楊 崢
(湖南外貿職業學院,湖南 長沙 410201)
衣食住行是人們生活關注的重點,作為衣的代表,服裝的設計和發展一直有其獨特的軌跡。以前人們只要穿暖就行,服裝的顏色和款式以耐臟耐穿為主,缺乏一定的藝術和審美。在人或者人體模特身上直接進行服裝設計是傳統的服裝設計方法,但是這類方法的局限性很大,一來不同的人身材不一樣,很難找到符合大眾標準的真人模特,做出來的衣服在細節上很有可能存在問題,不符合大眾需要;二來在人或者人體模特上直接做衣服需要耗費相當大的精力去尋找模特,且制作服裝需要的時間很長,服裝設計師與模特很難一直待在一起,人體模特則需要通過不斷地校正比例去實現設計,很浪費時間。因此,服裝結構平面設計是一個不錯的選擇,基于此,如下主要研究服裝結構平面設計的方法。
服裝造型是指人體穿著服裝時展現出的整體框架和外形輪廓映像,服裝最后呈現的狀態與設計師一開始定義的服裝造型有著直接的關系。服裝造型往往具有鮮明的藝術性和個人風格。服裝造型也是設計師在開始設計之前需要先明確的,而且服裝造型的流行趨勢也一直在不斷地改變,比如一段時間流行短款外套,一段時間可能又流行長款風衣。服裝設計師在確定服裝造型前,除了要考慮服裝的藝術性特點外,也需要深入地分析當前的流行趨勢,結合流行趨勢設計服裝能夠幫助設計師設計出更受歡迎的款式。……