王秀芳
摘 ?要:隨著教育改革的深入發(fā)展,有效教學(xué)的教育理念已滲透于現(xiàn)代課堂活動之中。英語作為學(xué)生在小學(xué)教育階段知識學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)學(xué)科,對學(xué)生的語言理解、文化意識、素質(zhì)培養(yǎng)等方面具有十分重要的作用,將有效教學(xué)融入于小學(xué)英語課堂教學(xué)之中,不僅能提高學(xué)生的主體作用和學(xué)習(xí)效果,還能實現(xiàn)其課堂教學(xué)活動的整體發(fā)展,有助于夯實學(xué)生的語言基礎(chǔ)。因此,本文作者結(jié)合自身教學(xué)經(jīng)驗,對提升小學(xué)英語課堂教學(xué)活動的有效性展開研究。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;課堂教學(xué);有效教學(xué)
通過對部分地區(qū)的小學(xué)英語課堂教學(xué)活動的開展情況來看,發(fā)現(xiàn)當(dāng)前大多數(shù)教師在教學(xué)活動中存在“老套路”“舊方法”的現(xiàn)象,缺乏對學(xué)生主體的把握,導(dǎo)致學(xué)生長期處于被動接受的學(xué)習(xí)狀態(tài),其學(xué)習(xí)興趣和課堂參與效果不足。小學(xué)是學(xué)生打牢基礎(chǔ)、提升能力的關(guān)鍵時期,其英語能力的培養(yǎng)和語言基礎(chǔ)的打牢尤為重要。那么,如何有效開展小學(xué)英語課堂教學(xué)活動呢?針對這一問題,本文從情境課堂、游戲互動、問題環(huán)節(jié)三個方面出發(fā)對此進(jìn)行探究。
一、構(gòu)建情境課堂,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
俗話說:環(huán)境是學(xué)生學(xué)習(xí)活動的“第二個老師”。構(gòu)建以學(xué)生為主體的課堂環(huán)境,將有助于激發(fā)學(xué)生對課堂知識的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和課堂質(zhì)量得到有效提升。因此,在英語課堂活動中,教師可以根據(jù)教材內(nèi)容,借助于信息化工具,創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生學(xué)習(xí)和發(fā)展的情境課堂,引發(fā)學(xué)生對課堂內(nèi)容的探究興趣,使學(xué)生的主觀能動性得以充分發(fā)揮,保證學(xué)生學(xué)習(xí)活動的積極性和主動性,從而達(dá)到有效教學(xué)的課堂效果。
例如:在“Colours”單元的學(xué)習(xí)中,考慮到學(xué)生的基本學(xué)情和認(rèn)知特點,我利用多媒體投影技術(shù),將本課中各個人物的介紹和互相問候的語言對話等內(nèi)容,以電子動畫的方式呈現(xiàn)給學(xué)生,并突出其不同的顏色特征。同時,在講解blue、green、yellow、red等單詞時,為了使學(xué)生更為直觀的了解到詞語的詞性和發(fā)音方式,我將此節(jié)的內(nèi)容以PPT的形式展示給學(xué)生,如“This is a green tree”“This is blue”等場景,并構(gòu)建以“彩虹”為主題的情境課堂,進(jìn)而加深學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生通過豐富多彩的畫面為引導(dǎo),紛紛跟隨著場景的變換展開學(xué)習(xí)活動,有助于集中學(xué)生的課堂注意力。
二、展開游戲互動,提高學(xué)生課堂質(zhì)量
游戲是學(xué)生非常喜愛的一項興趣活動,將游戲活動與課堂教學(xué)相結(jié)合,不僅能提高學(xué)生的課堂質(zhì)量,還能使學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗得以加強(qiáng),這對學(xué)生的學(xué)習(xí)心理起到積極意義。同時,將游戲活動滲透其中,還能打破傳統(tǒng)枯燥單一的教學(xué)環(huán)境,使師生之間的互動性得以增強(qiáng),有助于提高課堂整體的教學(xué)質(zhì)量。因此,在英語課堂活動中,教師可以結(jié)合教情發(fā)展,靈活開展游戲互動環(huán)節(jié),把握學(xué)生對游戲的參與方向,鍛煉學(xué)生的語言能力,從而實現(xiàn)其寓教于樂的發(fā)展目的。
例如:在“We love animals”單元的學(xué)習(xí)中,考慮到學(xué)生已基本了解本節(jié)中動物的名稱,如pig、bear、cat、duck、dog、panda等詞語,為了使學(xué)生加深對這些動物名稱的理解,增強(qiáng)學(xué)生的記憶效果,我組織學(xué)生以“圖片猜猜猜”為主題的游戲活動,讓學(xué)生結(jié)合動物的描述語句或詞語,進(jìn)而猜出這個動物的名稱,如“Look at this picture。It is big。”“I guess it's a dog?”“No,It has a big nose。”“Its a pig。”“Yes,that 's great。”學(xué)生聽到游戲規(guī)則后,積極踴躍地舉手參加,并準(zhǔn)備一展自己的“游戲天賦”。通過游戲活動的導(dǎo)入,不僅能引發(fā)學(xué)生對課堂活動的參與興趣,還能鍛煉學(xué)生的語言能力,促進(jìn)學(xué)生的主體發(fā)展。
三、設(shè)置問題環(huán)節(jié),夯實學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)
課堂問題環(huán)節(jié)的有效設(shè)置,不僅能加深學(xué)生對課堂知識的學(xué)習(xí)效果,還對學(xué)生的課堂基礎(chǔ)起到鞏固、提升的作用。同時,教師還可以結(jié)合學(xué)生對問題的作答情況,及時掌握授課情況,了解學(xué)情的不足和教學(xué)問題點,進(jìn)而在下一步的教學(xué)實施中做好準(zhǔn)備工作,確保學(xué)生學(xué)習(xí)活動的有效性。因此,在英語課堂活動中,教師應(yīng)從學(xué)生的學(xué)情出發(fā),靈活設(shè)置問題環(huán)節(jié),把握學(xué)生的思考方向,夯實學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),合理把控問題的難易程度,從而達(dá)到有效設(shè)問的教育目標(biāo)。
例如:在“Happy birthday”單元Story time部分的學(xué)習(xí)中,考慮到學(xué)生以通過合作聽讀的方式,對本故事的內(nèi)容得到初步的了解,為了鍛煉學(xué)生的語言表達(dá)能力,加深對詞語的理解效果,我結(jié)合學(xué)生的實際學(xué)情設(shè)置相應(yīng)的課堂問題:①Whose birthday is today?②How many presents does little red horse prepare?③How old is bear this year?通過對問題環(huán)節(jié)的靈活設(shè)計,不僅能幫助學(xué)生對故事內(nèi)容加深理解,還使學(xué)生的課堂基礎(chǔ)得以鞏固與提升。
綜上所述,通過對情境課堂的構(gòu)建、游戲互動的展開、問題環(huán)節(jié)的設(shè)置,不僅使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與熱情得到激發(fā),還使學(xué)生的課堂質(zhì)量和語言能力得到加強(qiáng),有助于打牢學(xué)生的課堂基礎(chǔ),提升學(xué)生的整體素養(yǎng)。同時,結(jié)合學(xué)生的認(rèn)知特點和學(xué)情基礎(chǔ),開展游戲互動、情境課堂等環(huán)節(jié),有助于豐富學(xué)生的課堂形式,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,使學(xué)生的整體水平得到有效發(fā)展。
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