編輯部匯編

假如你可以定制自己的臉,你會制作出怎樣一張臉?最近,“捏臉師月入4.5萬元”的微博話題登上熱搜,而伴隨元宇宙概念的盛行,游戲捏臉師這一新興職業進入了大眾視野。
很多游戲在創建游戲角色時都會有捏臉環節,在基本的捏臉系統中,玩家可以對所創建角色的五官、發型、身形等進行細致入微的刻畫,大到膚色、臉型,小到眼神光源、嘴角彎曲的弧度,都可以自由設置。相對于在現實中改變自己的容貌,在游戲里擁有一張令自己滿意的臉則容易得多,不管是可愛風、酷颯風、仙氣風都能為你提供。在這樣的趨勢下,越來越多的玩家愿意為捏臉付費,游戲捏臉師這種新興職業也應運而生。
在Z世代看來,捏臉不只是一個游戲步驟,也是給自己在虛擬世界中立一個“人設”,而“人設”就是元宇宙社交的基礎。很多游戲玩家會把游戲中創建的角色看作自己在游戲中的“化身”,渴望在其中給別人留下美好的印象,也有玩家將角色看作自己的“孩子”,稱他們為“女兒、兒子”。這些都讓原本簡單的虛擬形象具備了復雜的社交屬性,也被賦予了更多意義。有網友這樣調侃捏臉的重要性:互聯網像是把真實的你打了一層馬賽克,回歸到現實中你需要考慮很多,但是在游戲里,只需要他有一張符合自己審美的捏臉即可。
如果在某電商平臺搜索游戲捏臉,會發現海量提供游戲捏臉服務的店鋪,價位從10至100元不等。此外,捏臉師還會根據玩家提供的圖片進行定制捏臉服務,雖然價格高達上千元一次,但作品通常更精致,仍有很多玩家愿意為此付費。同時,比起傳統的建模師,捏臉師需要在人相美學領域更為專業,甚至其掌握的技能需要涉獵化妝、營銷、運營、心理學、經濟學、管理學、統計學等諸多領域。有捏臉師透露,捏臉非常傷神,一天要工作10至12個小時,有時候熬夜到凌晨三四點,然后八九點醒來繼續“肝”,這都是常態。
對網傳捏臉師可以月入上萬的消息,很多捏臉師認為這是“過于神化”,有為流量誤導公眾之嫌。捏臉師Zero無奈地說:“或許新游戲開服,需求量大的時候一個月賺一兩萬元是可以的,平時并沒有想的這么好賺,想要靠這個穩定月入幾萬,那可能是夢里的事情。”同為捏臉師的HC-DEVIL也表示:“網絡上很多文章都是標題黨,如果一個兼職捏臉師都能月入上萬,誰還去上班呢?”且伴隨著職業的新興和爆火,行業盜版層出不窮,市場出現了兩極分化的現象:一邊是努力做原創的創作者,一邊是為了牟利不擇手段的盜賣。很多原創捏臉師辛辛苦苦做出來的作品,一上新就會被盜賣的人買走,然后低價轉賣。
總而言之,捏臉師為Z世代噴薄而出的個性表達提供了一個有力的抒發口。不僅是這一職業,在某招聘網站上只要搜索關鍵詞“元宇宙”,就可以顯示出150多個相關崗位,包括元宇宙金融工程師、元宇宙產品經理、元宇宙3D展現工程師等,部分職位的月薪達6萬元。但這些甚至此前聞所未聞的職業的熱度到底能持續多久?未來職業發展如何?對捏臉師來說,要如何在虛擬世界中保護自己的作品版權,避免盜版猖獗?這一系列問題,仍處于探索之中。
(匯編自微信公眾號“文化產業觀察”“Meta元宇宙指北”)
【適用話題】元宇宙;新興職業;科技感;自我價值認同;Z世代