黃康






摘 要:車聯(lián)網(wǎng)交互,包括按鍵、觸控、語音、眼神、人臉識別、手勢等多模態(tài)人車交互,隨著智能網(wǎng)聯(lián)的發(fā)展,車聯(lián)網(wǎng)交互逐步在趨向語音、眼神、手勢,正在發(fā)生一場尤為深刻的變革,而新的交互方式,也必將先服務(wù)于用戶體驗。本文對車聯(lián)網(wǎng)交互方式,做了一些新的探討。
關(guān)鍵詞:車聯(lián)網(wǎng) 交互 手勢
1 引言
隨著車機互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,車內(nèi)屏幕呈現(xiàn)大、多趨勢,將越來越依賴于電腦屏幕操作,駕駛者在開車過程中因操作屏幕和語音識別準(zhǔn)確率低而分心機率逐漸升高,而安全,依然是基本需求。本文,將探討一些新的交互結(jié)合方式,確保安全駕駛的同時,提升用戶體驗。
2 交互背景
交互,字面意思,即交流互動,是很多互聯(lián)網(wǎng)平臺追求打造的一個功能狀態(tài)。通過某個具有交互功能的互聯(lián)網(wǎng)平臺,讓用戶在上面不僅可以獲得相關(guān)資訊、信息或服務(wù),還能使用戶與用戶之間或用戶與平臺之間相互交流與互動,從而碰撞出更多的創(chuàng)意、思想和需求等。
交互(interactive),在計算機中意思為,參與活動的對象,可以相互交流,雙方面互動。
那么車聯(lián)網(wǎng)交互呢?即人,車,互聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)交流互動。通過語音、手勢甚至眼神輕松實現(xiàn)與愛車的互動。
本文分別從語音、手勢以及眼神三方面展開車聯(lián)網(wǎng)交互方法,語音和手勢著重講述。
3 手機互聯(lián)網(wǎng)交互記憶
汽車手勢的研究,離不開移動端的設(shè)計標(biāo)準(zhǔn),汽車手勢的出現(xiàn),也是源于對車內(nèi)屏幕的操作。
首先來看看移動端常見交互手勢:
汽車手勢區(qū)別于手機APP交互手勢,但是又與之息息相關(guān),有些用戶操作習(xí)慣,是已經(jīng)在認(rèn)知里存在,因而在車聯(lián)網(wǎng)交互時,需要區(qū)分又需要緊緊聯(lián)系。
4 車聯(lián)網(wǎng)交互
4.1 隔空手勢交互
手勢,是指人手、手臂結(jié)合產(chǎn)生的動作,在手機這端,交互手勢,展現(xiàn)的淋漓盡致。而手勢,也將作為解決駕駛者分神影響安全這個痛點的解決方案之一。
手勢交互,比較早的應(yīng)用識別,是在量產(chǎn)車是寶馬7 系,包括七個指令,如手指單點接聽電話、手掌張開向右揮動掛掉電話、兩根手指表示點擊確認(rèn)、旋轉(zhuǎn)手指調(diào)節(jié)音量大小等。但是在當(dāng)時看起來非常前瞻的功能,卻遭到了許多吐槽,多位業(yè)內(nèi)人士表示,手勢識別實現(xiàn)難點并不在技術(shù),而是在如何做好用戶體驗,但真正給用戶帶來的體驗方面的升級并不大,原因有很多,比如識別模糊,不符合操作習(xí)慣的改變等等。首先要解決的是在用戶體驗滿足的情況下,做好交互,這就必須的符合人的動作意識。
(1)接聽電話:
方案一:你只需要比一個接聽電話的動作,就能接聽電話,同理,掛斷電話就比一個反向的手勢;
方案二:做一個向右滑動動作,接聽;向左滑動動作,拒接;點擊動作,掛斷。
(2)音樂調(diào)節(jié):
方案一:向左指向,代表上一首;向右指向,代表下一首。
方案二:做一個向左滑動動作,代表上一首;向左滑動動作,代表下一首。
(3)調(diào)節(jié)音量:
方案一: 大拇指指向左或右,調(diào)整音量大小。
方案二:將手指向順時針或者逆時針方向移動,調(diào)整音量大小。
(4)功能操作:
將手指向某個按鍵并提問,就能獲取相關(guān)的車輛功能。
ok手勢代表確定,交叉縮放代表放大縮小。
(5)車窗操作:
定義一個動作可以解鎖車窗,要打開車窗的話,手向下滑動,滑動的距離代表車窗下?lián)u的距離。
這里設(shè)定一個解鎖車窗的手勢動作,是防止誤操作打開,危機到人身安全。同時,也要防止兒童誤操作,在識別手勢的時候,根據(jù)手掌大小或身高等來判斷該操作人是否可以執(zhí)行此操作。
將來,隨著手勢識別技術(shù)的提升以及車輛的高度互聯(lián)功能,交互空間不再局限于車內(nèi),能夠和周圍環(huán)境進(jìn)行交互,如:停車場。車主用手指向周圍停車場,就能獲得相關(guān)反饋結(jié)果,如:入口、余車位、車位多的位置區(qū)域等信息。后期通過連接數(shù)字化服務(wù),交互將進(jìn)一步完善。如:當(dāng)車主指令好某一個停車場,可輕松獲知停車費及收費情況,且可預(yù)約和支付。周圍建筑物:車主用手指向視野范圍內(nèi)餐廳賓館,并發(fā)出所需信息語音指令,就能獲得相關(guān)反饋結(jié)果,如:餐廳余位、賓館余房、顧客評分和營業(yè)時間等信息,借助于車輛的智能互聯(lián)、龐大的數(shù)據(jù)采集和人工智能的精準(zhǔn)評估,車機將會是一個有趣的出行伙伴。
4.2 語音交互
處于安全的考慮,觸屏交互,因為需要占用太多視線的轉(zhuǎn)移,會直接危及到駕駛的安全性,故而不是第一選擇。所以相比情況下,語音交互就成為一個較好的選擇,專注在駕駛視線上同時只需要依靠聽覺即可實現(xiàn)需求。而當(dāng)下的語音交互,還存在太多弊病,比如,誤識別,識別率低下,涵蓋詞頻少等,如此,語音交互也就需要做出一些創(chuàng)新。
針對容易誤識別,環(huán)境聲音,是否可以做一個聲音波紋識別,當(dāng)開啟的時候,僅允許車主語音命令識別,乘客或者其他指令就無法被車機識別; 針對識別率低下:一般是普通話不標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)致--方言詞庫現(xiàn)正在逐步建立普及,這個問題也是車機詞庫收集不全問題,一方面可以根據(jù)各個地方普通話區(qū)別做一個對比識別,收進(jìn)詞庫,另一方面,是否可以收集記錄該車主的使用操作習(xí)慣,調(diào)用自動預(yù)判斷車主的命令,自動對比或者進(jìn)行識別。由此,誤識別概率將大大減小,提升用戶體驗。
語音連續(xù)識別和打斷識別目前仍需要提升技術(shù),從而提高用戶體驗。
4.3 眼神交互
一些平臺提出通過眼神,可以識別疲憊狀態(tài),然后車機主動觸發(fā)反饋交互給車主,而無具體實施。那么,這個疲憊程度,可以區(qū)分量化,分輕度、中度、重度。
我們可以這樣判定:當(dāng)開始打哈欠,眼神開始有些疲意,為輕度,此時車機可以主動和車主交流,轉(zhuǎn)移注意力;眼神開始明顯有些疲意,眼皮張開度縮小,為中度,此時車機可以主動和車主交流,詢問是否打開音樂,并且打開一些比較勁爆有張力的音樂;眼神已經(jīng)開始渙散,間斷閉眼轉(zhuǎn)態(tài)(一般情況下,這種情況是避免出現(xiàn)的,出現(xiàn)前兩個程度時,就會主動舒緩疲意,但是事情總沒有絕對,有的通過前兩個程度已經(jīng)恢復(fù),而沒有恢復(fù)的情況就比較危險),此時可以主動打開車窗或者天窗,并且直接引導(dǎo)去路邊或者停車區(qū)小憩。車速較高的情況下,自動降速到車況允許的車速,有條件的開啟輔助駕駛或者智能駕駛。
另外,為了達(dá)到較好的用戶體驗,這就需要語音手勢交互和地圖導(dǎo)航、娛樂做到完美的兼容,為用戶提供貼心的服務(wù)體驗。