郝胤文


目標:
1.嘗試合作運用問答形式開展游戲,發展空間知覺能力和推理能力。
2.萌發對社區環境設施的興趣和關心之情。
準備:
1.游戲底板兩塊(見圖1)。
2.“我們的社區”卡片兩套,每組4張,分別為游樂設施、居民樓、超市、醫院(見圖2—5)。
3.紅色、藍色雪花片若干。
4.擋板一塊。
玩法:
游戲底板上共有49(7×7)個格子,其中最左側一列是字母A、B、C、D、E、F,最上方一行是數字1、2、3、4、5、6,中間的6×6地帶就是操作區域。底板上的字母和數字就類似于一個坐標。
在游戲前,兩名幼兒并排坐在桌子前,各取一塊游戲底板和一套“我們的社區”卡片(共4張)放在自己面前,最后把擋板放在兩人之間的桌面上。兩人通過協商確定誰來作為“擺放者”擺放卡片,誰來作為“猜測者”猜測卡片的具體位置。
游戲開始后,先由猜測者提問,如:“請問A1有社區設施嗎?”擺放者根據自己在游戲底板上的擺放情況來回答“是”或“不是”。若猜測者對某一格的猜測正確,則在該格子內放置紅色雪花片;若猜測錯誤,則在該格子內放置藍色雪花片。
當猜測者通過多次提問,能夠依據紅色、藍色雪花片所示位置判斷出是哪一張卡片時,猜測者即可將該卡片放置在紅色雪花片上方。比如,幼兒通過提問,發現有連續2塊紅色雪花片橫排放置,而周圍一圈都是藍色雪花片,便可判斷該紅色雪花片的位置對應的是游樂設施卡片。
在猜測者擺放完所有卡片后(并不要求所有格子內必須擺滿雪花片),雙方移開隔板,核對卡片位置,若雙方底板上所有卡片的位置完全一致則雙方獲勝。……