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融入游戲激活數學課堂
——游戲教學法在小學數學課堂中的運用策略淺論

2023-03-06 07:42:38石怡荃
小學生 2023年2期
關鍵詞:游戲數學能力

☉石怡荃

當前,新課改不斷深入小學課堂,改變了傳統的課堂結構。從目前的教學現狀來看,部分教師依舊沿用傳統教學方式,只強調理論知識灌輸,忽略了教學的趣味性。可想而知,這樣的課堂注定是枯燥乏味的,長期下來,學生會滋生畏難學習心理,還會感到較大學習壓力,不利于其長遠發展。為了避免此類情況發生,教師應提高自身教學水平,根據不同學生制定有針對性的教學計劃,將游戲化教學融入日常的教學中。通過游戲教學,讓學生感受到數學學習的樂趣,進而激發出學習的興趣,使其積極主動去探索知識、參與互動,有效加深對數學知識的理解與掌握,從而提高學習能力和學習效率。

一、游戲教學法在數學教學中的運用意義

(一)促進優化數學教學內容

小學數學不應是千篇一律的照本宣讀。小學生是天生的游戲高手,在游戲過程中,學生能更加直觀地了解事物,收獲經驗和知識。傳統的數學往往是教師的“一言堂”,留給學生展示的機會可謂是少之又少。為了改變傳統數學課堂留給學生的刻板印象,游戲化教學的出現有效解決了這一問題。與以往的傳統課堂相比,游戲化教學可優化單一、平面的教學內容,將抽象的圖像與概念變得形象化、生動化,更加通俗易懂,便于學生理解。在游戲的輔助下,學生改變以往被動的狀態,轉而主動探究。[1]這也從側面反映了,倘若要提高數學課堂質量,須從學生的興趣入手,投其所好,實現寓教于樂的目標。

(二)促進構建數學高效課堂

小學數學知識雖然是抽象的,甚至略為復雜,但并不是死板的,數學本來源于生活,又被廣泛應用于生活中。數學教學的目的在于培養學生聯系實際的能力,運用理論知識解決現實問題。對教師而言,真正應該思考的問題是該如何發揮數學教學的最大優勢,如何創設高效課堂。[2]而利用游戲教學法可改變原有教學弊端,可讓課堂教學更加生動且充滿趣味,教師能教得輕松,學生也能學得開心。

(三)促進發展學生思維能力

數學是一門抽象學科,低年級階段的學生看待事物時正處于感性層面,并未上升到理性層面的高度上。在數學學習中難免會遇到較為抽象的理論概念,如若學生不具備抽象思維,會增加學習的難度。應用游戲化教學能最大化激發出學生的想象力與創造力。究其原因,在于游戲化教學往往建立在真實情境的基礎上,以情境和教材內容為主,有利于提高學生的理解能力和應用能力,促進學生思維能力的發展。

(四)促進培養學生合作精神

合作能力是開展游戲教學的必要前提,學生的合作能力也會跟隨年齡一同增長。在開展數學游戲活動時,因其特殊性要求學生必須遵循合作原則。游戲化教學在大多數情況下都是以小組合作的模式進行的,小組成員為了完成共同的目標,經過自主探究過程和合作交流,找到解決問題的方法與途徑。在這個過程中可以鍛煉小組成員的判斷能力與實踐能力。同時,面對面的學習能夠增強學生的互動性,使所有學生能建立良性溝通機制,學生不僅能從合作中收獲到快樂的體驗,還能在潛移默化中培養學生的合作意識和合作精神。[3]

二、游戲教學法在小學數學課堂中的運用策略

(一)結合學生興趣,合理選擇游戲教學模式

在具體的教學過程中,教師應正確看待數學與游戲之間的關系,為了讓學生更加積極主動地參與到游戲活動中,教師可選擇學生喜歡的游戲。游戲的選擇不僅要遵循游戲的趣味性,也要確保游戲符合教材內容,蘊含了數學知識。要知道,低年級階段的學生離開幼兒園,接觸最多的活動形式就是游戲。因此,為了讓學生適應小學數學課堂,教師應把握好游戲教學內容,須符合學生年齡特點,盡量滿足學生的心理需求。

與此同時,在一個班級中,不同學生的理解能力有一定差異,要想發揮游戲教學的作用,還要考慮到學生的接收能力和理解能力。這就要求游戲形式不能太復雜,也不能加入過多元素。例如,在教學《10以內的加法和減法》一課中,教師設計了“拯救灰姑娘”的游戲,具體展現形式如下。課前導學環節中,教師先提出問題:“同學們,今天灰姑娘遇到了一些麻煩,讓我們一起幫助她解決好嗎?”學生聽到自己熟悉的卡通人物時,當即產生興趣,這時教師順勢導入本節課的學習重點“十以內的加減法”。接著,教師繼續引入:“現在,開始第一個闖關,有哪位同學知道十以內的數字有哪些?”學生回答完后,開啟第二關的“闖關”,即借助多媒體技術,展示有關圖片,指導學生進行下一步學習。“蝴蝶姐姐來考驗大家了,答對以下題目就可以進入城堡啦!”“仔細看視頻,在花朵上本來有5只蝴蝶,飛走了兩只,現在還有幾只?”教師拋出問題后,有學生回答:“3只,因為5-2=3。”……回答完畢后,在第三關游戲中,視頻里出現了一只小白兔,小白兔召集了5個小伙伴,發現有三個灰兔子,兩個花兔子,教師繼續提問:“視頻中一共有幾只小兔子呢?把你們的答案寫在紙上。”闖關結束后,教師對本節課所學內容進行歸納總結。

從上述案例中可以看出游戲化教學的優勢,通過這個游戲活動,讓學生對十以內的加減法有了清晰的概念,同時也復習了《10以內的整數》,有利于培養學生舉一反三的能力。在玩游戲的過程中,學生的學習狀態也得到了進一步改善,在游戲的引導下,能快速地進入課堂學習中,并在愉悅的課堂氛圍中掌握相關知識。

(二)利用層次化游戲,強化教學效果

教學游戲能夠激發學生的探究精神及學習熱情,進而提高學生的參與度,在學生參與的基礎上深化課堂教學。從目前低年級小學生在課堂上的表現情況來看,主要存在以下幾類問題:第一,學習能力較強的學生能充分利用課堂時間高效學習,但能力稍弱的學習動力不足,無法跟隨教師的節奏。第二,低年齡段學生自律性和自覺性不高,不能長時間集中注意力,課堂走神現象時有發生。第三,一些學生喜歡理論學習,又有一部分學生更喜歡直觀的圖形學習,這就導致在講授理論時學生興趣不高。究其根本是因為教師的教學方式存在問題,沒有認識到學生間的個性化差異。[4]基于此,在課堂教學中,教師可以通過設計不同層次和難度的游戲方式,幫助學生更好地掌握知識。

例如,在教學《元、角、分》一課時,教師根據實際情況對學生實施分層教學,包括三個不同層 次:A、B、C。其 中,A層次的學生已經完全掌握基礎知識,并能在此基礎上進行拓展訓練;B層次的學生介于A層次與C層次之間,這部分學生對概念的含義有一定了解,但在應用方面還存在部分問題;C層次的學生由于受到自身能力限制,在基礎知識的學習上把握不牢,與上述兩類學生有一定差距。要知道,教學中不僅要讓優等生“吃得飽”,也要讓學困生“吃得透”,這是數學教學的本質要求。鑒于此,針對A層次學生,教師采取游戲教學法,結合習題進行拓展訓練。如:教師以商店購物為由,出示例題:“今天,老師的文具店開業啦,有三位小朋友過來挑選文具,朋朋有25元,丁丁說他的錢比朋朋少得多,紅紅說她的錢比朋朋多一些。現在分別有100元、28元、20元和8元幾個范圍,問紅紅有多少錢呢?選出你覺得符合條件的數字。”這道題主要考查學生的邏輯思維,在認識元、角、分的基礎上訓練學生的邏輯能力。對于B層次學生,教師以強化概念應用為主。如:“同學們,今天老師帶著大家玩一個游戲好嗎?”接著,拿出籃球、足球、乒乓球和羽毛球卡片,并標出價格,籃球為28元、足球為20元、乒乓球為5元、羽毛球為7角。邀請學生挑選自己喜歡的物品,有的學生選擇了羽毛球和乒乓球,教師詢問:“請你算一算,羽毛球和乒乓球一共多少錢呢?”通過計算,學生得出答案。用游戲方式鞏固學生的基礎知識。最后,在C層次學生的訓練中,教師應以概念解讀為主,“同學們,光頭強遇到了困難,請大家幫助他好不好?讓我們先來看看他的問題吧,一塊橡皮5( )、一支鉛筆2( )、一個書包50( )、一瓶飲料2( )5( ),請在括號內分別填上元、角、分。”通過學生的完成情況,教師能發現教學中存在的不足,進而優化教學結構。

當然,在游戲化教學中教師務必要落實分層原則,題目和課程的設計需根據學生能力而定,這樣既能考慮到學習能力強的學生,也有助于增強學習能力較弱學生的自信心。

(三)開展小組合作游戲,激發學生合作探究意識

學習小組的合作與討論是培養學生綜合能力的最佳途徑,教師在課堂中要為學生創造討論機會,讓學生想討論、敢討論、能討論。在討論時,小組內的成員能積極發表自己的看法,有助于形成良好的討論氛圍。學生的討論不僅限于小組內,也可以與其他小組成員討論,與教師進行討論。此外,將游戲教學融入小組合作學習中,能更好地激發學生的合作意識,強化其合作能力。要強調的一點是,無論是游戲開展還是小組討論,教師都要提前制定規則,使學生在規則的基礎上有序進行游戲活動。

例如,在教學《統計與可能性》一課中,教師創設了“瞎子摸球”游戲,讓學生從裝有五個白球、五個黑球、五個黃球的袋子中各摸一次,摸出后再將球放回袋中。具體而言,教師先將學生分成各個小組,要求各小組派出一名學生配合教師做游戲。之后,安排小組內交流:“統計的結果和你預計的有什么區別嗎?”“根據實際統計結果,你發現了什么?”……學生之間經過交流學習,知道了哪些事件的發生是確定或不確定的。同時,教師也在學生討論時,走下講臺,認真傾聽學生的看法,在各小組間巡回參與到討論中,針對部分小組內有成員表達能力較弱的,鼓勵其余學生應盡力幫助其解決問題。

只有通過交流,教師才能了解到學生的想法,清楚學生的難點在哪里。鼓勵學生在原有的基礎上創新,讓他們認識到集體和游戲實踐的重要性。

(四)組織實踐類游戲,在情境中深化知識理解

在小學低年級數學教學中,創造學習情境是十分有必要的。所謂學習情境,是指在學生學習的過程中,能將所學知識與生活事件相聯系。創設學習情境是為了讓學生對知識有全面了解,并非簡單地重復,也不是照本宣讀。實踐類游戲就是在情境的基礎上創設的。此外,教師要提前選擇好游戲,避免因游戲時間過長導致學生產生抵觸情緒。

例如,在教學《10的認識》相關知識時,為讓學生全面認識10的基數與序數,教師組織學生進行拔河游戲。具體而言,教師先將班級中的學生分為兩組,二十名學生作為參賽選手,剩下為替補隊員。在每一輪為輸的一隊增添一名學生,當10人為一組的小隊勝利后,9人組的小隊表示不滿,提出了質疑。這時,教師詢問:“10與9誰大誰小?”學生紛紛回答:“10大。”教師繼續提問:“10比9多幾?”在教師的引導下,學生將注意力從游戲轉移到學習上。

實踐類游戲是學生理解概念、高效學習的最佳途徑。事實上,數學教學就是為了讓學生在“做”中學,通過實踐操作深化對知識的理解、獲得深刻的學習體驗,從而感受到數學知識的魅力,并產生主動學習的意愿。

綜上所述,在小學低年級數學教學中,教師應善于利用游戲教學,合理巧妙安排教學內容。低年級階段的小學生心智發展不成熟,對于一些事物沒有全面的認知,不能客觀地進行評判。教師應站在全局的角度上,充分發揮游戲教學價值,運用形式多樣的游戲形式,因材施教,發掘不同層次學生的潛力,幫助其實現學習上的突破,培養學生的思維能力、合作精神和探究意識,從而為今后的學習有效奠基。

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