鄒暢昀 庹翔昕 吳均益 周星宇
摘 要:數字媒體是以現代互聯網作為主要傳播載體,并且利用數字媒體編輯系統對所采集信息進行加工處理,呈現出的是一種數字化的商業產品,可以認為是一種現代化、無紙化的快速傳播方式,并以大眾傳播為理論依據,在文藝、教育、商業等領域廣泛應用。
關鍵詞:數字媒體;互聯網;傳播載體
分類號:G642;TP37-4
一、數字媒體技術的主要特征
數字媒體技術是數字技術與媒介有機結合的產物,主要有以下幾個特征屬性:(1)數字化特征。與以往采用模擬方式對數據進行存儲和處理的媒體技術相比,數字媒體技術采用的數字化的二進制形式,省去了模擬和數字之間轉換的麻煩。(2)交互式特征。數字媒體在應用中,可以實現人機之間的有效的互動,如在現代教育教學中引入的多媒體教學方式就是一種很好的應用。(3)娛樂趣味性。數字媒體技術為人們提供了數字游戲、數字視頻、數字電視等多種形式的娛樂空間,給人們的日常生活增加了無限的趣味和娛樂選擇。(4)視聽享受。數字媒體技術集合了聲音、圖像、視頻等各種媒體形式于一體,給人們帶來了極為震撼的視聽享受。(5)文化和藝術的傳播。數字媒體技術的設計有效的融入了社會文化和文學藝術等多方面的內容,并且通過數字媒體的這些領域知識的融合與傳播架起了一座無形的橋梁。
二、數字媒體技術的主要技術組成
數字媒體作為各領域前沿技術的結合體,各領域所有同音頻、視頻及圖像處理有關的技術都是數字媒體技術研究內容的組成部分。
作為新興數媒技術,數字圖像處理技術是借助于目前數碼DV、手機以及數碼相機等數碼產品,通過采集原始圖像的信號,并進行量化和重新編碼,從而實現圖像電信號向數字信號的轉化,實現了將大容量視頻信息存儲體積的有效壓縮,便于視頻信息的快速傳輸和高清晰度傳輸。因此,數字圖像技術是數字媒體目前進行抽象信息快速傳輸的重要技術。
三、數字媒體技術的主要應用領域及未來發展趨勢
隨著科學技術的不斷發展,以及人們需求的不斷提要,數字媒體技術已經成為現代社會無法忽略的重要技術手段。下面我們主要從它的主要應用領域及發展趨勢兩個方面進行闡述。
1.主要應用領域
在影視的制作環節中,運用數字媒體技術,極大程度的降低了影視制作過程中的費用,促進了影視制作效率和質量的提高,同時對于一些比較難以拍攝或完成的影像,可以采用數字媒體技術進行仿真模擬,增強了影視作品的藝術感和效果性。在影視的發行環節中,利用數字媒體技術可以實現影視在全球各地的同步上映,不僅降低了影視的發行成本,而且能夠帶來可觀的經濟利潤和社會反響。同時,數字媒體技術能夠對影視作品進行永久的保存與存儲,這樣有利于文化的長久傳播。
“數字游戲”(Digital Game)憑借數字技術為設計開發手段,利用計算機等數字化設施為游戲平臺,為消費大眾提供聲光娛樂。數字游戲在游戲市場上占有相當大的份額,包括手機游戲、電視游戲、PC 單機游戲以及網絡游戲等。由于數字游戲具有強大的吸引力,同時參與方便,因此可以利用它作為文化傳播的工具。
在當前國家教育教學素質改革的大背景下,利用數字媒體技術多維度教學打破了教師枯燥講解、單調無趣的尷尬局面,多媒體影像集合了聲音、視頻和圖像等多種媒體形式,能夠給學生呈現圖文并茂、動靜結合、內容豐富的教學情境和資源,讓教師的教學變得更加生動形象,并且具有趣味性和互動性,活躍了課堂中教學的氣氛,充分的調動了學生的各種感官體驗,促使學生自覺的加入到良好學習的環境中去,有利于拓展學生的知識層面和促進學生思維及信息素養的提升。
進入數字化時代,傳統廣播已被淘汰,數字廣播正式進入了人們的生活。數字廣播利用數字技術將音頻信號等其它數據信號數字化,并對它們進行編碼、傳遞、再編碼等處理。在數字媒體時代,人們可以通過便攜式接收終端、手機等多種設備收看多種形式的節目。
隨著智能化產品及數字媒體技術的廣泛應用及發展,促使微信、QQ等app應用軟件成為了人們溝通交流的主要方式,并且成為當代人生活中不可缺少的部分。同時也給人們的遠程學習、工作、溝通等方面帶來了極大的便利性,但是與此同時,這也使得現在的人與人之間缺少了交流的機會,讓部分人變得更加的孤僻和封閉,不愿意開口與人進行溝通,這給他們融入社會生活造成了極大的障礙,因此,作為社會大眾應該滿足自身基本需求的同時,要把握好進行數字娛樂的度,這樣才能充分的體現數字媒體技術的價值。
2.未來發展趨勢
數字媒體技術經過近年來的不斷發展,從最開始的應用于電視和廣播領域,到科學科研、教育教學、廣告營銷等領域中,到目前在互聯網、電信運營、廣電傳播等眾多領域,具有十分可觀的應用前景和發展趨勢。
增強現實(Augment Reality,AR)技術的探討也取得了重大進展。AR技術是一種利用計算機技術,將虛擬的技術應用到現實世界,然后將實體信息通過模擬仿真的方式再現出來,實現熟悉化的真實世界。它不僅展現了現實世界中的實物信息,而且將虛擬的信息業同時的顯現在同一個空間或畫面中,讓用戶借助于3D、4D眼鏡和頭盔去體驗一個具有真實感官效果的環境。就目前我國的科技發展和形勢來看,AR技術正在逐步的成長,并且已經發展到了媒體融合的階段中,并且在將來將會大量的應用于某些數字媒體領域中,這也是數字媒體技術發展的必然趨勢。
參考文獻:
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