高 健
(山東農業大學 經濟管理學院,山東 泰安 271000)
休閑零食作為一種低價格的體驗型產品,不同于化妝品等高價格的體驗型產品和攝像機、筆記本等搜索型產品,消費者往往在確定購買需要后,通過短暫的資料搜集和評估選擇過程就可做出是否購買的決定。基于休閑零食的這類特點,企業有效地進行品牌微博溝通能吸引粉絲參與、引發粉絲共鳴,還可以促進品牌態度的形成、激發粉絲的正向口碑傳播、提高企業的知名度,從而影響企業的市場占有份額和未來的發展前景。
基于計算機媒介溝通視角下品牌微博營銷的特點,選取互動性、生動性、微博文本字數、品牌曝光度和企業公益營銷程度作為自變量。
1. 互動性
品牌互動可以增強消費者對品牌的印象,對品牌態度的形成和信息的共享都有正向影響。現在微博互動主要有URL 鏈接互動、提問互動、投票等形式,相比之下,純文本內容通常被視為無互動性[1]。由此提出以下假設:
H1:微博內容的互動性對吸引粉絲互動、促進網絡口碑效應產生正向影響。
H1a:微博內容的互動性越強,越容易吸引粉絲轉發。
H1b:微博內容的互動性越強,越容易吸引粉絲點贊。
H2c:微博內容的互動性越強,越容易吸引粉絲評論。
2. 生動性
生動性是指媒介形式的豐富性。品牌在微博營銷時有多種形式可以選擇,通常情況下,視頻比單純的文字或圖片能給大眾粉絲帶來聽覺上的沖擊,因此認為更具有生動性[2]。……