追問計劃,聚焦問題。在游戲中,教師是協助者和啟發者。當伊伊提出做衣服的計劃時,教師追問:“我很好奇,你怎么做衣服呢?”細化游戲意圖,引發幼兒思考。當伊伊展示第一件“衣服”時,教師再次追問:“你計劃是做一件可以穿的衣服嗎?”明確幼兒的游戲意圖,啟發幼兒思考,支持幼兒堅持計劃,尋找材料來實現自己的想法。
愛美是每個女孩的天性,在近期的自主游戲中,有幾個孩子計劃開一間服裝店,有的當老板,有的當售貨員……平日愛做手工的伊伊小朋友也加入到游戲中,下面是她們以“開服裝店”為主題玩出的精彩故事。
一、游戲遇難題,巧支持,激發幼兒探究欲
今天,伊伊的計劃是和同伴開一間服裝店?!澳銈儨蕚溟_一間怎樣的服裝店?”我好奇地問。伊伊滿臉興奮地說:“服裝店大大的,里面賣衣服、包?!薄澳銈冇媱澰诜b店里做什么呢?”我追問道?!袄蠋?,我當老板收錢!”雅雅說?!拔耶斒圬泦T,幫助顧客試衣服!”小語說?!袄蠋煟乙敳每p,為顧客做衣服和包?!币烈琳f。
我在積木區觀察她們,“服裝店”很快搭建好了,小朋友們又去生活區把衣服、鞋子、包包等搬運到“服裝店”,以豐富游戲內容。店里有一個由四塊空心大積木和長木板組成的臺子,伊伊說:“老師,這個是操作臺,我在這里為顧客制作衣服和包包?!?/p>
很快,店里迎來了顧客,孩子們玩得其樂融融。衡衡說:“伊伊,母親節到了,我想買個包送給媽媽!”“好呀,我幫你做一個。”伊伊爽快地答應了。她去藝術區拿來了彩紙、雙面膠、繩子等材料,先將彩紙對折,然后用雙面膠固定,最后粘上繩子,一個包包很快就做好了?!昂夂?,給你!”衡衡開心地接了過來。“啊……這怎么裝東西???”衡衡拿著新包包滿臉疑惑地問。“在這里裝??!”衡衡把一部手機放了進去,順手又放進去一塊積木。包帶斷了,眼見著就把包包撐破了,怎么辦呢?伊伊反復嘗試了幾次,都沒有找到合適的解決辦法,臉上失落的陰云漸漸濃厚。我說:“伊伊,你去走一走、轉一轉,看看還有什么材料可以解決這個問題?!甭犕晡业脑?,她連忙跑到其他區域尋找材料去了……
回顧時間,伊伊將“包包無法裝物品”“包帶一拉就斷”等問題分享給同伴,希望集合眾人的智慧找到解決辦法……大家各抒己見,互相出謀劃策。我也很期待她能找到好的辦法來解決這個問題。
觀察與分析:
深聊計劃和高效回顧是游戲深入的關鍵。大班游戲中有很多合作游戲,游戲內容和游戲角色更加豐富,因此詳細的計劃也更重要。教師通過“玩什么、在哪玩、和誰玩、怎樣玩”等問題,幫助幼兒明確自己的游戲意圖,支持幼兒帶著意圖去游戲。當伊伊遇到“包包無法裝物品”“包帶一拉就斷”等問題時,我并沒有及時介入,而是在回顧時間將問題拋給幼兒,鼓勵幼兒主動說、大膽說,幫助幼兒回顧游戲內容,深入反思和總結,引導他們主動想辦法,借鑒他人的智慧,從而找到解決問題的方法。
二、游戲材料升級,支持“大膽”,推動幼兒深度游戲
我在藝術區補充了針線、布料、毛球等材料,意圖引導孩子使用新材料去解決昨日遇到的問題。
游戲一開始,伊伊迅速沖到藝術區,拿出一塊布,繼續用雙面膠粘,很快就做好了。她又把手機放進包中,結果還是不理想。她嘟著嘴走到我身邊,說:“老師,你看還是不行?!蔽艺f:“你去教室里走一走,轉一轉,看有沒有材料可以幫到你?”她在教室巡視幾圈,再次來到我身邊,說:“老師,我發現了……不過……”她遲疑了片刻。我問道:“你想讓我怎么幫助你呢?”伊伊小心翼翼地問:“老師,我可以用針線縫(包包)嗎?”“當然可以啊!不過一定要注意安全!”聽完,她興高采烈地找來了針線,繼續創作。
伊伊穿過第一針,用力一拉,線全被拉了出來。“老師,你看!”“是啊,線被拉出來了,怎么辦呢?”“對,還得打個結?!币烈磷匝宰哉Z道。打完結,她小心翼翼地縫起(布)來,沒過多久就縫熟練了。我不由得給她豎起了大拇指,她的小臉上露出了自信開心的笑容。
觀察與分析:
材料是促進幼兒游戲不斷深入的重要媒介。豐富的材料不僅激發了幼兒的游戲意圖,同時影響著游戲的持續發展。教師根據伊伊上一次游戲的回顧內容及可能性發展方向,選擇繼續豐富游戲材料,如針線、布料、毛球、扭扭棒等,為游戲深入發展創造條件。在游戲中,即便幼兒有再多想法,教師有再精妙的支持策略,如果沒有中意的材料,也難以激起游戲欲望。新材料——針線的投放較為大膽,但是教師相信幼兒是有能力的學習者,相信材料就是最好的“老師”。
三、游戲經驗更新及時,精準支持,幼兒游戲體驗更豐富
隨著游戲的不斷深入,伊伊發現自己縫的包包針腳歪歪扭扭,其他小朋友也發現了這個問題。怎樣讓針腳變得更整齊呢?這可難住了伊伊。“怎么辦呢?”伊伊撓頭皺眉,思索著。幾次之后,針腳仍然歪歪扭扭,她說:“哎呀,這也太難了!”這時,我請伊伊觀看了一段包包制作視頻。看完后,伊伊又有了新發現,馬上來到藝術區,找來一把尺子和一支鉛筆,走到我身邊說:“我用尺子畫一條直線,沿著線縫。”“這個想法不錯,你可以試一試嘛!”伊伊把尺子放到合適的位置,左手按住尺子,右手握住鉛筆,在布上畫出了一道直直的線。然后,她沿著線慢慢縫起來,這次的針腳果然整齊了很多。她沿著一條線縫完后,嘴里自豪地說:“一針縫完!”在伊伊的堅持下,一個嶄新漂亮的小包包出現在大家的面前。
觀察與分析:
基于幼兒發展,適時引入新經驗。教師在持續觀察記錄過程中對幼兒的游戲發展階段、當前游戲水平及“最近發展區”了然于心,于是適時引入新經驗,如視頻、照片等,有效促進游戲深入。在面對“歪歪扭扭的針腳”時,教師并未直接給出答案,為了啟發幼兒發現問題、解決問題,教師為幼兒播放了工人師傅制作包包的視頻,豐富幼兒的認知經驗。這一次,伊伊在原有經驗的基礎上,結合平日用直尺畫線的學習經驗,主動遷移經驗,將新的想法與已有經驗進行鏈接,從而產生了“畫線縫制”的新想法,游戲的豐富性和難度提高了,游戲水平明顯提升。
四、量體裁衣,好問題,又引幼兒游戲再上層樓
“服裝店”的生意越來越紅火。游戲計劃時間,伊伊又有了新想法:“今天,我要用布、針線制作一件可以穿的衣服。”我好奇地問:“我很好奇,你怎么做衣服呢?”伊伊回答:“去藝術區找一塊布,在布上畫出領子,用剪刀剪開,然后用針線縫起來!”衡衡疑惑地問:“你做的衣服能穿嗎?”伊伊肯定地點點頭,然后進入區域,專心操作起來。不一會兒,第一件衣服完成,伊伊把我拉到身邊,詳細地向我介紹她制作的衣服。這時候,琪琪說:“你做的衣服太小了,怎么穿呀?”我追問道:“你計劃是做一件可以穿的衣服嗎?”伊伊有些疑惑地回答:“這不是領子嗎?”衡衡說:“這領子也太小了!”“那我再剪大一點吧!”我好奇地問:“衣服只有領子嗎?”伊伊看了看自己的衣服,說:“還有袖子呢!”衡衡說:“你給我做一件衣服吧!”我繼續追問:“衡衡應該穿多大的衣服呢?”伊伊說:“那我得用尺子量一量!”說完,她快速走進生活區,找來皮尺,在衡衡身上認真地量起來,并把數字記錄在紙上。這一次,伊伊選擇了一塊大一點的布,重新操作起來,畫圖、裁剪、縫制……大約30分鐘后,專屬于衡衡小朋友的“私人定制”終于完成了??吹胶夂獯┥献约河H手制作的衣服,伊伊的心里美極了。
觀察與分析:
追問計劃,聚焦問題。在游戲中,教師是協助者和啟發者。當伊伊提出做衣服的計劃時,教師追問:“我很好奇,你怎么做衣服呢?”細化游戲意圖,引發幼兒思考。當伊伊展示第一件“衣服”時,教師再次追問:“你計劃是做一件可以穿的衣服嗎?”明確幼兒的游戲意圖,啟發幼兒思考,支持幼兒堅持計劃,尋找材料來實現自己的想法。
在整個游戲過程中,伊伊體驗了游戲帶來的成就感和自信感。在面對問題時,伊伊表現出積極主動、認真專注、不怕困難、勇于探索和嘗試等優秀的學習品質。針線材料是區角游戲中不常見的材料,具有一定的危險性,所以大多數教師選擇“回避”。但是,本次游戲正是因為針線的投放,才不斷激發了伊伊的游戲欲望。教師要相信每一位幼兒都是有能力的學習者、天生的游戲家,大膽放手,給予他們更多的創造空間。