周宏清
(平潭嵐城新區(qū)中心幼兒園,福建 平潭 350400)
兒童視角是指兒童通過(guò)不同方式表達(dá)自己,成人通過(guò)了解兒童的不同表達(dá)方式來(lái)凝練、展現(xiàn)兒童的想法,盡可能客觀地展示兒童的世界。[1]兒童視角強(qiáng)調(diào)的是幼兒的直接感知,彰顯幼兒的真正需要,呼喚幼兒話語(yǔ)權(quán)的回歸,凸顯幼兒作為積極主動(dòng)的建構(gòu)者參與到教育活動(dòng)中的重要作用。[2]主題建構(gòu)游戲是幼兒通過(guò)操作多樣的結(jié)構(gòu)材料或自然材料來(lái)構(gòu)造出具體的物體形態(tài),按一定的主題來(lái)反映周圍生活的活動(dòng)。兒童視角下的主題建構(gòu)游戲,要讓兒童通過(guò)自己的“行為與語(yǔ)言”來(lái)表達(dá)與呈現(xiàn)主題建構(gòu)游戲,從兒童的經(jīng)驗(yàn)角度“看”游戲。[3]
站在兒童角度開(kāi)展建構(gòu)游戲,要求教師蹲下身來(lái)耐心地傾聽(tīng)幼兒的想法與興趣,理解、支持幼兒創(chuàng)造和游戲的獨(dú)特方式,尊重兒童在游戲中的主體性和創(chuàng)造性。大班幼兒在“暑假去過(guò)的地方”談話活動(dòng)中,興致盎然地分享自己的玩樂(lè)趣事,其中,話題持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)的是談?wù)摗昂懦恰钡脑O(shè)施或景物。“海壇古城”是平潭首個(gè)4A 級(jí)景區(qū),是平潭地標(biāo)性建筑,是幼兒周末打卡、春游、節(jié)假日出游的好去處,是優(yōu)質(zhì)的本土課程資源。興趣是兒童深入探究的基石,追隨兒童,關(guān)注其感興趣的內(nèi)容,梳理生活中富有價(jià)值的建構(gòu)主題,是契合兒童需要的。耳濡目染和經(jīng)常性的“不期而遇”,使幼兒決定搭建一座屬于自己的“海壇古城”,建構(gòu)主題由此生成。
兒童建構(gòu)游戲以生活經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),建立在兒童對(duì)周邊生活環(huán)境事物的仔細(xì)觀察和認(rèn)知基礎(chǔ)之上。兒童搭建的事物,流露出他們對(duì)生活的認(rèn)知,其作品也在一定程度上體現(xiàn)自己生活經(jīng)驗(yàn)的輸出。在確定建構(gòu)主題后,幼兒雖然對(duì)海壇古城有初步的了解,但是只停留在表面。于是,教師請(qǐng)幼兒家長(zhǎng)利用周末時(shí)間,帶領(lǐng)幼兒近距離、有目的地參觀“海壇古城”,在看看、摸摸、玩玩中了解“海壇古城”的布局、結(jié)構(gòu)等,讓兒童對(duì)搭建主體形成更加直觀全面的認(rèn)識(shí),豐富建構(gòu)游戲的經(jīng)驗(yàn)。實(shí)地參觀回來(lái)后,教師幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),促使幼兒能夠積極參與到建構(gòu)游戲中,并表現(xiàn)出豐富多樣的行為,以保障后續(xù)游戲的順利開(kāi)展。
計(jì)劃是行動(dòng)的先導(dǎo),在建構(gòu)游戲中起關(guān)鍵性作用。計(jì)劃能讓兒童明確建構(gòu)目標(biāo),提升搭建水平,構(gòu)思搭建方法與步驟。在建構(gòu)游戲“海壇古城”中,幼兒自主協(xié)商,將“海壇古城”分為大門、望海樓、明清府衙、大船和成功大道五個(gè)部分,并對(duì)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行回顧,交流討論小組要搭建的主題,自行設(shè)計(jì)主題建構(gòu)計(jì)劃。采用小組投票推選的方式,選出建構(gòu)方案,并選出小組長(zhǎng)。幼兒再根據(jù)各組建構(gòu)物體的特點(diǎn),選擇適宜的建構(gòu)材料。[4]
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)的支持者和引導(dǎo)者。”建構(gòu)游戲需要教師多元的指導(dǎo)支持。當(dāng)幼兒游戲遇到困難時(shí),教師要與幼兒一起發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、探究問(wèn)題、解決問(wèn)題。
游戲材料是幼兒游戲活動(dòng)的重要載體,不同的游戲材料能讓兒童調(diào)整自己的操作方式。兒童視角下的主題建構(gòu)游戲,應(yīng)放手讓幼兒自主選擇材料。大班階段,兒童對(duì)于各種材料已經(jīng)基本認(rèn)識(shí),并能熟練運(yùn)用,教師可引導(dǎo)兒童在多元的材料中探索,滿足搭建需求,提升搭建水平,進(jìn)而推動(dòng)游戲的發(fā)展。
案例一:在第一次建構(gòu)時(shí),幼兒經(jīng)過(guò)前期的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備和實(shí)地參觀探索后,開(kāi)始協(xié)商分組建構(gòu)。借助已有建構(gòu)認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),大門組的幼兒,選擇薯片罐和紙片為材料,利用架空和壘高連接的方式搭建大門。可是由于材料太輕,門容易倒塌,幼兒經(jīng)過(guò)幾次嘗試,都沒(méi)有搭建成功。
思考:在第一次游戲中,幼兒建構(gòu)的大門是利用質(zhì)量輕的薯片罐和紙皮進(jìn)行簡(jiǎn)單的架空方式搭建,門又矮又窄,不利于行走,還容易倒塌。如何投放適宜的材料,搭建不易倒塌的大門呢?
策略:讓幼兒討論倒塌的原因,并通過(guò)同伴互評(píng)的方式,意識(shí)到是材料太輕導(dǎo)致門容易倒塌。請(qǐng)有建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)的幼兒分享建構(gòu)技巧后,引導(dǎo)幼兒嘗試使用不同材料搭建大門,感受不同材料搭建的效果。
案例二:第一次游戲討論后,幼兒開(kāi)始第二次建構(gòu)游戲。他們學(xué)習(xí)借鑒同伴的建構(gòu)方法,針對(duì)大門總是倒塌的問(wèn)題進(jìn)行調(diào)整和嘗試。這次選擇碳化積木、易拉罐、牛奶罐作為建構(gòu)材料,順利搭建出穩(wěn)定的大門。
思考:游戲中,幼兒通過(guò)溝通、嘗試、相互學(xué)習(xí)等方式,選擇比之前更堅(jiān)硬的材料搭建大門,成功解決大門容易倒塌的問(wèn)題。但是門太矮了,如何讓幼兒關(guān)注到這個(gè)問(wèn)題,進(jìn)而建構(gòu)又高又穩(wěn)的大門呢?
策略:1.教師進(jìn)出大門,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)門太矮了;2.組織幼兒帶著小任務(wù),參觀幼兒園的大門,進(jìn)一步了解大門的結(jié)構(gòu),感受大門的寬度和高度等;3.組織幼兒在幼兒園里尋找適合建構(gòu)大門的材料。
案例三:在第三次游戲中,幼兒用紅凳子搭建大門,大門又高又堅(jiān)固。
在三次游戲推進(jìn)中不難發(fā)現(xiàn),幼兒對(duì)材料的使用有明顯的目的性。教師可拋出問(wèn)題,但是不急于給出答案,而是引發(fā)幼兒思考、討論,相信幼兒有能力自主解決問(wèn)題。
觀察是教師指導(dǎo)幼兒游戲的基礎(chǔ)。兒童視角下的建構(gòu)游戲,不僅要?jiǎng)?chuàng)設(shè)寬松自主的建構(gòu)環(huán)境,還應(yīng)用教育的眼光觀察兒童,巧妙引導(dǎo)和支持兒童的游戲行為。基于觀察的介入,需要教師抓住時(shí)機(jī),采用間接的指導(dǎo)策略,促進(jìn)幼兒的自主性發(fā)展。根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)和游戲水平,仔細(xì)巡回觀察幼兒的游戲行為,適當(dāng)啟發(fā),引導(dǎo)幼兒主動(dòng)參與講評(píng)。[5]如幼兒在建構(gòu)“望海樓”第四層時(shí),樓倒塌了。教師觀察到此現(xiàn)象時(shí),及時(shí)提問(wèn)其他小組,進(jìn)行間接介入:“明清府衙小組搭建得很牢固,你們是怎么搭建的?”“我們用牛奶罐做了很多個(gè)柱子,可以支撐屋頂?shù)姆e木,不讓它掉下來(lái)。”望海樓組的兩名幼兒聽(tīng)完后,馬上回去觀察自己的作品,和同伴討論分析“望海樓”倒塌的原因,并找來(lái)紙杯、八寶粥罐子等搭建柱子。關(guān)注幼兒在游戲中的搭建與交流情況,觀察幼兒在建構(gòu)選材中的觀察力、判斷力以及對(duì)作品的調(diào)試、糾正能力,使教師更深入地了解幼兒的發(fā)展水平,繼而捕捉介入時(shí)機(jī),及時(shí)給予指導(dǎo),使幼兒的建構(gòu)水平和問(wèn)題解決能力得到提升。
支架即鷹架,來(lái)源于維果斯基的“最近發(fā)展區(qū)”理論,即當(dāng)幼兒現(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn)水平無(wú)法解決當(dāng)下問(wèn)題時(shí),教師需要給予一定的提示,引導(dǎo)幼兒思考并解決問(wèn)題。主題建構(gòu)游戲中運(yùn)用的支架策略主要有輔助支架、材料支架、步驟支架、情境支架等。
1.材料支架
皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料。”以“構(gòu)造”為活動(dòng)方式的建構(gòu)游戲,兒童通過(guò)操作建構(gòu)材料進(jìn)行物體造型,材料是引發(fā)兒童建構(gòu)想象的重要支架。材料支架適用于在搭建過(guò)程中,兒童雖然有清晰的建構(gòu)指向,但是由于現(xiàn)有材料的局限性,無(wú)法在建構(gòu)中完成搭建目標(biāo)的情況。此時(shí),可通過(guò)觀察分析兒童當(dāng)下亟待解決的問(wèn)題,給予材料支架,幫助幼兒順利完成建構(gòu)任務(wù)。[6]以“海壇古城”搭建活動(dòng)為例,在幼兒搭建“海壇古城的飛檐”時(shí),預(yù)期目標(biāo)是利用多種材料體現(xiàn)房屋的飛檐,但是由于前期投放的材料都有一定的形狀,幼兒無(wú)法將飛檐的“翹”呈現(xiàn)出來(lái)。于是,教師提供木片、雪花片、木麻黃等低結(jié)構(gòu)材料,幼兒通過(guò)延長(zhǎng)疊高木板、拼插雪花片、挑選具有一定弧度的木麻黃枝干并用木樁固定,使“飛檐”呈現(xiàn)多樣化的形狀。
2.步驟支架
圖片比較直觀,幫助兒童把直覺(jué)和思維相結(jié)合,既起到提示物的作用,又激發(fā)兒童的想象和思考。建構(gòu)游戲中,教師可粘貼組合作品,形成步驟圖,為幼兒提供圖片步驟支架。例如,在搭建“望海樓”時(shí),教師將搭建分成底座、一層飛檐、二層飛檐、三層飛檐、四層飛檐五個(gè)關(guān)鍵步驟,并分別拍照,匯總成連貫的作品,形成“望海樓”步驟圖。幼兒先觀察“望海樓”步驟圖,再依據(jù)步驟圖嘗試搭建,不斷調(diào)整完善,最后完成作品,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
3.情境支架
情境支架是讓幼兒在情境體驗(yàn)中產(chǎn)生共鳴,揭示幼兒在搭建過(guò)程中存在的問(wèn)題或分歧,并激發(fā)幼兒后繼建構(gòu)行為的支持策略。如在“海壇古城”的主題建構(gòu)中,幼兒用碳化積木建構(gòu)大船后,教師和幼兒以游客的身份上船游玩。在情境體驗(yàn)中,幼兒發(fā)現(xiàn)大船太小,只能容納一兩名幼兒,于是重新對(duì)船身進(jìn)行規(guī)劃與建構(gòu),讓大船能夠容納更多的人。
在建構(gòu)游戲的評(píng)價(jià)過(guò)程中,教師可以通過(guò)照相、錄像等方式,回顧兒童的建構(gòu)游戲畫面。教師不能主導(dǎo)游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)過(guò)程,而是在幼兒自評(píng)和互評(píng)時(shí),傾聽(tīng)幼兒的言論,如幼兒在游戲中遇到了哪些好玩的事情、碰到了什么困難(包括材料的選擇與使用、技能掌握、顏色的搭配、造型特點(diǎn)、問(wèn)題解決等方面)以及怎樣解決等,提升幼兒對(duì)游戲的自主評(píng)價(jià)與反思能力。還可以從對(duì)照幼兒預(yù)設(shè)的計(jì)劃圖,看自己目標(biāo)建筑的達(dá)成度,以及同伴交往、同伴間學(xué)習(xí)、分工合作等方面進(jìn)行交流分享。建構(gòu)活動(dòng)后實(shí)施客觀有效的評(píng)價(jià),有助于推動(dòng)幼兒深度學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒良好行為習(xí)慣和學(xué)習(xí)品質(zhì)的養(yǎng)成。
教師是幼兒實(shí)施主題建構(gòu)游戲的觀察者、合作者及支持者,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)良性的心理氛圍,帶領(lǐng)幼兒體驗(yàn)生活,獲得建構(gòu)游戲所需的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),使幼兒更加積極地參與游戲。大班主題建構(gòu)游戲“海壇古城”活動(dòng)的推進(jìn)過(guò)程,是幼兒計(jì)劃、合作、創(chuàng)造的過(guò)程(如表1)。從設(shè)計(jì)建構(gòu)項(xiàng)目計(jì)劃圖紙到調(diào)整搭建材料、實(shí)施建構(gòu)行動(dòng),都是基于兒童視角的,因而幼兒能將自己的想法以豐富的表征加以呈現(xiàn),體現(xiàn)“孩子的一百種語(yǔ)言”的精神。[7]

表1 建構(gòu)游戲課程的可能功效表
總之,兒童視角下的主題建構(gòu)游戲,讓兒童真正成為游戲的主人。教師在傾聽(tīng)兒童聲音、捕捉兒童興趣點(diǎn)和游戲生長(zhǎng)點(diǎn)的同時(shí),應(yīng)重視兒童游戲的過(guò)程,優(yōu)化支持行為,讓兒童在游戲中不斷學(xué)習(xí)與成長(zhǎng)。