
案例中的教師覺得,將趣味題放到標簽中,讓幼兒在整理物品的同時復習和鞏固數(shù)學等領域的知識是很有必要的。但事實上,這些趣味題以紙牌配對游戲的形式出現(xiàn)在益智區(qū)時就幾乎無人問津,教師是把幼兒不感興趣的游戲材料換一種形式強塞給了幼兒,并且自認為這是幼兒所需要的。從案例的描述中可以發(fā)現(xiàn),教師是活動的主導者,標簽上的“趣味題”是教師想讓幼兒學習的,并不是幼兒自己想要的。案例中反映出有的幼兒整理材料筐是憑借對位置的記憶進行的,標簽對于這些幼兒來說是多余的;而對于另一些幼兒來說,由于解答標簽上的趣味題有困難,因此,標簽并不能幫助他們整理。可見,“趣味題標簽”沒有達到教師預想的效果,甚至可以說,教師花精力制作這樣的標簽是徒勞無功的。
案例中的“趣味題標簽”讓部分幼兒在整理環(huán)節(jié)處于忙碌且茫然的狀態(tài),這是因為教師既想讓幼兒在這個過程中鞏固所學知識,又想讓幼兒自主完成整理,然而兩者之間沒有必然聯(lián)系,正如案例中教師所反思的,這是在給幼兒出難題,它與幼兒真實的生活場景不一致,是脫離幼兒實際生活經驗的。
既然標簽是用來幫助幼兒自主整理的,那么怎么設計標簽應交由幼兒來決定,而不是由教師決定。教師應明確,整理是幼兒生活中的一種自我管理行為,對幼兒的成長具有重要意義。要培養(yǎng)幼兒的自主整理能力,就要引導他們思考和發(fā)現(xiàn)如何整理才方便取放。……