□王哲平 殷夢婷
亨利·詹金斯在《融合文化》中提出的跨媒介敘事(Transmedia Storytelling)概念,是指故事系統性地散布于多個平臺,各個平臺以各自擅長的方式做出獨特的貢獻。目前,成功的跨媒介敘事案例不勝枚舉,如美國漫威公司通過其漫畫作品塑造的龐大、獨立的世界觀體系,國內網易游戲公司以《陰陽師》為核心文本打造了一系列泛生于不同媒介形態的生態產業,等等。
不同性質的媒介具有各自不同的“敘事屬性”,它們能夠跨越自身的表現性進入到另一種媒介擅長表現的狀態,跨媒介敘事是跨越或超出自身作品及構成媒介的本位,去創造出他種文藝作品特質的敘事形式。故事世界是跨媒介敘事的根基,也是其區別于其他概念的根本,它通過核心世界觀和核心文本構建起整個敘事網絡,以保持創作的連貫和秩序。
跨媒體敘事不僅是技術層面的轉型,也是媒介融合過程中的文化轉型,不同媒體發揮自身優勢互相補充,消費者自由流動,積極地參與其中。有學者認為跨媒介的故事世界建構是基于一種基于互文性的心理模型建構,存在于不同媒介中的不同故事相互關聯而互不沖突,并共同創造出新的意義;構建“故事世界”的基礎是從屬于同一世界的不同故事、不同文本之間的相關性,它強調共同建構。
跨媒介敘事理論契合了IP概念的內涵特征,隨著中國互聯網的發展和媒介融合的深刻演變,網絡IP劇蓬勃興起,國內的網絡小說故事世界相對完備,粉絲規模穩定,題材豐富,創作空間大,有條件建立多種媒介敘事體系,包括電視劇、網絡社交媒體、游戲等。……