伊保平
摘要:由于小學生年齡和身心發展都還處于發展階段,在學習中很難保持長時間的注意力,缺乏學習熱情,容易被游戲吸引,造成小學教學效率一直不高。采用游戲教學方式,包括課堂學習和課后知識的鞏固都以游戲的方式展開,讓小學生在游戲中就能學到知識,靈活運用數學知識解決問題,既能激發小學生的學習熱情,還能使數學知識更具體化,便于學生理解。
關鍵詞:小學教學;游戲化教學;數學教學
小學數學的傳統游戲教學中一直采用單一的游戲展現數學知識,游戲的類型不符合小學生的興趣和愛好,很難激發學生學習的興趣,長此以往并不利于提高學生的數學能力。在新課標背景下,數學教學目標更側重培養學生數學核心素養,激發學生學習興趣尤為重要。因此,老師需要創新游戲的類型,制定符合學生興趣的游戲策略,選擇合適的游戲類型。
一、課前制定游戲策略
小學是數學基礎知識學習的重要時期,但小學生剛從幼兒園畢業,教學習慣還處于幼兒園時期,容易被新知識吸引,也容易被新事物分散注意力。老師可以通過游戲教學的方式,激發小學生學習興趣,鼓勵學生積極參與課堂教學,幫助學生從幼兒園教學方式過渡到小學教學方式。
游戲教學能夠提高課堂教學效率,促進老師與學生、學生與學生之間的交流,但也容易影響正常的教學秩序,忽略知識難點和重點的講解。因此,老師在實施游戲教學之前,需要充分了解小學生的興趣、學習能力等實際學情,選擇符合小學生發展階段特征的游戲;在設計游戲時間時,需要明確教學目標,考慮教學內容的難度、學生學習能力等因素,避免游戲時間過長影響教學任務的實現;除此外,由于小學生年齡小,缺乏自我保護能力,老師還需要考慮游戲過程中可能出現的危險,并制定相應的預防措施,避免教學事故的發生。
二、多種課堂游戲教學方式
課堂游戲教學方式有多種,比如傳統的互動式游戲:情景劇表演、擊鼓傳花以及搶答競賽,還有創新的科技游戲等,老師可以根據小學生年齡和智力發展階段選擇不同的游戲。小學低年級的學生還處于智力發展的基礎階段,很難理解書面用語的意思,經常不明白數學基礎概念的含義,老師可以通過合作式游戲,幫助學生理解數學書面用語的概念。例如,在學習北師大版一年級上冊的“位置和順序”時,老師可以組織學生在操場上站隊,體會實際生活中的位置和順序。
小學較高年級的學生已經具備基礎數學知識,并能夠解決簡單的數學問題,但遇到復雜的多式運算時,普遍難以解決。老師可以選擇傳統簡便的游戲,培養學生問題意識,學會自己提出問題,調動所學的知識解決問題。例如,學習加減乘除四則基礎運算后,進而學習四年級上冊中的四則“運算律”時,老師可以在課堂上開展計算“24”的游戲,讓學生自由選擇4 個數字和運算律,使計算結果為24,每成功計算一次獲得一分,最后獲得分數最高的學生可以有額外的獎勵。
除了互動式游戲外,老師還可以利用多媒體教學設備,將電子闖關游戲和多媒體設備相結合,培養學生抽象思維,更能理解數學中各種圖形的特征。例如,在學習多邊圖形和圖形的“軸對稱”、“平移”時,老師可以利用 ppt 展示圖形的外觀,還可以利用電子設備構建圖形模型,通過折疊、平移模型,讓學生更直觀感受對稱軸的重要作用。同時,在學生理解圖形的基礎特征上,開展線上闖關活動,讓學生分析、總結不同圖形的知識點,不僅能培養學生收集、整理學習資料的能力,還能拓展學生的思維。
三、課后生活化游戲
將游戲化教學課堂延伸到課后,能夠及時鞏固課堂知識,促進學生靈活運用數學知識。傳統的數學課后鞏固知識的方式是布置大量的數學題,通過題海戰術提高學生解解題速度和應對能力。但小學生生性活潑,大量作業容易引發學生厭學的情緒,還容易忽略培養數學思維。因此,老師可以運用游戲作業方式,如布置數據收集,情境表演等游戲,讓學生在游戲中完成作業,體會數學的樂趣。
例如,在學習北師大版數學教材中“數據的表示和分析”時,老師可以將學生分成不同的小組,再對不同的小組布置不同的數據收集任務,可以是同學午睡情況的調查,還可以是興趣愛好情況的調查。通過數據的收集、分析和總結,既能幫助學生將數學知識運用與生活實際,還能夠促進學生之間的交流,體會合作學習的重要性。
除此外,老師還可以組織課后職業表演游戲,讓學生表演與課本知識有關的職業,如會計、出納、工程師等。由老師幫助學生了解職業的特征和主要工作的內容,學生自行準備表演的材料,再由其他觀看的同學猜測職業的類型。職業的模仿將數學知識與學生實際生活相聯系,讓學生能感受到數學在生活中的作用,從而提高學生學習數學的積極性。
結束語:
總之,雖然由于數學抽象概念和復雜的運算,小學生很難一開始接觸數學時就能理解并熟練運用,但是“寓教于樂”的教學理念,運用游戲方式展現教學內容,能幫助小學生深刻理解數學知識,激發學生學習數學的興趣,還能避免對數學產生畏難的情緒。但在實際教學過程中,為避免學生只學自己感興趣的部分,或者只參與自己喜歡的游戲,老師還需要結合學生的實際情況,明確游戲教學的目標,選擇不同的游戲和調整游戲方式。
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