盧 蘭
(武漢商學院 藝術學院,湖北 武漢 430070)
動漫文化逐漸成為一股主流文化進入時尚圈,動漫元素在服飾設計中的應用越來越廣泛,受到了各大品牌設計師的青睞和消費者的歡迎,越來越多的服飾品牌通過與動漫IP 聯名來推廣其服飾產品。包含動漫元素的服飾設計不再滿足于動漫角色形象的表象模仿,設計師們會從圖案、色彩、廓形和面料等多個方面挖掘創意點,以專業的設計手法重新詮釋動漫時尚的文化內涵[1]。
圖案是動漫元素在服飾設計應用中最為典型的元素之一,因為動漫圖案在服飾設計中的應用最為簡單、直白,再者圖案印制比較方便快捷,適合服飾批量化生產。早期的動漫圖案主要以復制動漫形象為主,后來服飾設計師為了使動漫圖案更有趣味性,嘗試對動漫角色造型進行現代化再設計。例如,2010 年美特斯邦威的“MTEE”系列中的圖案設計,將早期中國經典的動漫角色進行再設計,如哪吒戴墨鏡耍酷,化身為“時尚達人”;黑貓警長如超人般起飛等[2]。
不僅如此,一些時尚潮牌還會與動漫公司合作推出服飾產品。這種聯名在當今市場上屢見不鮮:一方面,服飾公司以聯名為噱頭推廣產品;另一方面,動漫公司以服飾為載體宣揚其動漫文化。例如,2014 年美國DC 漫畫公司與潮鞋品牌匡威攜手以蝙蝠俠、神奇女俠、小丑等多個動漫角色為主打,搭配街頭涂鴉的酷炫背景,表現出帆布鞋的玩酷與趣味。設計師運用不同的藝術表現形式重塑原經典動漫角色造型,既突出圖案上的趣味與新穎,又不失帆布鞋的時尚與個性。……