翟伊美
(寧波城市職業技術學院 浙江寧波 315100)
傳統市場營銷信奉“渠道為王”,而“互聯網+”時代,流量至關重要。流量的本質在某種意義上等同于用戶關注度。根據“充足悖論”現象,“信息過剩”使得用戶在移動互聯網的時間和注意力已被極度碎片化,流量(指在質量上,而非數量上)變成了稀缺資源。因此,“獲取流量”成為新媒體營銷活動的核心,尤其在產品“冷啟動”階段,獲得大量的用戶關注,流量自會轉化成為商業價值。
新媒體語境下,企業的營銷環境呈現出明顯的個性化、信息化、多元化等特征。作為運營人員,只有明確營銷活動中的用戶定位、內容定位和平臺定位三個問題,才能在激烈競爭的互聯網平臺上爭奪流量,為企業挖掘商業機會。
用戶畫像是做好用戶定位工作的關鍵性前提。作為營銷的底層引擎,只有清晰的用戶畫像,后續的用戶增長包括拉新、促活、留存等工作才有意義。在構建用戶畫像的基礎上,運營人員需要進一步掌握用戶的生命周期,使其與產品運營周期保持協調。此外,對用戶進行評價分級也是實現資源優化配置,實現高效營銷的有效手段之一。
無論是市場調研、活動策劃還是產品開發,都需要緊密圍繞用戶。企業運營人員只有根據產品特點,找到目標用戶,洞察用戶的需求,才能借助新媒體拉近與用戶的距離。而面對多樣化和個性化的消費需求,構建用戶畫像成為了企業實現精準營銷的第一步。
用戶畫像是依托大數據技術,將海量的用戶相關信息進行拆分與整合,形成記錄用戶偏好與需求的標簽并逐漸填充用戶角色,以呈現完整的用戶群體特征。用戶畫像作為真實用戶的虛擬模型,往往是一個動態的形象,其并不是脫離產品和市場之外憑空構建的。換句話說,構建用戶畫像的“動作”并非僅僅發生在產品推廣前,而是從互聯網產品進入市場開始,至最終退出市場為止的循環過程,即貫穿在整個產品的生命周期內(PLC)。
用戶畫像改變與產品結構調整息息相關。清晰的用戶畫像不僅能夠幫助企業掌握客戶的“真實”需求,還能挖掘出海量數據中的隱藏價值,獲得更多潛在客戶。例如,抖音APP上“DOU+”上熱門功能,通過自定義投放為企業產品精準定位用戶群體,幫助品牌軟著陸。目前,該推薦系統還新增了達人相似粉絲投放選項,進一步提升了用戶定位效果。
當前,我國互聯網普及率已超過70%,流量紅利逐漸見頂。用戶的注意力被“頭部”APP瓜分得所剩無幾。然而,無論是處于市場主宰地位的互聯網巨頭,還是難以生存的小型電商,都在為如何降低產品的獲客成本(CAC)而費盡心思。AARRR模型(Dave McClure,2007)能夠很好解釋用戶生命周期變化的過程,將其衍生到互聯網產品領域,指的是用戶從接觸產品,開始產生興趣到不再關注產品,最后流失的全過程。企業運營人員為提高用戶生命周期價值(CLV),應盡可能縮短用戶成長期,最大限度延長成熟期。
●產品推廣階段,企業通過渠道投放廣告,損耗了大部分利潤,如果不能盡快將客戶轉化為成熟用戶,很容易導致客戶流失,造成企業虧損的局面。
●用戶在成熟期前,需要通過補貼來引導用戶成長,獲取的利潤極低,而只有成為成熟用戶,且用戶成熟期周期越長,才能將利潤最大化。
運營人員往往希望產品剛上線便能引爆全網,但是幾乎所有的互聯網產品都會經歷誕生到衰落的過程。所以運營策略也無法采用“一招鮮吃遍天”的方式,用戶增長當然也不能只是關注獲客,更要結合用戶畫像判斷用戶所處的生命周期階段,然后根據產品生命周期調整運營重點,盡一切可能延長成熟用戶的生命周期,讓更多的用戶留存下來。
由于互聯網產品的特殊性其生命周期可能非常短,如果沒有運營,用戶在每個階段都有可能直接“流失”,而非要等“成熟”后,例如2016年度最引人注目的付費語音軟件——問答,甚至還沒經歷“成長”就結束了。事實上,產品生命周期內的每個階段都有可能經歷用戶的新增與用戶的流失,不同產品階段的產品運營策略與用戶運營策略如表1所示。

表1 不同產品階段的產品運營、用戶運營重點策略
完成用戶畫像后,運營人員需要繼續進行用戶“等級”細分,為企業搭建用戶管理體系。黑格爾曾說過:“世界上沒有完全相同的兩片葉子,同樣也沒有需求完全相同的兩位用戶。”客戶分級運營,正是建立在這種差異化的消費需求上。在搭建用戶體系時,運營者可以借助RFM模型設計用戶管理層級,通過三個指標組成的矩陣,從不同維度對客戶進行量化評級,評估用戶在其存續生命周期內的價值狀況,指標如下。
●R(recency),即為距某節點用戶最近一次消費間隔;
●F(frequncy),即為用戶某段時間內的消費頻次;
●M(monertary),即為客戶內累計消費金額。
不過,在使用RMF模型時,運營者不能生硬照搬,而需結合企業實際情況設計用戶體系,對指標選取、計算口徑,級別,權重進行具體調整和改進。當劃分出不同的用戶級別后,企業可根據用戶價值的高低對其實施不同的運營策略,尤其是將資源重點投放在“優質”用戶上。例如,官方店鋪類型的企業產品,運營人員對活躍度高、下單頻率高且訂單金額大的重要價值用戶,可以結合AIPL模型、HOOK模型理論設置相應的權益體系和激勵體系,以優化企業資源配置,實現高效營銷。
優質內容是用戶產生消費行為的入口,同時也是獲取用戶信任的第一步。信息時代,每個個體都是數字公民,都可能成為下一個“重量級”傳播源。為了抓住用戶注意力、吸引用戶持續停留,打造“以創意為核心的高質量內容”成為各大媒體平臺的頭等大事。因此在對目標客戶進行分類分層后,企業需通過傳播介質輸出有價值的可持續性內容,運營人員要學會內容運營來發動用戶力量,以此來激發用戶的傳播熱情,加強用戶對品牌的認知,從而建立長期的品牌黏性。
有別于傳統營銷的目的式營銷,內容營銷能夠幫助企業培育品牌,運營人員通過媒介將與企業價值相關的信息內容友好地呈現給用戶,并激發用戶產生互動,消費行為只不過是用戶與品牌情到深處的自然表現。“網紅經濟”就是內容營銷最典型的代表之一,其通過多元化場景搭建,強化用戶對于產品價值的認知,同時削弱用戶對價格的關注,促使其產生非理性消費。
內容營銷強調內容對于營銷產生的影響。我們在很多地方都聽過“廣告即內容,內容即廣告”,每次提及內容營銷,人們通常想到的依舊是軟文、動畫、圖片、音樂、直播、短視頻等,其實這些都只是內容營銷的信息載體、一種呈現方式。無論載體如何,內容會發揮極大的影響,這也提醒企業要把主要精力投入到“內容質量”上,而不是“媒介曝光”上。
內容營銷絕不是一種尋求短期利益的營銷戰略,而是攻堅用戶心智的一場持久戰。換句話理解,運營人員需要通過生產并傳播有價值的內容,吸引受眾群體主動且持久關注,這里又會存在另一個誤區,“僅有創意的內容等同于內容營銷”。其“內容”歸根到底要為“營銷”服務,有創意的內容固然能贏得顧客一時心歡,但同時內容營銷要實現商業價值的轉化,就必須通過提升用戶的“獲得感”,來提高消費者對于品牌的忠誠度。
內容策劃本質上其實更像是一個系統性工程,絕不是運營人員偶爾撰寫一些文章,來獲得一些高的閱讀量。參考了目前業界主流的觀點,將新媒體內容規劃的過程歸納為7個核心環節,如圖1所示。

圖1 新媒體內容規劃的7個過程
第一,選題規劃。不論是頭條號、百家號、微信公眾號這類靜態化的內容生產平臺,還是視頻、網站等動態化的內容生產平臺,用戶第一看到的元素都是標題。因此標題設計的好壞直接影響營銷效果,常見新媒體爆款標題特征有:“引發共情型、懸念賣關型、爆點吸睛型、對比反差型、數據解讀型、真相還原型”等。
第二,創意規劃。在寫一篇公眾號文章或創作一條視頻廣告前,運營團隊需要集思廣益,進行頭腦風暴,探討文章內容細節。常見的內容策略可以圍繞以下幾個概念發散:“跨界”“整合”“痛點”“熱點”“IP 打造”“眾產眾創(蜜雪冰城版《哦,蘇珊娜》)”“關系標簽(潮玩破圈之泡泡瑪特盲盒,成為年輕人的‘社交貨幣’)”“錨定效應(例如古井貢酒打出的超級大單品:年份原漿酒)等”。
第三,形式規劃。創意策劃完成后,運營者需要規劃對應內容的呈現形式。富含創意、新鮮的信息載體往往會對用戶產生較高的興趣,而如果內容呈現的形式呆板缺少變化,自然避免不了客戶興趣度逐漸降低。因此運營人員每一次發文章或者做海報之前,都需要思考這次內容的展現形式。當然,運營者可以“腦洞大開”,不必局限于文章、視頻等形式,比如問卷、海報、小程序。
第四,素材主要包括內部素材和行業素材兩種類別。內部素材包括企業產品圖、活動流程、產品理念、過往數據、過往照片等;行業素材包括行業內部數據及新聞、近期熱點、網民輿論等內容。
第五,內容編輯。內容編輯實際上屬于“創意+形式”策劃的執行環節。如果跳過前面4個步驟直接進行海報制作、文章撰寫,運營者常常會出現“沒有思路”“毫無框架”的情況;相反,如果以上步驟都連續完整執行,這一步直接按照之前的策劃思路來設計即可。
第六,內容優化。內容編輯工作完成后最好不要馬上發布,而是需要經過不斷測試、反饋及優化。一旦轉化率不高或用戶反饋低效,運營人員則需要對內容進行優化與調整。常見的測試與反饋方式包括:文章預覽直接轉到粉絲群;報名網址分享在朋友圈;微博發布設置為“好友圈”;內容僅部分人可見等等。
第七,內容傳播。優質的內容必須輔之好的傳播模式,增加內容發酵時間,提高流量帶來的用戶價值,降低互聯網廣告成本。特別是對于粉絲基數較少的“新”賬號,僅為數不多的人可以看到其推送的內容,傳播效果受限。要想達到好的投放效果,需要運營者設計傳播路徑,可以結合不同的銷售場景,實現內容的增值,見表2。

表2 內容傳播的典型模式、適用場景以及案例呈現
我們常聽到的“全網覆蓋”其實就是由流量思維(即快速導流等于現金流)倡導的渠道鏈接概念,O2O的本質正是移動互聯時代的全渠道特征。在O2O的商業模式中不存在“砸流量”,它是一種以用戶為中心的營銷邏輯,即基于對用戶線上、線下無縫連接的接觸點管理。對于像新浪微博、淘寶、百度等流量平臺,重要的是如何搶占用戶的接觸點,如果這些流量平臺不重新基于用戶定義分發渠道,流量入口的格局很快會被打破。此外,對于企業運營人員,重要的是如何做精準的用戶觸達。
用戶觸達渠道可以理解為一切能接觸到用戶、和用戶發生聯系的“場景”。其實,生活中大部分時間我們都是活在一個個具體的場景下,移動互聯網附帶的O2O商業模式讓所有的產品都能場景化。運營人員最常用到的“場景”工具,可以分為諸如站內信、push、電子郵件、短信這類傳統媒介和微博、抖音、微信等新媒體平臺,見表3。

表3 不同場景工具及其代表媒體平臺
對做互聯網產品的創業團隊來說,運營人員首先基于某個流量平臺,開發業務、投放內容,這無疑是一種引流門檻的降低。舉個現實場景,很多Android用戶到搜索引擎去搜索APP,卻下載了某手機助手,注冊過程中又是手機驗證碼又是微信授權,讓整個推薦過程變成一場災難。正確的做法應該是針對用戶在不同場景下的操作特點,給用戶提供相應的服務內容。既然今天用戶已經習慣在微信上瀏覽、交流和支付,我們一定要抓住這個鏈接入口,在微信內提供內容,而不是非要把用戶從微信場景轉化到企業的App中,具體策略見表4。

表4 基于場景化平臺定位策略、特征以及案例呈現
“流量思維”一直貫穿近20年中國互聯網的發展史,直到2018年“流量”的含金量還很高。然而近幾年,我們注意到通過流量來實現放大用戶價值這一做法已經不再可取。喬·普利茲早在2001年就提出,互聯網環境下,僅靠“購買”流量來提高用戶轉化率,性價比只會越來越低。“流量思維”過時了,迎來了“用戶思維”的回歸,基于用戶中心的優質內容成為流量轉化的強有力武器,精心設計的場景顛覆了傳統流量的入口。在未來企業營銷戰略中,用戶、內容、平臺將扮演不可或缺的角色,三者共同發力幫助品牌實現快速裂變,建立競爭壁壘,形成強黏性的流量池。