姜力
摘要:小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中實(shí)施的教學(xué)方法決定著教學(xué)目標(biāo)是否達(dá)成、決定著學(xué)生的藝術(shù)能力及審美能力是否有效成長(zhǎng),需要教師在教學(xué)之前設(shè)計(jì)出滿足于學(xué)生學(xué)習(xí)需求的教學(xué)策略,讓小學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中既具備良好的學(xué)習(xí)興趣,又能夠掌握音樂(lè)知識(shí)實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。游戲教學(xué)法已經(jīng)在各學(xué)科教學(xué)中廣泛性的應(yīng)用,其教學(xué)效果已經(jīng)被證實(shí)出可顯著提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)質(zhì)量。因此,在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中應(yīng)積極應(yīng)用游戲教學(xué)法快速實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)音樂(lè);游戲教學(xué)法;教學(xué)策略
游戲教學(xué)法是指教師在教學(xué)中將游戲的方式與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,讓學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中掌握知識(shí)點(diǎn)。此教學(xué)法的實(shí)施可以顯著激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且可讓學(xué)生的思維全部集中于課堂中,并在參與游戲的過(guò)程中掌握知識(shí)點(diǎn)及促進(jìn)各項(xiàng)能力的成長(zhǎng),是顯著提升課堂教學(xué)效果的重要教學(xué)措施。小學(xué)音樂(lè)的教學(xué)目標(biāo)是提升學(xué)生的藝術(shù)能力、審美能力及能夠健康的成長(zhǎng),而要實(shí)現(xiàn)這一教學(xué)目標(biāo)需要學(xué)生在學(xué)習(xí)中具有學(xué)習(xí)欲望[1]。將游戲教學(xué)法引入音樂(lè)課堂后,學(xué)生會(huì)因?qū)τ螒虻南矏?ài)而積極參與到教學(xué)中,并在參與的過(guò)程中去感知音樂(lè)實(shí)現(xiàn)快速掌握音樂(lè)知識(shí)的目的。
一、在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中實(shí)施游戲化教學(xué)法具有的作用
(一)讓學(xué)生對(duì)音樂(lè)知識(shí)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生欲望
游戲一直是所有人喜愛(ài)的一種娛樂(lè)方式,無(wú)論是成年人還是處于小學(xué)階段的學(xué)生,特別是小學(xué)階段的學(xué)生對(duì)于游戲更加的熱愛(ài),原因是可從中感受到快樂(lè)并對(duì)娛樂(lè)的事物產(chǎn)生認(rèn)知[2]。因此,在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中實(shí)施游戲化教學(xué)法,可以充分利用小學(xué)生對(duì)游戲的喜愛(ài)而激發(fā)出學(xué)生學(xué)習(xí)音樂(lè)的欲望,并有效達(dá)到課堂教學(xué)的第一目標(biāo),并為后續(xù)教學(xué)奠定良好的基礎(chǔ)。
(二)實(shí)現(xiàn)學(xué)生的思維全部投入教學(xué)中
將游戲化教學(xué)法引入音樂(lè)課堂后,由于學(xué)生對(duì)游戲的喜愛(ài)度較高能夠積極參與到教學(xué)中,并在參與的過(guò)程中將自己的思維能力全部集中于游戲中,并對(duì)游戲的音樂(lè)內(nèi)容進(jìn)行認(rèn)知,會(huì)因?qū)W生思維能力在參與的過(guò)程中充分活躍而快速理解音樂(lè)知識(shí),并且在此過(guò)程中也促進(jìn)了學(xué)生思維能力的成長(zhǎng),是實(shí)現(xiàn)學(xué)生思維能力快速成長(zhǎng)的有效教學(xué)措施。
(三)感知音樂(lè)并深刻了解音樂(lè)
要實(shí)現(xiàn)學(xué)生能夠深刻地了解音樂(lè),需要學(xué)生的思維、各項(xiàng)能力都應(yīng)用于音樂(lè)的學(xué)習(xí)中,特別是要通過(guò)實(shí)踐的過(guò)程去充分了解音樂(lè)。將游戲化教學(xué)法引入音樂(lè)課堂后,學(xué)生會(huì)因興趣而全身心投入游戲中,特別是開(kāi)展了實(shí)踐的過(guò)程,學(xué)生會(huì)在實(shí)踐及思維全部集中于游戲的過(guò)程中,去有效地感知音樂(lè),進(jìn)而形成自己對(duì)音樂(lè)的理解,實(shí)現(xiàn)深刻了解音樂(lè)并提升了課堂教學(xué)效果。
二、小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中實(shí)施游戲化教學(xué)法的具體策略
(一)采取角色扮演類游戲提升教學(xué)質(zhì)量
傳統(tǒng)教學(xué)模式已經(jīng)很難滿足當(dāng)前學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,并且教學(xué)過(guò)程過(guò)于枯燥乏味而很難吸引學(xué)生并產(chǎn)生學(xué)習(xí)的欲望。因此,教師需要以學(xué)生學(xué)習(xí)需求為核心,利用學(xué)生的喜好開(kāi)展音樂(lè)教學(xué),進(jìn)而達(dá)到保證教學(xué)效果并提升學(xué)生各項(xiàng)能力的目的。由于游戲是學(xué)生較為癡迷的一項(xiàng)活動(dòng),教師可采用此模式激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,并且在采用時(shí)應(yīng)采取角色扮演類游戲模式,讓學(xué)生在扮演角色的過(guò)程中能夠充分發(fā)揮自身的各項(xiàng)能力,進(jìn)而在有效掌握音樂(lè)知識(shí)的同時(shí)也促進(jìn)了學(xué)生各項(xiàng)能力的快速成長(zhǎng)。
例如,教師在傳授學(xué)生人教版音樂(lè)知識(shí)中《小節(jié)、小節(jié)線、終止線》一課時(shí),在應(yīng)用游戲化教學(xué)法時(shí)可以采取角色扮演類游戲教學(xué)模式。比如,教師可以將小節(jié)、小節(jié)線、終止線的含義利用圖片的方式展示給學(xué)生,然后采取角色扮演的方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生扮演“老師”并思考:“采取怎樣的教學(xué)方式能夠讓所有學(xué)生理解這節(jié)課的內(nèi)容”。在給予學(xué)生一定的時(shí)間后,教師鼓勵(lì)學(xué)生上臺(tái)講解,并由所有學(xué)生及教師對(duì)學(xué)生的講解過(guò)程進(jìn)行投票,最后再由教師將本節(jié)課知識(shí)的含義講解出來(lái)。在此過(guò)程中,學(xué)生會(huì)因自主思考及講解的過(guò)程,對(duì)本節(jié)課所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行了分析,再通過(guò)教師的講解可讓學(xué)生快速理解知識(shí)提升教學(xué)效率。
(二)采取小組合作比賽的游戲模式提升教學(xué)效果
教師在引領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)歌曲時(shí)可以采取小組合作比賽的游戲模式開(kāi)展,可以讓學(xué)生之間的合作過(guò)程顯著發(fā)揮出學(xué)生的思維能力,并且在協(xié)作時(shí)促進(jìn)學(xué)生協(xié)作能力的成長(zhǎng),特別是提高了學(xué)生交往能力促進(jìn)學(xué)生全面的成長(zhǎng)與發(fā)展。
例如,教師在引領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)人教版教材中《健康歌》一課時(shí),本節(jié)課的內(nèi)容屬于歌曲表演的內(nèi)容。教師可以采取小組合作比賽的方式開(kāi)展,可讓學(xué)生根據(jù)自己的喜好選擇隊(duì)友并保證小組內(nèi)學(xué)生為五人,并對(duì)學(xué)生提出:“發(fā)揮你們的想象力,你認(rèn)為哪些行為代表著健康,可以編入舞蹈中,并在邊演唱的過(guò)程中邊進(jìn)行舞蹈表演。”然后,讓小組內(nèi)學(xué)生自主編排行為及表演方式,在完成表演后由每位學(xué)生對(duì)其他小組進(jìn)行評(píng)分的方式,確定出勝利小組。通過(guò)比賽的方式可以激發(fā)出學(xué)生的好勝心,并在學(xué)生自主編排的過(guò)程中掌握此歌曲、促進(jìn)各項(xiàng)能力快速成長(zhǎng)。
(三)利用模仿游戲促進(jìn)學(xué)生感知音樂(lè)
教師在引領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)歌曲時(shí)可以采取模仿游戲的方式,讓學(xué)生邊模仿邊聆聽(tīng)音樂(lè),可以讓學(xué)生通過(guò)模仿的過(guò)程感知音樂(lè),特別是能夠感受出作者所具有的情感,對(duì)于學(xué)生音樂(lè)欣賞能力的成長(zhǎng)具有較好的促進(jìn)作用。
例如,教師在引領(lǐng)學(xué)生人教版教材中《口哨與小狗》一課時(shí),可以采用模仿游戲的方式引領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)。比如,教師可以利用多媒體視頻,將口哨響起來(lái)后的小狗表現(xiàn)展示給學(xué)生,讓學(xué)生在直觀化觀看的過(guò)程中了解小狗對(duì)口哨具有的情緒。然后,教師利用多媒體播放口哨,讓學(xué)生模仿視頻中的小狗,通過(guò)小狗的模仿去感知音樂(lè),可以讓學(xué)生在模仿的過(guò)程中去感受音樂(lè)所表達(dá)的情感,在實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的同時(shí)促進(jìn)了學(xué)生音樂(lè)欣賞能力的成長(zhǎng)。
結(jié)束語(yǔ):
小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中可以采用游戲教學(xué)法促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)效果的提升,原因是小學(xué)生對(duì)游戲具有較高的喜愛(ài)度,可實(shí)現(xiàn)全身心投入游戲中并有效感知音樂(lè),在快速掌握音樂(lè)知識(shí)的同時(shí)達(dá)到了課堂教學(xué)目標(biāo)。同時(shí),教師還應(yīng)積極創(chuàng)新游戲教學(xué)的方式,可以達(dá)到始終保持學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的,進(jìn)一步促進(jìn)課堂教學(xué)質(zhì)量與效率不斷提升,并促進(jìn)學(xué)生更好的成長(zhǎng)與發(fā)展。
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