于彩果
【摘要】目前,在疫情防控常態(tài)化背景下,小學(xué)的音樂(lè)課堂教學(xué)應(yīng)該如何有效的引導(dǎo),消除學(xué)生焦慮情緒,讓學(xué)生身心愉悅地進(jìn)行音樂(lè)學(xué)習(xí)呢?筆者結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐探索了借用“游戲”開展教學(xué)的方法。本論文從如何借用“游戲”進(jìn)行小學(xué)音樂(lè)教學(xué)設(shè)計(jì)和借用“游戲”開展小學(xué)音樂(lè)教學(xué)方法兩個(gè)方面進(jìn)行論述,以期對(duì)目前的音樂(lè)教學(xué)有一定的啟發(fā)。
【關(guān)鍵詞】游戲;音樂(lè)教學(xué);有效策略
在國(guó)內(nèi)疫情防控常態(tài)化背景下,一些地區(qū)偶爾會(huì)出現(xiàn)幾例新冠病例的新聞報(bào)道和國(guó)外疫情嚴(yán)重的信息讓部分學(xué)生產(chǎn)生焦慮,表現(xiàn)在學(xué)習(xí)積極性不高、學(xué)習(xí)倦怠感強(qiáng)等,甚至有的學(xué)生出現(xiàn)了厭學(xué)的情緒。筆者認(rèn)為,有針對(duì)性地設(shè)計(jì)有趣味性、輕松的音樂(lè)學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以讓學(xué)生在心理上沒(méi)有那么大的學(xué)習(xí)壓力和焦慮,減輕心理問(wèn)題。那么,在教學(xué)中該如何有效的引導(dǎo),讓學(xué)生身心愉悅的學(xué)習(xí)呢?筆者結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐探索了借用“游戲”開展音樂(lè)的實(shí)踐,收到了不錯(cuò)的教學(xué)效果。
一、借用“游戲”開展小學(xué)音樂(lè)教學(xué)設(shè)計(jì)
借用“游戲”開展小學(xué)音樂(lè)教學(xué)設(shè)計(jì)可從明確設(shè)計(jì)理念和資源整合兩方面進(jìn)行,具體內(nèi)容如下:
(一)在明確設(shè)計(jì)理念的基礎(chǔ)上確定目標(biāo)
通過(guò)查閱有關(guān)文獻(xiàn),對(duì)游戲的定義是“以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動(dòng)的活動(dòng)”,因此,在音樂(lè)教學(xué)進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí)一定要體現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的趣味性和愉悅性,同時(shí)還要有學(xué)生的參與和互動(dòng),只有滿足了這兩個(gè)條件,設(shè)計(jì)的教學(xué)內(nèi)容才能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂(lè)的興趣,才能吸引學(xué)生參與音樂(lè)活動(dòng),進(jìn)而獲得良好的音樂(lè)體驗(yàn)和情感滿足。
教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)就要從游戲性特點(diǎn)與音樂(lè)內(nèi)容相結(jié)合出發(fā),通過(guò)生動(dòng)形象的游戲法使相對(duì)枯燥的樂(lè)理知識(shí)充滿樂(lè)趣;通過(guò)音樂(lè)學(xué)習(xí)豐富學(xué)生的情感體驗(yàn),緩解學(xué)生的緊張和焦慮,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力;通過(guò)游戲式的學(xué)習(xí)激發(fā)學(xué)生參與音樂(lè)探索與創(chuàng)造的興趣,讓學(xué)生更好地感知音樂(lè);通過(guò)對(duì)音樂(lè)要素和音樂(lè)相關(guān)文化的學(xué)習(xí),提升學(xué)生的音樂(lè)技能與素養(yǎng)。
(二)分析教學(xué)策略基礎(chǔ)上整合教學(xué)資源
音樂(lè)是一門聽覺(jué)藝術(shù),有很強(qiáng)的體驗(yàn)性和實(shí)踐性。因此,音樂(lè)學(xué)科不同于其它以講授為主的文化科目,音樂(lè)要在聆聽中、體驗(yàn)中、實(shí)踐中、感悟中和創(chuàng)造中獲得知識(shí)與技能。所以用游戲的形式進(jìn)行音樂(lè)內(nèi)容呈現(xiàn),更容易讓學(xué)生理解與接受。要把游戲元素很好地融進(jìn)游戲中,就要整合課程內(nèi)容,把相關(guān)主題的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行整合,讓學(xué)生在了解音樂(lè)主題的基礎(chǔ)上進(jìn)行更加有效率的學(xué)習(xí)。
二、借用“游戲”開展小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的方式
(一)借用“游戲”開展節(jié)奏練習(xí)
為了讓學(xué)生更好地進(jìn)行歌唱學(xué)習(xí),筆者根據(jù)實(shí)際情況,把音樂(lè)作品進(jìn)行分類的基礎(chǔ)上,選取了節(jié)奏比較明快的作品,進(jìn)行節(jié)奏類練習(xí)。一種設(shè)計(jì)是選擇有韻律的讀歌詞來(lái)練習(xí)節(jié)奏的。如,朗誦歌曲《放牧歸》,可以引導(dǎo)學(xué)生有節(jié)奏地朗誦歌詞,而讀起來(lái)郎朗上口的、有韻律的歌詞就很容易解決這首作品的難點(diǎn)節(jié)奏。另一種設(shè)計(jì)是用身體為作品伴奏,如,學(xué)習(xí)《七色光之歌》,讓學(xué)生采用跺腳、拍腿、拍手、拍肩等身體語(yǔ)言,為作品配上伴奏,讓學(xué)生在練習(xí)中理解和掌握固定的節(jié)奏型。
(二)借用“游戲”開展旋律創(chuàng)作
在很多學(xué)生的心目中,認(rèn)為進(jìn)行旋律創(chuàng)作遙不可及。其實(shí)用游戲化的方法掌握音樂(lè)創(chuàng)作的手法,會(huì)感覺(jué)旋律創(chuàng)作很有意思。如,作品《夏日泛舟海上》,采用了模進(jìn)和重復(fù)的創(chuàng)作手法進(jìn)行旋律的創(chuàng)作。在教學(xué)中可以用“小小作曲家”的游戲來(lái)進(jìn)行。如,可以給出一個(gè)四小節(jié)的旋律原型,讓學(xué)生嘗試用模進(jìn)和重復(fù)進(jìn)行8-16小節(jié)的創(chuàng)作,剛好組成一個(gè)短小的作品,當(dāng)學(xué)生看到自己創(chuàng)作的作品時(shí),會(huì)極大增強(qiáng)他們音樂(lè)創(chuàng)作的自信力和好奇心。
(三)借用“游戲”進(jìn)行作品改編
引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行音樂(lè)改編的過(guò)程是培養(yǎng)學(xué)生想象力和發(fā)掘創(chuàng)新性思維的過(guò)程,所以在音樂(lè)教學(xué)中應(yīng)多鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行多種形式的改編。如,《蝸牛與黃鸝鳥》這首作品,對(duì)于五年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō)已經(jīng)非常熟悉,演唱已經(jīng)不是問(wèn)題,筆者就引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行音樂(lè)劇的創(chuàng)作。先是讓學(xué)生根據(jù)歌詞分析有幾個(gè)角色,接著再為每個(gè)角色配上臺(tái)詞,然后是把臺(tái)詞進(jìn)行有節(jié)奏的朗誦,接著是配上自己喜歡的旋律,最后是加上動(dòng)作進(jìn)行表演。這樣極大地提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí),學(xué)生也明白了簡(jiǎn)單音樂(lè)劇的創(chuàng)作步驟,寓教于樂(lè)。
(四)借用“游戲”進(jìn)行音樂(lè)表演
學(xué)生在低年級(jí)段的音樂(lè)表演主要是集中在為作品配上合適的肢體語(yǔ)言。到了高年級(jí),學(xué)生認(rèn)為唱游很幼稚,所以為了更好地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行音樂(lè)表演,一定要以學(xué)生的身心特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)。如模仿表演,在學(xué)習(xí)《王者之舞》時(shí),考慮這是一首踢踏舞的舞曲,學(xué)生一味的欣賞是感受不到節(jié)奏的特點(diǎn),所以就找到了此曲動(dòng)作比較簡(jiǎn)單的舞蹈視頻,設(shè)置“誰(shuí)是舞王的游戲”,讓學(xué)生觀看后進(jìn)行模仿,雖然是坐著模仿,學(xué)生也是有興趣的。剛開始只能夠正確跳出一個(gè)八拍,隨著多次模仿,有的學(xué)生甚至能夠模仿到五個(gè)八拍,學(xué)生學(xué)習(xí)的激情就一下子被激發(fā)出來(lái)了,整個(gè)課堂也煥發(fā)著活力。
在學(xué)習(xí)《畫臉譜》時(shí),學(xué)生感覺(jué)京劇不好聽,筆者就加入了京劇簡(jiǎn)單的肢體動(dòng)作,先是讓學(xué)生模仿教師的動(dòng)作,慢慢地學(xué)生就感受到了京劇的美,反而越學(xué)越有興趣。
通過(guò)一段時(shí)間的教學(xué)實(shí)踐發(fā)現(xiàn),學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)明顯有積極的轉(zhuǎn)變。首先,學(xué)生學(xué)習(xí)積極性明顯提升。在教學(xué)中融進(jìn)游戲元素的最大特點(diǎn)是體驗(yàn)性和參與性強(qiáng)。在教學(xué)中,學(xué)生可以通過(guò)和教師、學(xué)生的互動(dòng),通過(guò)具體的音樂(lè)體驗(yàn)減少心理壓力和焦慮情緒,學(xué)習(xí)的積極性較之前有了明顯的提升。其次,學(xué)生資源整合能力有提高,同時(shí)也促進(jìn)了師生的共同成長(zhǎng)。
音樂(lè)是一門體驗(yàn)性、實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,如何在疫情常態(tài)化的背景下更好地進(jìn)行音樂(lè)教學(xué),“游戲”是一個(gè)很好的橋梁,它架起了學(xué)生與音樂(lè)之間的聯(lián)系,讓學(xué)生在游戲中感知音樂(lè)、體驗(yàn)音樂(lè)和學(xué)習(xí)音樂(lè)。同時(shí),對(duì)音樂(lè)教師來(lái)說(shuō),教無(wú)定法,貴在得法,無(wú)論借用什么樣的方式進(jìn)行音樂(lè)教學(xué)策略的研究,都需要教師根據(jù)教學(xué)實(shí)際情況來(lái)決定,最終的目的都是促進(jìn)學(xué)生更好的學(xué)習(xí),促進(jìn)音樂(lè)教學(xué)有效的開展。
[本文系廣東省教育協(xié)會(huì)小課題“‘互聯(lián)網(wǎng)+背景下音樂(lè)課程資源整合的研究”(課題號(hào):GDXKT22580)項(xiàng)目研究成果]
參考文獻(xiàn):
[1]周爽.音樂(lè)游戲教學(xué)法在普通小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的行動(dòng)研究[D].魯東大學(xué),2017.
[2]許麗麗.音樂(lè)游戲在音樂(lè)課堂教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].素質(zhì)教育新探,2020,2.
[3]張磊.音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].科學(xué)咨詢(教育科研),2019(6).