行虛擬雕塑創作的新手段、新優勢得到了越來越多藝術家的認可。數字雕塑的發展進入20世紀后,各類數字建模軟件的出現使數字雕塑實現了飛躍式的進步,為雕塑創作、設計等方面提供了極大的支持。2008年,北京成功舉辦“數碼石雕展”,標志著中國數字雕塑藝術的成熟。
作為一種新興的藝術形式,數字雕塑在當下是十分熱門的,越來越多的藝術家加入了數字雕塑藝術創作的行列,這項技術也逐漸成為藝術家創作的主要手段,其強大的操作性與精準性也滿足了對作品有極致追求的藝術家的創作需求。數字雕塑作為時代的產物,符合時代的變遷,也是對傳統雕塑的一種創新。新時代下人們的精神需求與審美需求也在發生著變化,數字雕塑則帶來了更多的可能性,從傳統的雕塑藝術擴展到藝術衍生品、手辦、潮玩盲盒等。根據天貓2019年發布的《95后玩家剁手力榜單》,潮玩盲盒已經成為95后玩家增長最快、花錢最多的愛好。因為潮玩盲盒本身的設計性與收藏性,其不僅僅是玩具,更是年輕人喜愛的藝術產品。而這背后也得益于數字雕塑的實現,不斷推動著藝術品IP和潮玩盲盒的打造和開發。
(二)潮玩盲盒的產生及發展現狀
潮玩盲盒源于日本,在日本最開始叫作mini figures,后來又叫作blind box,指裝有不同款式玩偶的潮玩盒子,以系列形式出售,而消費者在拆盒之前并不知道購買的是系列中的哪個款式。這種售賣方式最早源于日本的“福袋扭蛋”,20世紀90年代初以集卡的方式引入中國。直到21世紀初bearbrick小熊和sonny angel進入中國,潮玩盲盒開始逐漸盛行,但常見的動漫IP手辦通常不會作為潮玩盲盒進行出售。潮玩盲盒更像是藝術衍生品,由藝術家與設計師獨創的IP形象打造,受到大量年輕人的喜愛,因此越來越多的藝術家將潮玩盲盒作為藝術創作的方向,利用潮玩盲盒的高收藏性打造屬于自身的獨特的藝術衍生品。2010年,“泡泡瑪特”的出現標志著中國潮玩盲盒開始走向標準化,“泡泡瑪特”通過獨特的IP形象打造自己的營銷模式,以潮玩盲盒的形式把藝術家和IP潮玩商業化,讓大眾熟知,重塑了藝術衍生品和潮玩。而數字雕塑與3D打印技術的成熟,也不斷推動著潮玩盲盒的發展。
在潮玩盲盒的整個產業鏈中,藝術家主要負責IP設計與原型制作兩個環節,IP設計環節主要指設計IP,并不斷推出新系列。“泡泡瑪特”為此專門成立了一個潮流藝術運營機構,這個機構主要負責推廣和藝術衍生品的開發。2021年10月,該機構推出了首場藝術家展覽,在展覽中圍繞藝術家設計的IP而開發出的限量版雕塑在半天的時間內一售而空,從時代背景看,這恰好符合時代市場里快速萌發的潮流藝術消費需求。而原型制作則是在IP設計完成后,利用數字雕塑與3D打印技術將原型進行打樣制作,通過進一步的精細修改后,再投入工廠中進行批量生產。由此可以發現,在潮玩盲盒的發展過程中,在數字時代下雕塑通過新技術的轉變,接納了更多的載體和形式,成為推動藝術符合時代發展的手段。從數字雕塑的成熟到3D打印技術的進步,給雕塑這一古老的藝術形式帶來了新的生命力,在呈現形式上更新穎的同時,也助推了潮玩盲盒市場的爆發。
二、數字雕塑在潮玩盲盒中的運用
(一)數字雕塑技術在潮玩盲盒生產中的運用
數字雕塑技術迎合了時代的發展,在虛擬空間里利用計算機軟件創作雕塑作品,構建出新的模擬式的效果圖,通過3D打印將雕塑實物化,這項技術在潮玩盲盒中也起著舉足輕重的作用。藝術衍生品的發展離不開數字技術,潮玩盲盒也是一樣的,依賴數字雕塑技術,藝術家不僅需要能夠繪制出獨特IP形象的設計能力,更需要雕塑功底,能將平面化的設計通過軟件轉換成三維立體的數字雕塑模型。在轉換的過程中,則需要藝術家具有空間意識,以電腦軟件為“雕塑刀”進行塑造,根據不同形象的結構進行修繕處理、拆分,完善各個面的細節,要考慮到三維的效果,而不再僅僅只是繪于紙上的平面效果。 隨后利用3D打印技術將模型呈現出來,通常第一版的樣模需要打磨、上色、組裝,整套工序下來有任何問題都需要手工調整和修改,直至達到想要呈現出來的效果之后,才會由工廠進行批量生產。
數字技術只是手段與工具,目的是幫助雕塑家更好地完善作品,潮玩盲盒雖然也是建立在數字技術之上,但更多需要的是雕塑創造力與基本功底,于是越來越多的雕塑家和雕塑專業畢業的學生加入這個行列,推動著數字雕塑技術與潮玩盲盒的結合。
(二)數字雕塑語言特性與潮玩盲盒的融合設計
數字時代下,計算機與網絡技術為藝術創作帶來了新的藝術創作形式與藝術語言,也為藝術主流的變革帶來了更多的可能,由于材料與創作工具的改變,最終所創作出來的雕塑語言也會帶有獨特的數字藝術特征。傳統雕塑中,通常以泥塑為主,再進行后期的翻制,在泥塑的過程中,藝術家需要考慮泥土這種材料的特性,如容易干裂、變形、垮塌等,根據這些特性再進行雕塑創作,這是屬于泥土這種材料的語言。而在數字雕塑中,利用軟件進行建模,用到的是數字化虛擬材料,可以完全忽略現實中材料、重力等因素的影響,在數字雕塑軟件中的物體可以相互穿透、重疊,形成一種全新的空間形態,這是現實中所有材料都不具備的特性和語言。同時,數字雕塑軟件可以對形體快速地進行無限復制后再加以利用和創造,這點對潮玩盲盒的設計來說更加簡便快捷,特別是對于一個系列的盲盒,利用數字雕塑軟件創作好IP的頭部形態之后,可以快速地將其復制,只需要對IP的表情動態加以修改,一組系列性盲盒就完成了。數字雕塑可復制的語言特性,可大大減少創作時間。
通過對不同潮玩盲盒的觀察,可以發現很多IP形態和表情都是以對稱形式存在的,恰好這種對稱性也是數字雕塑語言的一種特性,在軟件中利用對稱功能,只需要雕刻一邊的形態和表情,就可以完成整個模型制作。同時也可以利用軟件的可調節性,在制作過程中的任意階段對模型進行動態、形態的調整。在數字雕塑語言特性中,模塊化也是潮玩盲盒中常用的。所謂模塊化,就是指可以對模型進行拆分或重新組合。在潮玩盲盒中,最重要的一個步驟是在建完模型之后,根據模型結構進行拆分,為后期打印以及組裝做好鋪墊。
與傳統雕塑相比,數字雕塑的語言特性發生了很大的變化,雖然看似只是技術上帶來的變化,但是這些技術會對藝術家的創作打開新思路。一個藝術家越了解數字雕塑技術,這些技術就越能幫助藝術家拓展創作思維,比如可以利用可復制性、模塊化的重組創作出更具特色的潮玩盲盒,這些具有數字特征的技術,體現了數字時代特有的形式感與語言特性。
三、數字雕塑藝術下潮玩盲盒的創新路徑
目前潮玩盲盒市場日漸繁榮,行業趨向同質化,市面上的盲盒都是以娃娃的形態出現,許多形象元素太過雷同,缺少創新。從審美價值與藝術內涵來看,大部分潮玩盲盒缺乏產品本身的價值,只停留在表面的造型與美觀,沒有文化藝術內涵,因此局限性會隨著時間的推移越來越明顯,產品的復購率也會逐漸降低。同時,因為潮玩盲盒IP形象的時效性,無法讓消費者長時間保持新鮮感,因此其收藏價值也會大大降低。隨著消費人群呈現金字塔結構,需求進一步分級,會有越來越多的玩家開始嘗試更具收藏性、稀缺性的潮玩盲盒,因此潮玩盲盒需要在體積、形態、創意甚至交互上有更多的思考。IP形象和設計師的藝術審美、創作靈感往往決定了潮玩盲盒的受歡迎程度,要想從眾多盲盒中脫穎而出,則需要讓產品本身的價值大于形式。因此,通過藝術融合來提升產品價值是必需的,潮玩盲盒未來需要更偏向藝術化的雕塑產品。
如今數字技術的發展對雕塑藝術產生了巨大的影響,形成了豐富的藝術語言,數字雕塑的產生弱化了材料的媒介作用,并用強大的計算機軟件設計出更多的造型,影響著創作內容的更迭。從計算機軟件程序出發,將藝術家的審美、思想與技術特性相結合,使數字雕塑藝術本身在科技的加持下仍然不失雕塑藝術原有的內涵,比如審美價值、人文關懷以及社會反思等。這種新時代所獨有的數字雕塑藝術特性正是潮玩盲盒所欠缺的,許多潮玩盲盒企業也認清了現狀,開始更積極地提升潮玩的藝術特質與價值。就潮玩本身來說,屬于三維立體,因此其創新更多的是朝著數字雕塑藝術方向發展,隨著市場越來越活躍,最終會誕生一批經得住考驗的新型藝術形式。“泡泡瑪特”旗下的潮流藝術運營機構“inner flow”,為更具藝術品位,不斷地孵化符合這個時代特征的藝術家,開發和分享新型藝術衍生品,因此,每年為藝術家辦展推廣時,強推的便是雕塑類藝術衍生品。運用數字雕塑技術,從盲盒的形式漸漸轉變為雕塑藝術衍生品,這是“泡泡瑪特”和其他潮玩盲盒企業持續發展的新路徑。
四、結語
潮玩盲盒的設計與制作離不開數字技術與藝術審美,目前行業的趨同性所帶來的不僅是市場競爭、設計競爭,更多的則上升到產品自身藝術價值的競爭,要通過運用數字雕塑技術、語言特性對潮玩盲盒進行創新設計,讓盲盒產品與雕塑藝術產生火花,提升潮玩盲盒的收藏價值與藝術價值,為數字雕塑的發展和傳播提供新的發展道路。同時以潮玩盲盒為新的載體,不是簡單地運用數字技術,而要結合當下年輕人的審美與潮流藝術,以現代技術手段為語言表達,豐富數字雕塑藝術的形式,做出更具有當代藝術特質的潮玩盲盒,讓數字雕塑藝術符合新時代的發展,同時也能成為越來越多年輕人的選擇。
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