劉楊

導讀:幼兒教育對人的終身學習有著舉足輕重的作用,既能幫助幼兒樹立學習目標,也能培養幼兒學習習慣。游戲是幼兒園重要的活動形式,也是幼兒的基本權利及主要的學習方式。當前多數幼兒教師都能較好地認識到游戲對幼兒智力、性格的積極引導作用。游戲回顧是幼兒自主性游戲中必不可少的環節,讓幼兒有目的地在腦海中回憶游戲情境,思考發生過的事情,關注計劃、游戲與回顧之間的聯系。但當前游戲教學存在問題,教師提問方面尤其突出。一些教師傾向于放任自流,難以抓住游戲中幼兒發展的價值進行追問,師幼溝通流于形式。為了更好地發揮游戲回顧的教育意義,提高幼兒的游戲水平,本文通過分析幼兒園游戲回顧中教師提問存在的問題,探索有效提問策略。
當前我們對幼兒園游戲教學的重視程度不夠,雖然家長對幼兒的教育充滿了期待,幼兒園也開展了多種形式的創新活動,但依然受限于傳統教育理念。很多時候幼兒園將自主游戲和自由活動畫上等號,對安全和健康投入了更多精力,而對教育缺乏應有的精心設計。這很大程度上源于傳統教育對幼兒的認知偏差,隨著幼兒教育的深入改革,很多早期教育工作者逐漸意識到游戲教學蘊含的教育潛力,開始加強師幼交流,以提升幼兒的學習態度和學習習慣,增強教學水平。值得欣慰的是,這種寓教于樂的教育理念開始成為主流,但在具體實踐中還存在一些問題。
一、幼兒園游戲回顧中有效提問的重要性
雖然幼兒教育的重要性一再被提及,但仍然有很多幼兒園存在不規范的教學行為,幼兒教師對實際教學也不夠重視,尤其游戲內容設計過于松散。以游戲提問為例,教師設置問題多數屬于即興行為,并沒有抓住教育契機,針對實際情況提前預設,忽視了游戲的教育意義。實際上有效的提問可以精煉課堂內容,讓幼兒感受學習重點,發揮教育引導作用,同時也是師幼互動的重要方式、集體教學的重要環節,利于教師利用情感激發幼兒熱愛學習的心理和對未知世界的好奇心,及時獲取幼兒對教學內容的反饋。
游戲是幼兒園最常用的教學方式之一,趣味性和靈活性都符合幼兒的年齡特點和成長需求,相對教師講授式教學具有更好的教學效果,在幼兒教育形式中占比較大。但游戲教學又是一種不易把控的教學方式,形式過于靈活,幼兒自主選擇性較高,整體秩序不好掌握,游戲進程也不好控制。此時可以加入提問環節,循序善誘地引導幼兒,將幼兒從游戲中喚醒過來,讓幼兒潛移默化地獲得啟發,提升游戲水平。
二、回顧幼兒園游戲活動中教師提問存在的問題
(一)提問時機不恰當
在幼兒園游戲教學活動中,教師對課堂提問的把控屬于相對薄弱的環節,主要因為教學理念陳舊,多借鑒前輩教師的經驗,缺乏自我設計,提問時機不恰當、隨機性較強,未能順應時代發展需要。在游戲過程中,幼兒本來興趣濃厚、參與積極性較高,但教師為了完成教學任務、達到教學目標,強行將幼兒從游戲環節中抽離出來,插入自己的提問,讓游戲活動戛然而止。這種提問不僅不會讓幼兒收獲有益知識,還會降低幼兒的活動興趣。提問是為了幫助教師梳理游戲流程,幫助幼兒厘清游戲脈絡,掌握游戲技巧和學習知識,不是單純為了實現某個教學任務而設置的,部分教師沒有認識到這一點。
(二)提問內容不精準
提問不是隨意拋出某個問題,等待幼兒的答案,每個問題都應結合教學內容和幼兒認知能力、理解能力精心設計。但在實際游戲活動中,提問環節開展效果不理想。這是因為提問內容太隨意,沒有精準把握。比如,幼兒入學時,幼兒園都會設置一個區域擺放各類游戲玩具和模型,具象地幫助幼兒了解和熟悉生活中的各類物品。有的幼兒選中了汽車,有的幼兒選中了聽診器,有的幼兒則選擇了布娃娃。面對幼兒的不同選擇,應設計不同的問題,對幼兒進行引導,加深幼兒的認識。部分幼兒教師缺乏對問題的把握,沒有秉持循序漸進原則。問題引導沒有由淺入深,而是直接告知幼兒相應的知識點,如聽診器屬于醫生、醫生來自醫院等。
(三)提問范圍太窄
提問環節最大的問題是無法照顧到每個幼兒。因為活動時長、問題范圍的限制,不能讓每個幼兒都有充足的時間表達看法。一般來說,教師會選擇表現積極或有答題欲望的幼兒進行互動。雖然保證了活動的順利開展,但對不愛發言、膽子較小的幼兒來說,提問便失去了意義。提問環節是為了讓每個幼兒都能開口講述游戲體驗,以培養交流能力和口語表達能力,但如果提問時間太短、問題太少,就會導致多數幼兒沒有機會參與提問,參與感不強,體驗感較差,學到的知識深度、廣度受限。
(四)幼兒水平限制
幼兒年齡較小,對很多知識的理解都不充足,導致提問環節遭遇很多尷尬的問題。比如,教師精心設計了一環扣一環的精彩提問,但幼兒認知不足、理解能力不夠、知識水平受限,提問環節根本無法進行。幼兒對教師的提問顯得懵懂無知,不能正確領悟問題的含義,也缺乏尋找答案的動力。教師激情洋溢地積極發問,幼兒則面面相覷、不知所云,甚至脫離授課范圍,到區域游戲的其他地方尋找新的玩具。出現這些問題的原因是教師忽略了幼兒的認知水平,沒有體現幼兒的主體性。
三、游戲活動中提高提問有效性的具體策略
(一)問題盡量與生活相聯系
很多有經驗的教師表示,教學活動不能脫離生活實際,要讓幼兒在實踐中學習知識。游戲提問更應如此,游戲來源于生活,提問更不能脫離生活。比如,在開展“老鷹捉小雞”活動時,首先要向幼兒介紹老鷹、小雞、雞媽媽三者之間的關系,提出第一個問題:“老鷹為什么要捉小雞?”引導幼兒結合生活中大蟲吃小蟲的規律進行思考,明白老鷹捉小雞就是為了吃掉小雞,填飽肚子。引出第二個問題:“雞媽媽為什么保護小雞?”讓幼兒明白親情的重要性,提升情感價值觀。最后將問題進行延伸和升華:“作為小雞,我們要如何才能保護自己?”通過接連不斷的系統性問題,讓幼兒逐步理解人物關系及情感,加強對生活的認識,感悟生活道理。
(二)創設問題情境,對幼兒進行啟發教學
幼兒教育主要以引導和啟發為主,目的是讓幼兒逐步培養自主思考意識和自主學習能力。為了幫助幼兒實現這一成長目標,在教學活動中應注意各類情境的創設。比如,在提問時注意創設問題情境,實現啟發教育。首先需要注意問題的設計,提問的第一基礎是問題,只有問題足夠精彩,對幼兒有充足的吸引力,才能讓課堂活動精彩展開。其次,問題要小而具體,“小”指問題要從簡單到困難,具有由淺入深的變化,不能直接提出難度較大的問題,讓幼兒無法回答,喪失教學意義。同時,問題也不能毫無難度,讓幼兒失去挑戰性。最后,問題要有啟發性,這也是情境設計最重要的一步。設計問題是為了引發幼兒的自我思考和積極探索欲,只有通過問題情境,讓提問教學變得更科學合理,才能讓幼兒在積極引導中獲得更多知識,提升自我能力。
(三)繪本教學中的提問引導
繪本教學中如何利用自主游戲提升幼兒的學習能力,激發幼兒的表達欲和自我意識,是教師需要思考的問題。回顧繪本游戲實例,在《三只小雞和狐貍》的角色扮演游戲中,有的幼兒選擇扮演小雞,有的幼兒選擇扮演狐貍,有的幼兒選擇扮演松鼠。扮演小雞的幼兒模仿小雞的叫聲,扮演狐貍的幼兒模仿狐貍走路,當成功完成演出后都有分享欲。這時幼兒的表達欲是最強的,可以進行引導式提問,幫助幼兒理解游戲故事,學會語言組織,提升語言表達能力。教師提問:“狐貍夢到自己變小以后,為什么小雞會想吃掉它呀?”幼兒回答:“小時候狐貍想欺負小雞,所以小雞變大以后想要吃掉狐貍。”幼兒由此對強弱觀念產生理解,懂得不能以大欺小,不然自己有一天變小以后也會被更強大的對手欺負。繪本是幼兒接觸知識、學習知識的主要讀物,內容便于幼兒理解,豐富的圖文結合形式能對幼兒產生極大吸引力。通過繪本改編的游戲活動,能讓幼兒通過模仿和扮演故事人物,了解角色思想,進一步理解情節。提問則能幫助幼兒回憶和思考情節,總結歸納知識。
(四)潛移默化地提升幼兒理解能力
隨著教育理念不斷深入發展,越來越多教師認識到提高幼兒理解能力和思維拓展能力的基礎性、關鍵性作用。如果幼兒理解能力較差,即使教師灌輸再多知識內容和學習方法也無濟于事。為了讓幼兒充分發揮主觀能動性,在理解的基礎上對教學內容充分展開想象和思考,激發學習能力,可以設置提問環節,促使幼兒帶著問題探尋答案,了解生活中沒有接觸過的知識。當幼兒找到答案時,可以吸收其他門類的知識,學習效果遠勝刻板記憶。學習能力提高不能靠死記硬背,也不是一朝一夕能完成的。如果單純讓幼兒掌握單一的知識點,雖然能在較快時間內達到較好的效果,卻不利于幼兒長遠的發展。最有效的方法不是強制灌輸知識,而是讓幼兒了解更廣闊的世界,對知識和科學充滿欲望,在不斷探索問題中提高對未知世界的好奇心,養成主動思考、主動提問的學習習慣,逐步形成探討問題、解決問題的思路,唯有如此才能避免填鴨式教育的弊端。
四、結語
總之,作為一名合格的幼兒教師,要牢記幼兒游戲教育不是將知識灌輸給幼兒,也不是放任自流,而是通過師幼提問,讓幼兒樹立主動學習的意識,保持對知識的好奇心,驅動主觀能動性,在不斷學習中掌握解決問題的方法。教師也要加強溝通能力,在提問中掌握相應技能,不斷提升交流的有效性。